• Math函数


    Math 对象用于执行数学任务。
    Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),它里面封装了关于数学运算的属性相关方法。
     

    Math 对象属性

    属性描述
    E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
    LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
    LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
    LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
    LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
    PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
    SQRT1_2 返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
    SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

    Math 对象方法

    方法描述
    abs(x) 返回 x 的绝对值。
    acos(x) 返回 x 的反余弦值。
    asin(x) 返回 x 的反正弦值。
    atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
    atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
    ceil(x) 对数进行上舍入。
    cos(x) 返回数的余弦。
    exp(x) 返回 Ex 的指数。
    floor(x) 对 x 进行下舍入。
    log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
    min(x,y,z,...,n) 返回 x,y,z,...,n中的最低值。
    pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
    random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x) 四舍五入。
    sin(x) 返回数的正弦。
    sqrt(x) 返回数的平方根。
    tan(x) 返回角的正切。
    写出一个以下函数返回 min(包含)~ max(包含)之间的数字:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    </head>
    <body>
    
    <h2>JavaScript Math.random()</h2>
    
    <p>点击按钮, getRndInteger(min, max) 会返回 0(包含)到 10(包含)到数字:</p>
    
    <button onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = getRndInteger(0,10)">点我</button>
    
    <p id="demo"></p>
    
    <script>
    function getRndInteger(min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min;
    }
    </script>
    
    </body>
    </html>

     
     
     
     
     
     
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