• Eigen教程(8)


    整理下Eigen库的教程,参考:http://eigen.tuxfamily.org/dox/index.html

    原生缓存的接口:Map类

    这篇将解释Eigen如何与原生raw C/C++ 数组混合编程。

    简介

    Eigen中定义了一系列的vector和matrix,相比copy数据,更一般的方式是复用数据的内存,将它们转变为Eigen类型。Map类很好地实现了这个功能。

    Map类型

    Map的定义

    Map<Matrix<typename Scalar, int RowsAtCompileTime, int ColsAtCompileTime> >
    

    默认情况下,Mao只需要一个模板参数。

    为了构建Map变量,我们需要其余的两个信息:一个指向元素数组的指针,Matrix/vector的尺寸。定义一个float类型的矩阵: Map<MatrixXf> mf(pf,rows,columns); pf是一个数组指针float *。

    固定尺寸的整形vector声明: Map<const Vector4i> mi(pi);

    注意:Map没有默认的构造函数,你需要传递一个指针来初始化对象。

    Mat是灵活地足够去容纳多种不同的数据表示,其他的两个模板参数:

    Map<typename MatrixType,
        int MapOptions,
        typename StrideType>
    

    MapOptions标识指针是否是对齐的(Aligned),默认是Unaligned。

    StrideType表示内存数组的组织方式:行列的步长。

    int array[8];
    for(int i = 0; i < 8; ++i) array[i] = i;
    cout << "Column-major:
    " << Map<Matrix<int,2,4> >(array) << endl;
    cout << "Row-major:
    " << Map<Matrix<int,2,4,RowMajor> >(array) << endl;
    cout << "Row-major using stride:
    " <<
      Map<Matrix<int,2,4>, Unaligned, Stride<1,4> >(array) << endl;
    

    输出

    Column-major:
    0 2 4 6
    1 3 5 7
    Row-major:
    0 1 2 3
    4 5 6 7
    Row-major using stride:
    0 1 2 3
    4 5 6 7
    

    使用Map变量

    可以像Eigen的其他类型一样来使用Map类型。

    typedef Matrix<float,1,Dynamic> MatrixType;
    typedef Map<MatrixType> MapType;
    typedef Map<const MatrixType> MapTypeConst;   // a read-only map
    const int n_dims = 5;
      
    MatrixType m1(n_dims), m2(n_dims);
    m1.setRandom();
    m2.setRandom();
    float *p = &m2(0);  // get the address storing the data for m2
    MapType m2map(p,m2.size());   // m2map shares data with m2
    MapTypeConst m2mapconst(p,m2.size());  // a read-only accessor for m2
    cout << "m1: " << m1 << endl;
    cout << "m2: " << m2 << endl;
    cout << "Squared euclidean distance: " << (m1-m2).squaredNorm() << endl;
    cout << "Squared euclidean distance, using map: " <<
      (m1-m2map).squaredNorm() << endl;
    m2map(3) = 7;   // this will change m2, since they share the same array
    cout << "Updated m2: " << m2 << endl;
    cout << "m2 coefficient 2, constant accessor: " << m2mapconst(2) << endl;
    /* m2mapconst(2) = 5; */   // this yields a compile-time error
    

    输出

    m1:   0.68 -0.211  0.566  0.597  0.823
    m2: -0.605  -0.33  0.536 -0.444  0.108
    Squared euclidean distance: 3.26
    Squared euclidean distance, using map: 3.26
    Updated m2: -0.605  -0.33  0.536      7  0.108
    m2 coefficient 2, constant accessor: 0.536
    

    Eigen提供的函数都兼容Map对象。

    改变mapped数组

    Map对象声明后,可以通过C++的placement new语法来改变Map的数组。

    int data[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    Map<RowVectorXi> v(data,4);
    cout << "The mapped vector v is: " << v << "
    ";
    new (&v) Map<RowVectorXi>(data+4,5);
    cout << "Now v is: " << v << "
    ";
    
    The mapped vector v is: 1 2 3 4
    Now v is: 5 6 7 8 9
    
  • 相关阅读:
    vue项目开发基本目录结构
    小程序图片上传七牛
    vue2.0无限滚动加载数据插件
    Vue使用vue-echarts图表
    vue-countTo---简单好用的一个数字滚动插件
    vee-validate的使用
    javaScript---RegExp
    JavaScript 特效之四大家族(offset/scroll/client/event)
    CSS3 三次贝塞尔曲线(cubic-bezier)
    require和import区别
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/houkai/p/6349981.html
Copyright © 2020-2023  润新知