• 05 Android强制设置横屏或竖屏/全屏


    全屏

    在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
      WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏

    横屏

    按照下面代码示例修改Activity的onResume方法
    @Override
    protected void onResume() {
     /**
      * 设置为横屏
      */
     if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
      setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
     }
     super.onResume();
    }
    或者在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)
    android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">
    
    要设置成竖屏设置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
     
    // ----------------
    常亮
    view.setKeepScreenOn(true)
     
    不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。
    如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
    首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:
    <activity android:name=".Magazine">
    </activity>
    //修改为:
    <activity android:name=".Magazine"
      android:configChanges="orientation|keyboard">
    </activity>


    这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
    然后重写onConfigurationChanged方法:
    <activity android:name=".Magazine">
    </activity>
    //修改为:
    <activity android:name=".Magazine"
      android:configChanges="orientation|keyboard">
    </activity><span style="display: none;  0px; height: 0px;" id="transmark"></span>

     
    //----------------------------
     
    在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。
    在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载, 
    androidmanifest.xml内容如下:红色字体为添加部分
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.demo"
          android:versionCode="1"
          android:versionName="1.0">
        <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
            <activity android:name=".DemoGPS"
                android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
                      android:label="@string/app_name">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
      <uses-library android:name="com.google.android.maps" />
        </application>
        <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
     
    </manifest>


     
    同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:
    @Override
        public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
        {
            super.onConfigurationChanged(newConfig);
         if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
         {
    //land
         }
         else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
         {
    //port
         }
        }
     


    //------------------------------------------------------
     
    关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
    android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
              "landscape" | "portrait" | 
              "sensor" | "nonsensor"]
    screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:
    "unspecified" 默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
    "landscape" 横屏显示(宽比高要长)
    "portrait" 竖屏显示(高比宽要长)
     
    "user" 用户当前首选的方向
    "behind" 和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
    "sensor" 有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
    "nosensor" 忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。
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    makefile:n: *** missing separator. Stop
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/muyuge/p/6152301.html
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