• Node.js 事件


    Node.js 所有的异步I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

    Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。 你可以通过require("events");来访问该模块。

    下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:

    //event.js 
    var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 
    var event = new EventEmitter(); 
    event.on('some_event', function() { 
        console.log('some_event occured.'); 
    }); 
    setTimeout(function() { 
        event.emit('some_event'); 
    }, 1000); 
    

    运行这段代码,1秒后控制台输出了 'some_event occured'。其原理是 event 对象 注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在1000毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。


    EventEmitter介绍

    events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就 是事件发射与事件监听器功能的封装。

    EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参 数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。

    当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作 为回调函数参数传递。

    让我们以下面的例子解释这个过程:

    var events = require('events'); 
    var emitter = new events.EventEmitter(); 
    emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
        console.log('listener1', arg1, arg2); 
    }); 
    emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { 
     console.log('listener2', arg1, arg2); 
    }); 
    emitter.emit('someEvent', 'byvoid', 1991); 
    

    运行的结果是:

    listener1 byvoid 1991 
    listener2 byvoid 1991 
    

    以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后发射了 someEvent 事件。运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。

    EventEmitter常用的API

    EventEmitter.on(event, listener)、emitter.addListener(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字 符串 event 和一个回调函数 listener。

    server.on('connection', function (stream) {
      console.log('someone connected!');
    });
    

    EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 发射 event 事件,传 递若干可选参数到事件监听器的参数表。

    EventEmitter.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

    server.once('connection', function (stream) {
      console.log('Ah, we have our first user!');
    });
    

    EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听 器,listener 必须是该事件已经注册过的监听器。

    var callback = function(stream) {
      console.log('someone connected!');
    };
    server.on('connection', callback);
    // ...
    server.removeListener('connection', callback);
    

    EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定 event,则移除指定事件的所有监听器。


    error 事件

    EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了"错误"的语义,我们在遇到 异常的时候通常会发射 error 事件。

    当 error 被发射时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并打印调用栈。

    我们一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

    var events = require('events'); 
    var emitter = new events.EventEmitter(); 
    emitter.emit('error'); 
    

    运行时会显示以下错误:

    node.js:201 
    throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick 
    ^ 
    Error: Uncaught, unspecified 'error' event. 
    at EventEmitter.emit (events.js:50:15) 
    at Object. (/home/byvoid/error.js:5:9) 
    at Module._compile (module.js:441:26) 
    at Object..js (module.js:459:10) 
    at Module.load (module.js:348:31) 
    at Function._load (module.js:308:12) 
    at Array.0 (module.js:479:10) 
    at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40) 
    

    继承 EventEmitter

    大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

    为什么要这样做呢?原因有两点:

    首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。

    其次JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

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