• iOS学习笔记25-录音和网络流媒体


    、录音

    AVFoundation框架还有一个AVAudioRecorder类专门处理录音操作,它同样支持多种音频格式。

    先来了解下AVAudioRecorder的常用属性:
    @property (readonly, getter=isRecording) BOOL recording;//是否正在录音
    @property (readonly) NSDictionary<NSString *, id> *settings;//录音配置
    @property (readonly) NSURL *url;//录音文件存放URL
    @property (readonly) NSTimeInterval currentTime;//录音时长
    @property (getter=isMeteringEnabled) BOOL meteringEnabled;//是否监控声波
    常用对象方法:
    - (BOOL)prepareToRecord;//为录音准备缓冲区
    - (BOOL)record;//录音开始,暂停后调用会恢复录音
    - (BOOL)recordAtTime:(NSTimeInterval)time;//在指定时间后开始录音
    - (BOOL)recordForDuration:(NSTimeInterval) duration;//按指定时长录音
    - (BOOL)recordAtTime:(NSTimeInterval)time 
             forDuration:(NSTimeInterval)duration;//上面2个的合体
    - (void)pause; //中断录音
    - (void)stop; //停止录音
    - (BOOL)deleteRecording;//删除录音,必须先停止录音再删除
    常用的代理方法:
    //录音完成后调用
    - (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder 
                               successfully:(BOOL)flag;
    //录音编码发送错误时调用
    - (void)audioRecorderEncodeErrorDidOccur:(AVAudioRecorder *)recorder 
                                       error:(NSError *)error;
    录音操作步骤【和音频播放类似】:
    1. 导入AVFoundation框架,导入头文件:

      #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
    2. 设置音频会话类型为AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
      因为涉及录音和播放操作。
    3. 准备配置录音设置的字典,例如录音格式、录音采样等等。
    4. 创建录音器对象AVAudioRecorder,设置录音存放文件URL路径以及配置。
    5. 初始化录音器对象,设置代理和其他属性
    6. 调用录音器的prepareToRecord,为录音准备缓冲区
    7. 开始录音record,暂停录音pause,停止录音stop
    8. 实现代理方法,监听录音完成

    我们来实现一个简单的录音项目:
    #import "ViewController.h"
    #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
    
    @interface ViewController () <AVAudioRecorderDelegate>
    
    @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIProgressView *progressView;
    @property (strong, nonatomic) AVAudioRecorder *recorder;
    @property (strong, nonatomic) AVAudioPlayer *player;
    @property (strong, nonatomic) NSTimer *timer;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        //初始化定时器
        self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1
                                                      target:self
                                                    selector:@selector(audioPowerChange)
                                                    userInfo:nil
                                                     repeats:YES];
        self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];//暂停定时器
        //初始化音频会话
        [self setAVAudioSession];
        //初始化录音器
        [self initAudioRecorder];
    }
    /* 获取录音存放路径 */
    - (NSString *)getSaveFilePath{
        NSString *urlStr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
                                    NSUserDomainMask,YES).firstObject;
        urlStr = [urlStr stringByAppendingPathComponent:@"recorder.caf"];
        return urlStr;
    }
    /* 初始化音频播放器 */
    - (void)initAudioPlayer{
        NSString *filePath = [self getSaveFilePath];
        NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
        NSError *error = nil;
        AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url
                                                                       error:&error];
        if (error) {
            NSLog(@"初始化音乐播放器失败");
            return;
        }
        player.numberOfLoops = 0;
        [player prepareToPlay];
        self.player = player;
    }
    /* 初始化录音器 */
    - (void)initAudioRecorder{
        //创建URL
        NSString *filePath = [self getSaveFilePath];
        NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
        NSMutableDictionary *settings = [NSMutableDictionary dictionary];
        //设置录音格式
        [settings setObject:@(kAudioFormatLinearPCM) forKey:AVFormatIDKey];
        //设置录音采样率,8000是电话采样率,对于一般录音已经够了
        [settings setObject:@(8000) forKey:AVSampleRateKey];
        //设置通道,这里采用单声道
        [settings setObject:@(1) forKey:AVNumberOfChannelsKey];
        //每个采样点位数,分为8、16、24、32
        [settings setObject:@(8) forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
        //是否使用浮点数采样
        [settings setObject:@(YES) forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];
        
