• 计算机网络笔记


    第1章 概述

    重点

    • 互联网边缘部分和核心部分的作用,包括分组交换的概念
    • 计算机网络的性能指标
    • 计算机网络分层次的体系结构,包含协议和服务的概念

    1.1 计算机网络在信息时代中的作用

    • 数字化、网络化、信息化
    • 三类网络:电信网络,有线电视网络,计算机网络
    • Internet:互联网
      • 重要特性:连通性和共享(资源共享,如信息共享、软件共享、硬件共享)

    1.2 互联网概述

    计算机网络:

    • 由若干结点(node)和连接这些结点的链路(link)组成。网络的结点可以是计算机、集线器、交换机和路由等。

    互连网(internetwork 或 internet)

    • 互连网是“网络的网络”(network of networks)

    主机(host)

    • 与网络相连的计算机
    • 网络把许多计算机连接在一起,而互连网则把许多网络通过路由器连接在一起。与网络相连的计算机常称为主机。

    互联网基础结构发展的三个阶段

    • 第一个阶段从单个网络ARPANET向互连网发展的过程。1969,APRANET。1983,TCP/IP协议成为ARPANET上的标准协议。
    • internet(互连网)是一个通用名词,泛指由多个计算机网络互连而成的计算机网络。网络间的通信协议可以任意选择。
    • Internet(互联网)是一个专用名词,指当前全球最大的、开放的、由众多网络相互连接而成的特定互连网,它采用TCP/IP协议族作为通信的规则,且其前身是美国的ARPANET。
    • 第二个阶段的特点是建成了三级结构的互联网。1985,美国国家科学基金会(National Science Foundation)建设计算机网络,NSFNET。它是三级计算机网络,分主干网、地区网、校园网(或企业网)
    • 第三个阶段的特点是逐渐形成了多层次 ISP 结构的互联网。NSFNET 逐渐被互联网主干网替代。互联网服务提供者 ISP(Internet Service Provider),又称为互联网服务提供商。
    • ISP:主干 ISP、地区 ISP 和本地 ISP 。
      • 本地ISP给用户提供直接的服务(用户有时也称为端用户)
    • 互联网交换点 IXP (Internet eXchange Point),主要作用:允许两个网络直接相连并交换分组,而不需要经过第三个网络(一般需要交费,速度也慢)来转发分组。
    • IXP 的结构非常复杂。典型的 IXP 由一个或多个网络交换机组成,许多 ISP 再连接到这些网络交换机的相关端口上。IXP 常采用工作在数据链路层的网络交换机,这些网络交换机都用局域网连起来。

    标准化工作

    • 互联网协会(ISOC)
      • 技术组织,互联网体系结构委员会 IAB
        • 互联网工程部 IETF
        • 互联网研究部 IRTF
    • 三个阶段
      • 互联网草案
      • 建议标准
        • 成为RFC文档
      • 互联网标准

    1.3 互联网的组成

    边缘部分

    • 由所有连接在互联网上的主机组成。用户直接使用。

    核心部分

    • 由大量网络和连接这些网络的路由器组成。为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。

    互联网的边缘部分

    • 主机A的某个进程和主机B上的另一个进程进行通信,简称“计算机之间通信”。
    • 两大类:
      • 客户-服务器方式(C/S方式,Client/Server)
        • 浏览器-服务器方式(B/S方式,Browser/Server),视为C/S方式的一种特例
      • 对等方式(P2P方式,peer对等),通信时不区分哪一个是服务的请求方或提供方,只要使用了P2P软件,就可以进行平等的、对等的通信。

    核心

    • 起作用的——路由器(router),实现分组交换(packet switching),任务是转发收到的分组。(可以认为是交通指挥信号灯)

    电路交换和分组交换

    • 电路交换(circuit switching),电话如何通信,就是靠一个个交换机,而不是靠每两台电话的线路。

      • “建立连接” -> “通话” -> “释放连接”
      • 特点:通话过程中,端对端的电信资源一直被占用。
    • 电路交换不适用于计算机网络的通信,原因在于——资源的浪费。计算机数据是突发式出现在线路上的,真正传输时间比较短暂。

    • 分组交换:存储转发技术

      • 报文(message):需要传输的数据块。

      • 分组(packet),包:是由报文分成等长的数据,在前面加上首部header(header也被称为包头)形成的。

        • header相当于一个识别坐标
      • 短交换的数据存在路由器的内存中而不是磁盘中,这样能加快传输效率

      • 运输层协议(protocol)保证了数据传送的可靠性

    • 优点:

      • 优点 手段
        高效 分组传输过程动态分配传输带宽,对通信链路逐段占用
        灵活 为每一个分组转发选择最合适的路由
        迅速 分组传送,可以不先建立连接就能向其他主机发送
        可靠 保证可靠性的网络协议:分布式路由的分组交换网
    • 缺点:

      • 时延
      • 无法保证带宽
      • header造成一定开销(overhead)
    • 报文交换(message switching)也是基于存储转发原理:以一整个报文为整体

    1.4 在我国的发展:1980开始,1994接入互联网

    1.5 类别

    定义

    • 主要是由一些通用的、可编程的硬件互连而成的,这些硬件并非专门用来实现某一特定目的(例如,传送数据或视频信号)。硬件能够传送多种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。

    作用范围

    • 广域网WAN(Wide Area Network):远程网(long haul network)。互联网核心部分。跨国。
    • 城域网MAN(Metropolitan Area Network):很多采用以太网技术。
    • 局域网LAN(Local Area Network):校园网,企业网。
    • 个人区域网PAN(Personal Area Network):无线个人区域网WPAN(Wireless PAN)
    • 多处理机系统:中央处理机之间距离1米的数量级。
    使用者
    • 公用网(public network)
    • 专用网(private network)

