• python模块介绍- SocketServer 网络服务框架


    来源:https://my.oschina.net/u/1433482/blog/190612

    摘要: SocketServer简化了网络服务器的编写。它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer。这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步。 创建服务器的步骤。首先,你必须创建一个请求处理类,它是BaseRequestHandler的子类并重载其handle()方法。其次,你必须实例化一个服务器类,传入服务器的地址和请求处理程序类。最后,调用handle_request()(一般是调用其他事件循环或者使用select())或serve_forever()...

    SocketServer简化了网络服务器的编写。它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer。这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步。

    创建服务器的步骤。首先,你必须创建一个请求处理类,它是BaseRequestHandler的子类并重载其handle()方法。其次,你必须实例化一个服务器类,传入服务器的地址和请求处理程序类。最后,调用handle_request()(一般是调用其他事件循环或者使用select())或serve_forever()。

    集成ThreadingMixIn类时需要处理异常关闭。daemon_threads指示服务器是否要等待线程终止,要是线程互相独立,必须要设置为True,默认是False。

    无论用什么网络协议,服务器类有相同的外部方法和属性。

    该模块在python3中已经更名为socketserver。

    服务器类型

    5种类型:BaseServer,TCPServer,UnixStreamServer,UDPServer,UnixDatagramServer。 注意:BaseServer不直接对外服务。

    服务器对象

    • class SocketServer.BaseServer:这是模块中的所有服务器对象的超类。它定义了接口,如下所述,但是大多数的方法不实现,在子类中进行细化。

    • BaseServer.fileno():返回服务器监听套接字的整数文件描述符。通常用来传递给select.select(), 以允许一个进程监视多个服务器。

    • BaseServer.handle_request():处理单个请求。处理顺序:get_request(), verify_request(), process_request()。如果用户提供handle()方法抛出异常,将调用服务器的handle_error()方法。如果self.timeout内没有请求收到, 将调用handle_timeout()并返回handle_request()。

    • BaseServer.serve_forever(poll_interval=0.5): 处理请求,直到一个明确的shutdown()请求。每poll_interval秒轮询一次shutdown。忽略self.timeout。如果你需要做周期性的任务,建议放置在其他线程。

    • BaseServer.shutdown():告诉serve_forever()循环停止并等待其停止。python2.6版本。

    • BaseServer.address_family: 地址家族,比如socket.AF_INET和socket.AF_UNIX。

    • BaseServer.RequestHandlerClass:用户提供的请求处理类,这个类为每个请求创建实例。

    • BaseServer.server_address:服务器侦听的地址。格式根据协议家族地址的各不相同,请参阅socket模块的文档。

    • BaseServer.socketSocket:服务器上侦听传入的请求socket对象的服务器。

    服务器类支持下面的类变量:

    • BaseServer.allow_reuse_address:服务器是否允许地址的重用。默认为false ,并且可在子类中更改。

    • BaseServer.request_queue_size

    请求队列的大小。如果单个请求需要很长的时间来处理,服务器忙时请求被放置到队列中,最多可以放request_queue_size个。一旦队列已满,来自客户端的请求将得到 “Connection denied”错误。默认值通常为5 ,但可以被子类覆盖。

    • BaseServer.socket_type:服务器使用的套接字类型; socket.SOCK_STREAM和socket.SOCK_DGRAM等。

    • BaseServer.timeout:超时时间,以秒为单位,或 None表示没有超时。如果handle_request()在timeout内没有收到请求,将调用handle_timeout()。

    下面方法可以被子类重载,它们对服务器对象的外部用户没有影响。

    • BaseServer.finish_request():实际处理RequestHandlerClass发起的请求并调用其handle()方法。 常用。

    • BaseServer.get_request():接受socket请求,并返回二元组包含要用于与客户端通信的新socket对象,以及客户端的地址。

    • BaseServer.handle_error(request, client_address):如果RequestHandlerClass的handle()方法抛出异常时调用。默认操作是打印traceback到标准输出,并继续处理其他请求。

    • BaseServer.handle_timeout():超时处理。默认对于forking服务器是收集退出的子进程状态,threading服务器则什么都不做。

    • BaseServer.process_request(request, client_address) :调用finish_request()创建RequestHandlerClass的实例。如果需要,此功能可以创建新的进程或线程来处理请求,ForkingMixIn和ThreadingMixIn类做到这点。常用。

    • BaseServer.server_activate():通过服务器的构造函数来激活服务器。默认的行为只是监听服务器套接字。可重载。

    • BaseServer.server_bind():通过服务器的构造函数中调用绑定socket到所需的地址。可重载。

    • BaseServer.verify_request(request, client_address):返回一个布尔值,如果该值为True ,则该请求将被处理,反之请求将被拒绝。此功能可以重写来实现对服务器的访问控制。默认的实现始终返回True。client_address可以限定客户端,比如只处理指定ip区间的请求。 常用。

    请求处理器

    处理器接收数据并决定如何操作。它负责在socket层之上实现协议(i.e., HTTP, XML-RPC, or AMQP),读取数据,处理并写反应。可以重载的方法如下:

    • setup(): 准备请求处理. 默认什么都不做,StreamRequestHandler中会创建文件类似的对象以读写socket.

