• 1-MI-Android多媒体之Bitmap


    零、前言

    [1].Bitmap是关于图象的类,也就是位图
    [2].生成Bitmap对象的方式
    [3].BitmapFactory.Options
    [4].模糊处理
    [5].给一个Bitmap添加倒影
    [6].将一个View转换成Bitmap
    [7].保存bitmap


    一、生成Bitmap对象的方式

    1.从文件获取(运行时权限自己处理)
    //通过文件绝对路径加载图片
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.png");
    //设置图片到ImageView
    mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
    
    2.通过res资源加载图片
    //通过res资源加载图片
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.iv_500x400);
    mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
    
    3.通过流生成bitmap(也可以从网络获取图片流)
    try {
        FileInputStream fis = new FileInputStream("/mnt/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.png");
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis);
        mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    二、BitmapFactory.Options

    inJustDecodeBounds=true 只获取信息,不分配内存,防止OOM

    测试:用一张76M的图片,分别测试inJustDecodeBounds为true和false
    默认值:false 虚拟机直接卡死....
    true时图片不显示 可以获取信息

    BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();//获取对象
    o.inJustDecodeBounds = true;//只获取信息,不分配内存
    //通过文件绝对路径加载图片
    String pathName = "/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.bmp";
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName,o);
    L.d(o.outWidth+":" +o.outHeight + L.l());// 5000:4000
    
    
    inSampleSize 压缩图片
    BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();//实例化一个对象
    o.inJustDecodeBounds = true;
    //通过文件绝对路径加载图片
    String pathName = "/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.bmp";
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName, o);
    int scale;//定义缩放比
    if (o.outWidth > 2000) {//可以根据获取的宽高自定义缩放比,这里只是简单处理一下
        scale = 15;
    } else {
        scale = 1;
    }
    BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
    o2.inSampleSize = scale;   //对这张图片设置一个缩放值
    bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName, o2);
    mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
    
    9414344-ab1c272512337941.png
    缩小15倍.png
    inPreferredConfig:设置色彩模式
    默认值是ARGB_8888,一个像素点占用4bytes空间
    一般对透明度不做要求的话,RGB_565模式,一个像素点占用2bytes。
    

    还有几个参数就了解了,一般这几个就够用了


    下面是我收集的一些Bitmap使用函数

    三、模糊处理

    9414344-aba405020b4f0e22.png
    模糊.png
    使用:
    String pathName = "/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.png";
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName);
    bitmap = BMUtils.blurBitmap(this, bitmap,12f);
    mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
    
    函数:注意radius在0~25直接,不然会崩
    /**
     * @param ctx    上下文
     * @param bitmap 图片
     * @param radius 0 < r <= 25
     * @return 图片
     */
    public static Bitmap blurBitmap(Context ctx, Bitmap bitmap, float radius) {
        Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
                bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        RenderScript rs = RenderScript.create(ctx);
        ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs,
                Element.U8_4(rs));
        Allocation allIn = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap);
        Allocation allOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outBitmap);
        blurScript.setRadius(radius);
        blurScript.setInput(allIn);
        blurScript.forEach(allOut);
        allOut.copyTo(outBitmap);
        bitmap.recycle();
        rs.destroy();
        return outBitmap;
    

    四、给一个Bitmap添加倒影

    9414344-d67f5ea3ef7a25e6.png
    倒影.png
    使用:
    String pathName = "/sdcard/DCIM/Camera/iv_500x400.png";
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(pathName);
    bitmap = BMUtils.createReflectedBitmap(bitmap);
    mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
    
    
    方法:
    /**
     * 给一个Bitmap添加倒影
     *
     * @param originalImage 初始Bitmap
     * @return 添加倒影后的Bitmap
     */
    public static Bitmap createReflectedBitmap(Bitmap originalImage) {
        final int reflectionGap = 4;//倒影间距
        int width = originalImage.getWidth();
        int height = originalImage.getHeight();
        // 沿Y轴镜像矩阵
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.preScale(1, -1);
        Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(
                originalImage, 0, height / 2, width, height / 2, matrix, false);
        Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(
                width, (height + height / 2), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
        canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);
        Paint defPaint = new Paint();
        canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, defPaint);
        canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);
        Paint paint = new Paint();
        LinearGradient shader = new LinearGradient(
                0, originalImage.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
                + reflectionGap, 0x70B6BEEE, 0x00ffffff, Shader.TileMode.CLAMP);
        paint.setShader(shader);
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
        canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint);
        return bitmapWithReflection;
    }
    

    五、将一个View转换成Bitmap

    9414344-0ec5b48d40c3e465.png
    view转Bitmap.png
    用法:这里将一个按钮转换成Bitmap设置给ImageView
    bitmap = BMUtils.createBitmapFromView(mBtnLoadBitmap);
    mIdIv.setImageBitmap(bitmap);
    
    方法
     private static final Canvas sCanvas = new Canvas();
     /**
      * 通过一个View获取Bitmap
      *
      * @param view view
      * @return Bitmap
      */
     public static Bitmap createBitmapFromView(View view) {
         if (view instanceof ImageView) {
             Drawable drawable = ((ImageView) view).getDrawable();
             if (drawable != null && drawable instanceof BitmapDrawable) {
                 return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
             }
         }
         view.clearFocus();
         Bitmap bitmap = createBitmapSafely(view.getWidth(),
                 view.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888, 1);
         if (bitmap != null) {
             synchronized (sCanvas) {
                 Canvas canvas = sCanvas;
                 canvas.setBitmap(bitmap);
                 view.draw(canvas);
                 canvas.setBitmap(null);
             }
         }
         return bitmap;
     }
     private static Bitmap createBitmapSafely(int width, int height, Bitmap.Config config, int retryCount) {
         try {
             return Bitmap.createBitmap(width, height, config);
         } catch (OutOfMemoryError e) {
             e.printStackTrace();
             if (retryCount > 0) {
                 System.gc();
                 return createBitmapSafely(width, height, config, retryCount - 1);
             }
             return null;
         }
     }
    

    六、保存bitmap

    注意写入权限
    使用了文件保存封装类,详见:SD卡存储

    9414344-678fc1c9c56f3523.png
    保存Bitmap.png
    BMUtils.saveBitmap("bitmap/button", bitmap);
    

    方法:

    /**
     * 保存bitmap到本地
     *
     * @param path    路径
     * @param mBitmap 图片
     * @return 路径
     */
    public static String saveBitmap(String path, Bitmap mBitmap) {
        File filePic = FileHelper.get().createFile(path + ".png");
        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePic);
            mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
            fos.flush();
            fos.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
        return filePic.getAbsolutePath();
    }
    

    后记、

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