    用来把用户接入互联网的网络

    • 接入网AN(Access Network):本地接入网,居民接入网。连接居民端系统到第一个路由器的网络。不属于边缘部分和核心部分,更像是一座桥梁。

    1.6 性能特征

    速率

    • 比特(bit),binary digit,二进制数字,信息量的单位。单位是bit/s。额定速率或标称速率。

    带宽

    • 本来指某个信号具有的频带带宽。单位:赫兹。频域
    • 网络中某通道传送数据的能力,“最高数据率”。单位:bit/s。时域

    吞吐量

    • 单位时间内通过某个网络的实际的数据量。

    时延,延迟/迟延

    • 发送时延 = 数据帧长度(bit) / 发送速率(bit/s)
    • 传播时延 = 信道长度(m) / 电磁波在信道的传输速率(m/s)
    • 发送时延,在机器内部的发送器中(一般是网络适配器),传播时延,在机器外部的传输信道上
    • 处理时延
    • 排队时延
    • 总时延 = 发送时延 + 传播时延 + 处理时延 + 排队时延,具体需要看哪个因素影响总时延
    • 错误概念
      • 在高速链路上,比特会传送得更快些。传送更快——传播时延,是通信线路的材质。高速链路——提高了数据的发送速率,减小了发送时延。
    • 光纤中光的传播速率比铜线中电磁波的传播速率还要低一些。

    时延带宽积 = 传播时延 × 带宽

    • 管道体积,能容纳多少比特

    往返时间 RTT (Round-Trip Time):重要性能指标之一

    • 发送时间 = 数据长度 / 发送速率
    • A 知道 B 收到消息了,才会继续发送,就有一个往返时间 RTT
    • 有效速率 = 数据长度 / (发送时间 + RTT)

    利用率

    • 并非越高越好,如高速上车很多,反而会堵车。增加了时延
    • 信道或网络的利用率过高会产生非常大的时延。

    1.7 体系结构——分层思想

    开放系统互连基本参考模型 OSI / RM (Open Systems Interconnection Reference Model)

    • 理论,实际市场被 TCP / IP 协议占领

    网络协议(network protocol):为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定

    • 三要素:语法,语义,同步

    体系结构

    • 计算机网络的各层及其协议的集合。体系结构式抽象的,而实现是具体的,是真正在运行的计算机硬件和软件。

    五层协议

    • OSI 七层协议,复杂不实用
    • TCP / IP,四层体系结构,应用层、运输层、网际层和网络接口层。实质只有最上面的三层,网络接口层没什么具体内容。
    • 学习计算机网络原理,折中,采用五层协议的体系结构。

    应用层(application layer)

    • 通过应用进程间的交互来完成特定网络应用。
    • 域名系统 DNS,支持万维网应用的 HTTP 协议,支持电子邮件的 SMTP 协议。
    • 报文(message):应用层交互的数据单元。

    运输层(transport layer)

    • 向两台主机中进程之间的通信提供通用的数据传输服务。
    • 传输控制协议 TCP (Transmission Control Protocol),提供面向连接的、可靠的数据传输服务。单位:报文段(segment)。
    • 用户数据报协议 UDP (User Datagram Protocol),提供无连接的、尽最大努力的数据传输服务(不保证数据传输的可靠性)。单位:用户数据报。

    网络层(network layer)

    • 任务1:把报文段 / 用户数据报封装成分组 / 包进行传送。
    • 使用 IP 协议,分组也叫做 IP 数据报,简称数据报。
    • 任务2:选择最合适的路由。
    • 互联网是由大量的异构网络通过路由器相互连接起来的。互联网使用的网络层协议是无连接的网际协议 IP 和许多种路由选择协议
    • 网络层,网际层,IP 层。
    • 链路层, IP 数据报组装成帧(framing)。每一帧包括数据和必要的控制信息
    • 发现有差错,可以简单地丢弃这个帧。
    • 检错,纠错。

    物理层(physical layer)

    • 单位:比特。发送方发1,接收方收到就是1。物理层考虑多大的电压表示“1”或“0”

    TCP / IP 协议族

    传输数据流程

    数据 操作 协议
    应用层 报文 +H5 DNS, SMTP, HTTP
    传输层 报文段,用户数据报 +H4 TCP, UDP
    网络层 分组 +H3 IP
    链路层 +H2, +T2
    物理层 比特流
    • 协议数据单元 PDU (Protocol Data Unit)
    • 数据经过5层之后变为比特流,到路由器由1层传送到3层,路由器操作之后回到1层,比特流重新转发到另一个路由器。
    • 对等层(peer layers),协议栈(protocol stack)
    • 实体(entity),任何可以发送或接收信息的硬件或软件进程。

    协议和服务

    • 协议是控制两个对等实体(或多个实体)进行通信的规则的集合。
    • 在协议的控制下,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务。要实现本层协议,还需要使用下面一层所提供的服务。
    • 协议和服务不一样
      • 协议的实现保证了能够向上一层提供服务。实体只能看见服务而不能看见协议。
      • 协议是“水平的”,对等实体之间通信的规则。服务是“垂直的”。
    • 服务访问点 SAP (Service Access Point):相邻两层的实体进行交互的地方
    • 服务数据单元 SDU (Service Data Unit):层与层之间交换数据的单位
    • 第 n 层是服务提供者,第 n + 1 层是服务用户,每一层的协议是不相同的
    • 协议的一个特点:必须把所有不利的条件事先估计到,而不能假定一切都是正常的和非常理想的。协议需要应付异常情况。

    TCP / IP 体系结构

    说明

    • 在学习《计算机网络》第一章的时候做了较为详细的记录,希望借此建立较完善的学习体系。
    • 参看教材计算机网络第7版,作者谢希仁
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