原理如下:
然后
在代码中预加载
在ui场景里面的资源处的图片有提示“不打包”的,说明没有打包到图集里面哦,要另外在代码里面预加载哦
注意,如果项目中修改了图片资源的文件夹名字,那么会出现下面的错误
这个是因为修改了图片资源文件夹名字的时候,加载图片地址也变了,所以也要修改相对应的图片地址哦,如下
如果是动态加载而不是预加载的,没有ui 场景页面的,报上面的错,解决方法就是检查路径是否正确,如下:
还有一点新特性,在1.54版本以后,没有打包的图片会在bin目录下显示
原理如下:
然后
在代码中预加载
在ui场景里面的资源处的图片有提示“不打包”的,说明没有打包到图集里面哦,要另外在代码里面预加载哦
注意,如果项目中修改了图片资源的文件夹名字,那么会出现下面的错误
这个是因为修改了图片资源文件夹名字的时候,加载图片地址也变了,所以也要修改相对应的图片地址哦,如下
如果是动态加载而不是预加载的,没有ui 场景页面的,报上面的错,解决方法就是检查路径是否正确,如下:
还有一点新特性,在1.54版本以后,没有打包的图片会在bin目录下显示