    • handle(): 处理请求。解析传入的请求,处理数据,并发送响应。默认什么都不做。常用变量:self.request,self.client_address,self.server。

    • finish(): 环境清理。默认什么都不做,如果setup产生异常,不会执行finish。

    通常只需要重载handle。self.request的类型和数据报或流的服务不同。对于流服务,self.request是socket 对象;对于数据报服务,self.request是字符串和socket 。可以在子类StreamRequestHandler或DatagramRequestHandler中重载,重写setup()和finish() ,并提供self.rfile和self.wfile属性。 self.rfile和self.wfile可以读取或写入,以获得请求数据或将数据返回到客户端。

    Echo实例

    TCPServer

    TCPServer.py

    import SocketServerclass MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
        """
        The RequestHandler class for our server.
    
        It is instantiated once per connection to the server, and must
        override the handle() method to implement communication to the
        client.
        """
    
        def handle(self):
            # self.request is the TCP socket connected to the client
            self.data = self.request.recv(1024).strip()
            print "{} wrote:".format(self.client_address[0])
            print self.data        # just send back the same data, but upper-cased
            self.request.sendall(self.data.upper())if __name__ == "__main__":
        HOST, PORT = "localhost", 9999
    
        # Create the server, binding to localhost on port 9999
        server = SocketServer.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)
    
        # Activate the server; this will keep running until you
        # interrupt the program with Ctrl-C
        server.serve_forever()

    另外一种方式是使用流,一次读一行。

    class MyTCPHandler(SocketServer.StreamRequestHandler):
    
        def handle(self):
            # self.rfile is a file-like object created by the handler;
            # we can now use e.g. readline() instead of raw recv() calls
            self.data = self.rfile.readline().strip()
            print "{} wrote:".format(self.client_address[0])
            print self.data        # Likewise, self.wfile is a file-like object used to write back
            # to the client
            self.wfile.write(self.data.upper())

    客户端:

    import socketimport sysHOST, PORT = "localhost", 9999data = " ".join(sys.argv[1:])# Create a socket (SOCK_STREAM means a TCP socket)sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)try:
        # Connect to server and send data
        sock.connect((HOST, PORT))
        sock.sendall(data + "
    ")
    
        # Receive data from the server and shut down
        received = sock.recv(1024)finally:
        sock.close()print "Sent:     {}".format(data)print "Received: {}".format(received)

    《The Python Standard Library by Example 2011》有更详细的echo实例,参见11.3.5部分。 执行结果:

    python TCPServer.py 
    127.0.0.1 wrote:
    hello world with TCP
    127.0.0.1 wrote:
    python is nice# python TCPClient.py 
    Sent:     
    Received: 
    # python TCPClient.py hello world with TCPSent:     hello world with TCP
    Received: HELLO WORLD WITH TCP# python TCPClient.py python is niceSent:     python is nice
    Received: PYTHON IS NICE

    UDPServer

    UDPServer.py

    import SocketServerclass MyUDPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
        """
        This class works similar to the TCP handler class, except that
        self.request consists of a pair of data and client socket, and since
        there is no connection the client address must be given explicitly
        when sending data back via sendto().
        """
    
        def handle(self):
            data = self.request[0].strip()
            socket = self.request[1]
            print "{} wrote:".format(self.client_address[0])
            print data
            socket.sendto(data.upper(), self.client_address)if __name__ == "__main__":
        HOST, PORT = "localhost", 9999
        server = SocketServer.UDPServer((HOST, PORT), MyUDPHandler)
        server.serve_forever()

    UDPClient.py

    import socketimport sysHOST, PORT = "localhost", 9999data = " ".join(sys.argv[1:])# SOCK_DGRAM is the socket type to use for UDP socketssock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)# As you can see, there is no connect() call; UDP has no connections.# Instead, data is directly sent to the recipient via sendto().sock.sendto(data + "
    ", (HOST, PORT))received = sock.recv(1024)print "Sent:     {}".format(data)print "Received: {}".format(received)

    执行和UDP类似。

    异步

    ThreadingMixIn的例子:

    import socketimport threadingimport SocketServerclass ThreadedTCPRequestHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
    
        def handle(self):
            data = self.request.recv(1024)
            cur_thread = threading.current_thread()
            response = "{}: {}".format(cur_thread.name, data)
            self.request.sendall(response)class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
        passdef client(ip, port, message):
        sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        sock.connect((ip, port))
        try:
            sock.sendall(message)
            response = sock.recv(1024)
            print "Received: {}".format(response)
        finally:
            sock.close()if __name__ == "__main__":
        # Port 0 means to select an arbitrary unused port
        HOST, PORT = "localhost", 0
    
        server = ThreadedTCPServer((HOST, PORT), ThreadedTCPRequestHandler)
        ip, port = server.server_address    # Start a thread with the server -- that thread will then start one
        # more thread for each request
        server_thread = threading.Thread(target=server.serve_forever)
        # Exit the server thread when the main thread terminates
        server_thread.daemon = True
        server_thread.start()
        print "Server loop running in thread:", server_thread.name
    
        client(ip, port, "Hello World 1")
        client(ip, port, "Hello World 2")
        client(ip, port, "Hello World 3")
    
        server.shutdown()

    执行结果:

    $ python ThreadedTCPServer.py
    Server loop running in thread: Thread-1
    Received: Thread-2: Hello World 1
    Received: Thread-3: Hello World 2
    Received: Thread-4: Hello World 3

    ForkingMixIn的使用方法类似,只不过是用进程代替了线程。《The Python Standard Library by Example 2011》中有相关实例。

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    参考资料

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