• MyEclipse中的几种查找方法


    在编程中常常需要用到查找功能,这里根据日常的使用总结一下常用的集中查找方法

    Ctrl+H:在MyEclipse中打开Search弹出框,或者在菜单中打开Search弹出框, 定位到 File Search 这个页面 在 containing text 添上你要找的内容, 在 file name patterns: 上添 你要找的文件类型, java文件就写 *.java , jsp文件就写 *.jsp , 全部就写 *.*,或者2个一起写:*.java,*.xml;在 scope 上选 择 selected resources, 点搜索。(最下面的scope选择working set,再选择右边的choose后,新窗口中选择selected working set--->new-->java,下面选择你需要搜索的工程,上面填写自定义的别名,它将显示在working set中,点击finish后,选择刚刚添加的别名,ok,就可以点击search完成搜索了。比较麻烦,但是很方便。这样还可以自定义跨工程搜索)

    Ctrl+Shift+R:在MyEclipse中查找文件。会显示所有文件名,包括java,jsp,xml等等。

    Ctrl+O:在一个类中,显示该类的所有变量和方法,输入前几个字符可以自动筛选,选中后快速定位到某个位置

    Ctrl+F:在一个文件中查找字符(勾选Case sensitive代表区分大小写;勾选Regular expression代表可以使用通配符;Fine name patterns的Choose按钮代表寻找的文件类型范围;Scope的Choose按钮代表查询所在项目范围)

    Ctrl+Shift+G:在workspace中搜索引用,查找和此文件同名的java文件。

    Ctrl+Shift+T :搜索类;Ctrl+Shift+F:搜索jsp(这两个没用过……)

    Ctrl+L:调到某一行。在弹出框中写行号

    选中方法名:右击,open Type Hierarchy:可以查出调用该方法的程序。

  • 相关阅读:
    unity3d 启用某层设置
    Unity同 iOS,Android数据交互
    Unity发布EXE去掉边框生成安装程序的最简单方法
    判断物体相对自己的方位
    相机Culling Mask 用法
    LitJson 用法
    Unity3d Attribute 总结
    unity3d shader 预定义着色器预处理宏
    (转)傅里叶分析 变换等
    Shaders: ShaderLab & Fixed Function shaders
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mySummer/p/4070702.html
Copyright © 2020-2023  润新知