1 基本概念
Ehcache是一个快速的、轻量级的、易于使用的、进程内的缓存。它支持只读和读/写缓存、内存和磁盘缓存,而且1.2版本以后支持了集群。
1.1 主要特性
(1) 快速、简单
(2) 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此不用担心容量问题。
(3) 缓存数据会在虚拟机重启的过程写入磁盘。
(4) 支持分布式缓存;
(5) 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域。
<ehcache>
<!--指定一个文件目录,当EHcache把数据写入磁盘时,将把数据写到这个目录下-->
<diskStore path="java.io.tmpdir"></diskStore>
<defaultCache
name = "cacheName"
maxElementsInMemory = "10000"
eternal = "true"
overflowToDisk = "true"
timeToIdleSeconds = "0"
timeToLiveSeconds = "0"
diskPersistent = "false"
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
diskSpoolBufferSizeMB = "30"
/>
<!--
cache元素的属性:
name:缓存名称
maxElementsInMemory:内存中最大缓存对象数
maxElementsOnDisk:硬盘中最大缓存对象数,若是0表示无穷大
eternal:true表示对象永不过期,此时会忽略timeToIdleSeconds和timeToLiveSeconds属性,默认为false
overflowToDisk:true表示当内存缓存的对象数目达到了maxElementsInMemory界限后,会把溢出的对象写到硬盘缓存中。注意:如果缓存的对象要写入到硬盘中的话,则该对象必须实现了Serializable接口才行。
diskSpoolBufferSizeMB:磁盘缓存区大小,默认为30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓存区。
diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据
diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认为120秒
timeToIdleSeconds: 设定允许对象处于空闲状态的最长时间,以秒为单位。当对象自从最近一次被访问后,如果处于空闲状态的时间超过了timeToIdleSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清空。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地处于空闲状态
timeToLiveSeconds:设定对象允许存在于缓存中的最长时间,以秒为单位。当对象自从被存放到缓存中后,如果处于缓存中的时间超过了 timeToLiveSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清除。只有当eternal属性为false,该属性才有效。如果该属性值为0,则表示对象可以无限期地存在于缓存中。timeToLiveSeconds必须大于timeToIdleSeconds属性,才有意义
memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)
-->
</ehcache>