        //创建录音器
        NSError *error = nil;
        AVAudioRecorder *recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url
                                                                settings:settings
                                                                   error:&error];
        if (error) {
            NSLog(@"初始化录音器失败");
            return;
        }
        recorder.delegate = self;//设置代理
        recorder.meteringEnabled = YES;//如果要监控声波,必须设为YES
        [recorder prepareToRecord];//为录音准备缓冲区
        self.recorder = recorder;
    }
    /* 设置音频会话支持录音和音乐播放 */
    - (void)setAVAudioSession{
        //获取音频会话
        AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
        //设置为播放和录音状态,以便可以在录制完之后播放录音
        [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:NULL];
        //激活修改
        [audioSession setActive:YES error:NULL];
    }
    /* 进度条模拟声波状态,每0.1秒执行一次 */
    - (void)audioPowerChange{
        //更新测量值
        [self.recorder updateMeters];
        //取得第一个通道的音频,注意音频强度范围是-160.0到0
        float power = [self.recorder averagePowerForChannel:0];
        CGFloat progress = (1.0/160.0)*(power+160.0);
        self.progressView.progress = progress;
    }
    /* 点击录音按钮 */
    - (IBAction)record:(id)sender {
        //录音
        if (![self.recorder isRecording]) {
            [self.recorder record];
            self.timer.fireDate = [NSDate distantPast];//恢复定时器
        }
    }
    /* 点击暂停按钮 */
    - (IBAction)pauseRecord:(id)sender {
        //录音暂停
        if ([self.recorder isRecording]) {
            [self.recorder pause];
            self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];//暂停定时器
        }
    }
    /* 点击停止按钮 */
    - (IBAction)stopRecord:(id)sender {
        //录音停止
        [self.recorder stop];
        self.timer.fireDate = [NSDate distantFuture];//暂停定时器
        self.progressView.progress = 0.0;
    }
    #pragma mark - AVAudioRecorderDelegate代理方法
    /* 完成录音会调用 */
    - (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder 
                               successfully:(BOOL)flag
    {
        //录音完成后自动播放录音
        [self initAudioPlayer];
        [self.player play];
    }
    @end

    二、网络流媒体

    AVAudioPlayer音频播放器只能播放本地文件,并且是一次性加载所有的音频数据,但我们有时候需要边下载边听怎么办?
    AVAudioPlayer是不支持这种网络流媒体形式的音频播放,要播放这种网络流媒体,我们需要使用AudioToolbox框架的音频队列服务Audio Queue Services

    音频队列服务分为3部分:
    • 3个缓冲器
    • 1个缓冲队列
    • 1个回调
    1. 下面是录音的音频队列服务的工作原理:

    2. 下面是播放音频的音频队列服务的工作原理:

    难道我们又要使用C语言函数来实现了吗?/(ㄒoㄒ)/~~
    实际上目前已经有很多第三方开源框架可以使用,这里就介绍下FreeStreamer框架

    FreeStreamer导入步骤【我是在Xcode7下进行的,Xcode6没试过】:
    1. github下载FreeStreamer到本地
    2. 把里面的FreeStreamer/FreeStreamer.xcodeproj拖入到项目中
    3. 因为这是动态库,添加到General下的嵌入式二进制文件列表
    4. 添加头文件

      #import <FreeStreamer/FreeStreamer.h>
    FreeStreamer使用:
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        [self initAudioStream];
        //播放网络流媒体音频
        [self.audioStream play];
    }
    /* 初始化网络流媒体对象 */
    - (void)initAudioStream{
        NSString *urlStr = @"http://sc1.111ttt.com/2016/1/02/24/195242042236.mp3";
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
        //创建FSAudioStream对象
        self.audioStream = [[FSAudioStream alloc] initWithUrl:url];
        //设置播放错误回调Block
        self.audioStream.onFailure = ^(FSAudioStreamError error, NSString *description){
              NSLog(@"播放过程中发生错误,错误信息:%@",description);
        };
        //设置播放完成回调Block
        self.audioStream.onCompletion = ^(){
              NSLog(@"播放完成!");
        };
        [self.audioStream setVolume:0.5];//设置声音大小
    }

    我推荐一个在线网络MP3网址,可以去那里复制网络MP3音乐地址:MP3音乐链接获取
    点击想要播放的音乐,先试听一下,确定能播放,在网页下方复制链接到你的项目中就行了

    这个网站不知道能运行到什么时候,趁现在还能行,赶紧去试一下吧,(^o^)/~。

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