控制器管理
掌握
控制器以及view的多种创建方式
UINavigationController的简单使用:添加移除子控制器
UINavigationBar内容的设置
控制器的生命周期方法
Segue的使用
控制器之间数据的传递
UITabBarController的简单使用
UITabBarController和UINavigationController的混合使用
Modal
如何创建一个控制器
控制器常见的创建方式有以下几种
MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] init];
MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] initWithNibName:@"MJViewController" bundle:nil];
通过storyboard创建控制器
先加载storyboard文件(Test是storyboard的文件名)
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];
接着初始化storyboard中的控制器
MJViewController *mj = [storyboard instantiateInitialViewController];
MJViewController *mj = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”mj"];
MJViewController的view的创建
控制器view的延迟加载
控制器的view是延迟加载的:用到时再加载
可以用isViewLoaded方法判断一个UIViewController的view是否已经被加载
控制器的view加载完毕就会调用viewDidLoad方法
多控制器
一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单
当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理
有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view
控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制器
比如,用一个控制器A去管理3个控制器B、C、D
为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控制器
UINavigationController
利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用
UINavigationController的简单使用
UINavigationController的使用步骤
UINavigationController的子控制器
UINavigationController以栈的形式保存子控制器
@property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;
@property(nonatomic,readonly) NSArray *childViewControllers;
使用push方法能将某个控制器压入栈
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
使用pop方法可以移除控制器
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
- (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
- (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
UINavigationController的view结构
如何修改导航栏的内容
导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定
UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
@property(nonatomic,retain) UIView *titleView;
@property(nonatomic,copy) NSString *title;
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;
什么是Segue
Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)
Segue的属性
每一个Segue对象,都有3个属性
@property (nonatomic, readonly) NSString *identifier;
@property (nonatomic, readonly) id sourceViewController;
@property (nonatomic, readonly) id destinationViewController;
Segue的类型
根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型
自动型Segue
按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器
点击“登录”按钮后,就会自动跳转到右边的控制器
如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面,建议使用“自动型Segue”
手动型Segue
按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器
手动型的Segue需要设置一个标识(如右图)
在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue
[self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil];
// Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用
如果点击某个控件后,需要做一些判断,也就是说:满足一定条件后才跳转到下一个界面,建议使用“手动型Segue”
performSegueWithIdentifier:sender:
利用performSegueWithIdentifier:方法可以执行某个Segue,完成界面跳转
接下来研究performSegueWithIdentifier:sender:方法的完整执行过程
[self performSegueWithIdentifier:@“login2contacts” sender:nil];
// 这个self是来源控制器
performSegueWithIdentifier:sender:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender;
// 这个sender是当初performSegueWithIdentifier:sender:中传入的sender
Sender参数的传递
控制器的数据传递
控制器之间的数据传递主要有2种情况:顺传和逆传
(要在C的viewDidLoad方法中取得数据,来赋值给界面上的UI控件)
控制器的数据传递
UITabBarController
跟UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是QQ、微信等应用
UITabBarController的简单使用
UITabBarController的使用步骤
UITabBarController的子控制器
UITabBarController添加控制器的方式有2种
- (void)addChildViewController:(UIViewController *)childController;
@property(nonatomic,copy) NSArray *viewControllers;
UITabBarController的view结构
UITabBar
如果UITabBarController有N个子控制器,那么UITabBar内部就会有N个UITabBarButton作为子控件
如果UITabBarController有4个子控制器,那么UITabBar的结构大致如下图所示
UITabBarButton
UITabBarButton里面显示什么内容,由对应子控制器的tabBarItem属性决定
UITabBarItem有以下属性影响着UITabBarButton的内容
@property(nonatomic,copy) NSString *title;
@property(nonatomic,retain) UIImage *image;
@property(nonatomic,retain) UIImage *selectedImage;
@property(nonatomic,copy) NSString *badgeValue;
App主流UI框架结构
Modal
除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal
任何控制器都能通过Modal的形式展示出来
Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为止
以Modal的形式展示控制器
- (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^)(void))completion
关闭当初Modal出来的控制器
- (void)dismissViewControllerAnimated: (BOOL)flag completion: (void (^)(void))completion;