• Scanner类、Random类、ArrayList 类


    第1章 API
    概述:API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的 字典 ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。
    API使用步骤
    1. 打开帮助文档。
    2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
    3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
    4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
    5. 看类的解释
     

    一、Scanner类

    了解了API的使用方式,我们通过Scanner类,熟悉一下查询API,并使用类的步骤。
     
    2.1 什么是Scanner类
    一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。 例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:
    Scanner sc = new Scanner(System.in); 
    int i = sc.nextInt();
    备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。
     
    2.2 引用类型使用步骤
    导包
    使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。 格式 
    import 包名.类名;
     
    创建对象
    使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。 格式:
    数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);
    举例:
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    调用方法
    调用该类的成员方法,完成指定功能。 格式:
    变量名.方法名();
    举例:
    int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数
    2.3 Scanner使用步骤
    查看类
      java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。
    查看构造方法
      public Scanner(InputStream source) : 构造一个新的 Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。
    查看成员方法
      public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。
     
    使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:
    //1. 导包 
    import java.util.Scanner; 
        public class Demo01_Scanner { 
    
        public static void main(String[] args) { 
        //2. 创建键盘录入数据的对象 
        Scanner sc = new Scanner(System.in); 
        //3. 接收数据 
        System.out.println("请录入一个整数:"); 
        int i = sc.nextInt(); 
        //4. 输出数据 
        System.out.println("i:"+i); 
        } 
    }
     
    2.4 练习
    求和
    键盘录入两个数据并求和,代码如下:
    import java.util.Scanner; 
    public class Test01Scanner { 
    
        public static void main(String[] args) { 
    
        // 创建对象 
        Scanner sc = new Scanner(System.in); 
        // 接收数据 
        System.out.println("请输入第一个数据:"); 
        int a = sc.nextInt(); 
        System.out.println("请输入第二个数据:"); 
        int b = sc.nextInt(); 
        // 对数据进行求和 
        int sum = a + b;
        System.out.println("sum:" + sum); 
        } 
    }
    取最值
    键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下:
    import java.util.Scanner; 
    public class Test02Scanner { 
        public static void main(String[] args) { 
        // 创建对象 
        Scanner sc = new Scanner(System.in); 
        // 接收数据 
        System.out.println("请输入第一个数据:"); 
        int a = sc.nextInt(); 
        System.out.println("请输入第二个数据:"); 
        int b = sc.nextInt(); 
        System.out.println("请输入第三个数据:"); 
        int c = sc.nextInt(); 
        // 如何获取三个数据的最大值 
        int temp = (a > b ? a : b); 
        int max = (temp > c ? temp : c); 
        System.out.println("max:" + max); 
        } 
    }
    2.5 匿名对象【了解】
    概念:创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。
    匿名对象 :没有变量名的对象。
    格式
    new 类名(参数列表);
    举例:
    new Scanner(System.in);
    应用场景
    1. 创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。
    new Scanner(System.in).nextInt();
    2. 一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。
    new Scanner(System.in).nextInt(); 
    new Scanner(System.in).nextInt();
    一个匿名对象,只能使用一次。
    3. 匿名对象可以作为方法的参数和返回值
    作为参数
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
        // 普通方式
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        input(sc);
        //匿名对象作为方法接收的参数
        input(new Scanner(System.in));
        }
        public static void input(Scanner sc){
        System.out.println(sc);
        }
    }
    作为返回值
    class Test2 {
        public static void main(String[] args) {
        // 普通方式
        Scanner sc = getScanner();
        }
        public static Scanner getScanner(){
        //普通方式
        //Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //return sc;
        //匿名对象作为方法返回值
        return new Scanner(System.in);
        }
    }
    第3章 Random类
    3.1 什么是Random类
    此类的实例用于生成伪随机数。
    例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:
    Random r = new Random(); 
    int i = r.nextInt();
     
    3.2 Random使用步骤
    查看类
      java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。
    查看构造方法
      public Random() :创建一个新的随机数生成器。
    查看成员方法
      public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的int 值。
    使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:
    //1. 导包
    import java.util.Random;
    public class Demo01_Random {
        public static void main(String[] args) {
        //2. 创建键盘录入数据的对象
        Random r = new Random();
        for(int i = 0; i < 3; i++){
            //3. 随机生成一个数据
            int number = r.nextInt(10);
            //4. 输出数据
            System.out.println("number:"+ number);
        }
        }
    }
    备注:创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。
     
    3.3 练习
    获取随机数
    获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:
    // 导包
    import java.util.Random;
    public class Test01Random {
        public static void main(String[] args) {
        int n = 50;
        // 创建对象
        Random r = new Random();
        // 获取随机数
        int number = r.nextInt(n) + 1;
        // 输出随机数
        System.out.println("number:" + number);
        }
    }
    猜数字小游戏
    游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。
    // 导包
    import java.util.Random;
    public class Test02Random {
        public static void main(String[] args) {
        // 系统产生一个随机数1‐100之间的。
        Random r = new Random();
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    int number = r.nextInt(100) + 1; while(true){ // 键盘录入我们要猜的数据 System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):"); int guessNumber = sc.nextInt(); // 比较这两个数据(用if语句) if (guessNumber > number) { System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了"); } else if (guessNumber < number) { System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了"); } else { System.out.println("恭喜你,猜中了"); break; } } } }
    第4章 ArrayList类
     
