魔兽争霸RPG地图开发教程1
一 自定义单位教程
1 打开物体编辑器
选中你需要自定义的英雄 然后ctrl+c ctrl+v 英雄 然后下面就可以看到自定义英雄了
然后可以自己设置属性 比方说最大生命值 最大魔法值 还可以自定义技能 一般都用到这些了
地图上直接双击英雄也可以看到属性
当然也可以自定义模型
也可以更改模型大小
也可以设置基础攻击力 最小攻击力和最大攻击力的算法我就不细说了
自己看图吧
这个算出来应该是15~55 最小攻击力5+10=15 最大攻击力 5+10*5 =55
二 自定义技能教程
创建个自定义技能
英雄这里添加 注意必须是英雄 才可以有自定义技能 (需要在技能这里设置 英雄技能勾去掉就可以了 所有都可以用了)
设置每个技能等级的效果
2个专注光环叠加效果
3个地方修改下就可以叠加了(使用次数0 是无限次使用)
三 点击物品释放技能的方法 直接看图就可以了
下面我补充下 导入官方下载的模型
首先下个魔兽模型编辑器War3ModelEditor http://www.pc6.com/softview/SoftView_83402.html 是用来看模型的 直接打开mdx就可以了 blp是贴图
如果可以查看 那就进入 输入管理器
导入文件夹后
设置自定义路径 然后重启魔兽编辑器 不然不会更新
然后打开编辑器修改模型文件
下面再简单的讲解下英雄图标制作
先去下个blp转化精灵 https://dl.pconline.com.cn/download/408153-1.html
然后把图片转化成blp才能用
然后导入输入管理器 然后选中英雄
下面说下暗路径设置方法 就是离开游戏界面图片变暗
路径和前缀 名字一样就行 直接在输入管理器直接改名字也是可以的