• 性能优化


    渲染优化

    浏览器渲染原理和关键渲染路径
    JavaScript -> Style -> Layout -> Paint -> Composite
    
    • 使用js方式触发视觉变化
    • 浏览器重新对style做变化
    • 布局:让浏览器知道每个节点的尺寸,要画在哪里
    • 绘制:把需要的节点画出来
    • 复合:多层合成,类似PS。
    布局和绘制消耗性能很大,且至少要进行一次。
    有些操作不影响布局,比如修改背景色,这些不影响元素位置和大小
    造成元素位置和大小变化的,需要重新布局,又称回流
    造成回流的操作有哪些?
    • 添加、删除元素
    • 操作style display:none
    • offsetLeft、scrollTop、clientWidth移动元素位置
    • 修改浏览器大小
    • 修改字体大小等
    • 回流严重时会出现布局抖动
    如何避免回流?
    • V-DOM
    • 读写分离:FastDOM
    • 将页面拆分图层进行绘制再进行复合,目的:便于修改
    如何拆成不同图层?

    CSS对性能的影响

    • 降低CSS对渲染的阻塞,利用GPU加速,完成诸如动画等的渲染
    • 使用contain属性
    • 使用font-display属性
    • 使用flexbox布局:更高性能的实现方法,容器有能力决定子元素的大小、顺序、间隔、对齐等,横纵向均有考虑
    • 使用float方式和flexbox方式渲染10W个节点,性能提升越50%

    资源优化

    HTML和CSS压缩
    JS压缩和混淆
    图片优化方案
    • 选择合适的图片格式
    • 选择合适的图片尺寸:不要将一个大图片传到客户端再处理
    • 响应式:适配各类型屏幕尺寸,不要在小浏览器上用大图
    • 有效压缩
    • 区分优先级加载
    • 懒加载
    • 合理使用工具
    图片尺寸的选择
    JPG/JPEG
    • 优点:压缩比高,当压缩大小为原图的50%时,仍能保持原图60%的画质
    • 使用场景:轮播图大图需要压缩等
    • 缺点:细节、纹理缺失
    • 在线压缩工具
    PNG
    • 优点:细节保存较好
    • 使用场景:图标、Logo等
    • 缺点:压缩比低,压缩后文件仍然较大
    • 在线压缩工具
    WebP
    • 优点:兼具JPG和PNG的优点
    • 缺点:浏览器支持不如前两种
    SVG
    • 优点:矢量性,放大缩小成像质量不变,基于文本实现,易于SEO
    • 缺点:低版本浏览器支持不够好
    图片的懒加载方式
    • 原生支持:img标签中添加loading属性
    • 第三方方案
    使用渐进式图片
    使用响应式图片
    • srcset
    • sizes
    • picture

    字体优化

    • 解决方法:使用font-display

    传输优化(针对Nginx的配置)

    开启Gzip

    nginx开启gzip

    保持Keep Alive
    • http1.1 默认已开启
    • keepalive_timeout
    HTTP资源缓存
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