    4.1 引入——对象数组
    使用学生数组,存储三个学生对象,代码如下:
    public class Student {
        private String name;
        private int age;
        public Student() {
        }
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    public class Test01StudentArray {
        public static void main(String[] args) {
            //创建学生数组
            Student[] students = new Student[3];
            //创建学生对象
            Student s1 = new Student("曹操",40);
            Student s2 = new Student("刘备",35);
            Student s3 = new Student("孙权",30);
            //把学生对象作为元素赋值给学生数组
            students[0] = s1;
            students[1] = s2;
            students[2] = s3;
            //遍历学生数组
            for(int x=0; x<students.length; x++) {
                Student s = students[x];
                System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
            }
        }
    }
    到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器 java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。
     
    4.2 什么是ArrayList类
    java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。
     
    4.3 ArrayList使用步骤
    查看类
    java.util.ArrayList <E> :该类需要 import导入使后使用。
    <E> ,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。 E ,取自Element(元素)的首字母。在出现 E 的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:
    ArrayList<String>,ArrayList<Student>
    查看构造方法
    public ArrayList() :构造一个内容为空的集合。
    基本格式:
    ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
    在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    查看成员方法
    public boolean add(E e) : 将指定的元素添加到此集合的尾部。
    参数 E e ,在构造ArrayList对象时, <E> 指定了什么数据类型,那么 add(E e) 方法中,只能添加什么数据类型的对象。
    使用ArrayList类,存储三个字符串元素,代码如下:
     
    public class Test02StudentArrayList {
        public static void main(String[] args) {
            //创建学生数组
            ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
            //创建学生对象
            String s1 = "曹操";
            String s2 = "刘备";
            String s3 = "孙权";
            //打印学生ArrayList集合
            System.out.println(list);
            //把学生对象作为元素添加到集合
            list.add(s1);
            list.add(s2);
            list.add(s3);
            //打印学生ArrayList集合
            System.out.println(list);
        }
    }
     
    4.4 常用方法和遍历
    对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:
      public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。
      public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
      public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
      public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。
     
    这些都是最基本的方法,操作非常简单,代码如下:
    public class Demo01ArrayListMethod {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
            //添加元素
            list.add("hello");
            list.add("world");
            list.add("java");
            //public E get(int index):返回指定索引处的元素
            System.out.println("get:"+list.get(0));
            System.out.println("get:"+list.get(1));
            System.out.println("get:"+list.get(2));
            //public int size():返回集合中的元素的个数
            System.out.println("size:"+list.size());
            //public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
            System.out.println("remove:"+list.remove(0));
            //遍历输出
            for(int i = 0; i < list.size(); i++){
                System.out.println(list.get(i));
            }
        }
    }
     
    4.5 如何存储基本数据类型
    ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似 <int> 不能写,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <> 中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:

    我们发现,只有 Integer 和 Character 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。那么存储基本类型数据,代码如下

    public class Demo02ArrayListMethod {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
            list.add(1);
            list.add(2);
            list.add(3);
            list.add(4);
            System.out.println(list);
        }
    }
     
    4.6 ArrayList练习
    数值添加到集合
    生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历
    public class Test01ArrayList {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Random 对象
            Random random = new Random();
            // 创建ArrayList 对象
            ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
            // 添加随机数到集合
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
                int r = random.nextInt(33) + 1;
                list.add(r);
            }
            // 遍历集合输出
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                System.out.println(list.get(i));
            }
        }
    }
    对象添加到集合
    自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历
    public class Test02ArrayList {
        public static void main(String[] args) {
            //创建集合对象
            ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
            //创建学生对象
            Student s1 = new Student("赵丽颖",18);
            Student s2 = new Student("唐嫣",20);
            Student s3 = new Student("景甜",25);
            Student s4 = new Student("柳岩",19);
            //把学生对象作为元素添加到集合中
            list.add(s1);
            list.add(s2);
            list.add(s3);
            list.add(s4);
            //遍历集合
            for(int x = 0; x < list.size(); x++) {
                Student s = list.get(x);
                System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
            }
        }
    }

    练习

    打印集合方法
    定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素@元素@元素}。
    public class Test03ArrayList {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建集合对象
            ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
            // 添加字符串到集合中
            list.add("张三丰");
            list.add("宋远桥");
            list.add("张无忌");
            list.add("殷梨亭");
            // 调用方法
            printArrayList(list);
        }
        public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
            // 拼接左括号
            System.out.print("{");
            // 遍历集合
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                // 获取元素
                String s = list.get(i);
                // 拼接@符号
                if (i != list.size() ‐ 1) {
                    System.out.print(s + "@");
                } else {
                    // 拼接右括号
                    System.out.print(s + "}");
                }
            }
        }
    }
    获取集合方法
    定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值)
    public class Test04ArrayList {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建Random 对象
            Random random = new Random();
            // 创建ArrayList 对象
            ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
            // 添加随机数到集合
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                int r = random.nextInt(1000) + 1;
                list.add(r);
            }
            // 调用偶数集合的方法
            ArrayList<Integer> arrayList = getArrayList(list);
            System.out.println(arrayList);
        }
        public static ArrayList<Integer> getArrayList(ArrayList<Integer> list) {
            // 创建小集合,来保存偶数
            ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
            // 遍历list
            for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
                // 获取元素
                Integer num = list.get(i);
                // 判断为偶数,添加到小集合中
                if (num % 2 == 0){
                    smallList.add(num);
                }
            }
            // 返回小集合
            return smallList;
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niunai/p/14689300.html
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