• linux系统编程之信号(二):信号处理流程(产生、注册、注销、执行)


        对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个阶段:

    • 信号诞生
    • 信号在进程中注册
    • 信号在进程中的注销
    • 信号处理函数执行

    1    信号诞生

        信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障);软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等操作。

    这里按发出信号的原因简单分类,以了解各种信号:

    (1) 与进程终止相关的信号。当进程退出,或者子进程终止时,发出这类信号。

    (2) 与进程例外事件相关的信号。如进程越界,或企图写一个只读的内存区域(如程序正文区),或执行一个特权指令及其他各种硬件错误。

    (3) 与在系统调用期间遇到不可恢复条件相关的信号。如执行系统调用exec时,原有资源已经释放,而目前系统资源又已经耗尽。

    (4) 与执行系统调用时遇到非预测错误条件相关的信号。如执行一个并不存在的系统调用。

    (5) 在用户态下的进程发出的信号。如进程调用系统调用kill向其他进程发送信号。

    (6) 与终端交互相关的信号。如用户关闭一个终端,或按下break键等情况。

    (7) 跟踪进程执行的信号。

    Linux支持的信号列表如下。很多信号是与机器的体系结构相关的

    信号值 默认处理动作 发出信号的原因

    SIGHUP 1 A 终端挂起或者控制进程终止

    SIGINT 2 A 键盘中断(如break键被按下)

    SIGQUIT 3 C 键盘的退出键被按下

    SIGILL 4 C 非法指令

    SIGABRT 6 C 由abort(3)发出的退出指令

    SIGFPE 8 C 浮点异常

    SIGKILL 9 AEF Kill信号

    SIGSEGV 11 C 无效的内存引用

    SIGPIPE 13 A 管道破裂: 写一个没有读端口的管道

    SIGALRM 14 A 由alarm(2)发出的信号

    SIGTERM 15 A 终止信号

    SIGUSR1 30,10,16 A 用户自定义信号1

    SIGUSR2 31,12,17 A 用户自定义信号2

    SIGCHLD 20,17,18 B 子进程结束信号

    SIGCONT 19,18,25 进程继续(曾被停止的进程)

    SIGSTOP 17,19,23 DEF 终止进程

    SIGTSTP 18,20,24 D 控制终端(tty)上按下停止键

    SIGTTIN 21,21,26 D 后台进程企图从控制终端读

    SIGTTOU 22,22,27 D 后台进程企图从控制终端写

    处理动作一项中的字母含义如下

    A 缺省的动作是终止进程

    B 缺省的动作是忽略此信号,将该信号丢弃,不做处理

    C 缺省的动作是终止进程并进行内核映像转储(dump core),内核映像转储是指将进程数据在内存的映像和进程在内核结构中的部分内容以一定格式转储到文件系统,并且进程退出执行,这样做的好处是为程序员提供了方便,使得他们可以得到进程当时执行时的数据值,允许他们确定转储的原因,并且可以调试他们的程序。

    D 缺省的动作是停止进程,进入停止状况以后还能重新进行下去,一般是在调试的过程中(例如ptrace系统调用)

    E 信号不能被捕获

    F 信号不能被忽略

    2 信号在目标进程中注册

    在进程表的表项中有一个软中断信号域,该域中每一位对应一个信号。内核给一个进程发送软中断信号的方法,是在进程所在的进程表项的信号域设置对应于该信号的位。如果信号发送给一个正在睡眠的进程,如果进程睡眠在可被中断的优先级上,则唤醒进程;否则仅设置进程表中信号域相应的位,而不唤醒进程。如果发送给一个处于可运行状态的进程,则只置相应的域即可。

    进程的task_struct结构中有关于本进程中未决信号的数据成员: struct sigpending pending:

    struct sigpending{

            struct sigqueue *head, *tail;

            sigset_t signal;

    };

    第三个成员是进程中所有未决信号集,第一、第二个成员分别指向一个sigqueue类型的结构链(称之为"未决信号信息链")的首尾,信息链中的每个sigqueue结构刻画一个特定信号所携带的信息,并指向下一个sigqueue结构:

    struct sigqueue{

            struct sigqueue *next;

            siginfo_t info;

    }

        信号在进程中注册指的就是信号值加入到进程的未决信号集sigset_t signal(每个信号占用一位)中,并且信号所携带的信息被保留到未决信号信息链的某个sigqueue结构中。只要信号在进程的未决信号集中,表明进程已经知道这些信号的存在,但还没来得及处理,或者该信号被进程阻塞。

        当一个实时信号发送给一个进程时,不管该信号是否已经在进程中注册,都会被再注册一次,因此,信号不会丢失,因此,实时信号又叫做"可靠信号"。这意味着同一个实时信号可以在同一个进程的未决信号信息链中占有多个sigqueue结构(进程每收到一个实时信号,都会为它分配一个结构来登记该信号信息,并把该结构添加在未决信号链尾,即所有诞生的实时信号都会在目标进程中注册)。

        当一个非实时信号发送给一个进程时,如果该信号已经在进程中注册(通过sigset_t signal指示),则该信号将被丢弃,造成信号丢失。因此,非实时信号又叫做"不可靠信号"。这意味着同一个非实时信号在进程的未决信号信息链中,至多占有一个sigqueue结构。

        总之信号注册与否,与发送信号的函数(如kill()或sigqueue()等)以及信号安装函数(signal()及sigaction())无关,只与信号值有关(信号值小于SIGRTMIN的信号最多只注册一次,信号值在SIGRTMIN及SIGRTMAX之间的信号,只要被进程接收到就被注册)

    3 信号的执行和注销

        内核处理一个进程收到的软中断信号是在该进程的上下文中,因此,进程必须处于运行状态。当其由于被信号唤醒或者正常调度重新获得CPU时,在其从内核空间返回到用户空间时会检测是否有信号等待处理。如果存在未决信号等待处理且该信号没有被进程阻塞,则在运行相应的信号处理函数前,进程会把信号在未决信号链中占有的结构卸掉。

        对于非实时信号来说,由于在未决信号信息链中最多只占用一个sigqueue结构,因此该结构被释放后,应该把信号在进程未决信号集中删除(信号注销完毕);而对于实时信号来说,可能在未决信号信息链中占用多个sigqueue结构,因此应该针对占用sigqueue结构的数目区别对待:如果只占用一个sigqueue结构(进程只收到该信号一次),则执行完相应的处理函数后应该把信号在进程的未决信号集中删除(信号注销完毕)。否则待该信号的所有sigqueue处理完毕后再在进程的未决信号集中删除该信号。

        当所有未被屏蔽的信号都处理完毕后,即可返回用户空间。对于被屏蔽的信号,当取消屏蔽后,在返回到用户空间时会再次执行上述检查处理的一套流程。

        内核处理一个进程收到的信号的时机是在一个进程从内核态返回用户态时。所以,当一个进程在内核态下运行时,软中断信号并不立即起作用,要等到将返回用户态时才处理。进程只有处理完信号才会返回用户态,进程在用户态下不会有未处理完的信号。

        处理信号有三种类型:进程接收到信号后退出;进程忽略该信号;进程收到信号后执行用户设定用系统调用signal的函数。当进程接收到一个它忽略的信号时,进程丢弃该信号,就象没有收到该信号似的继续运行。如果进程收到一个要捕捉的信号,那么进程从内核态返回用户态时执行用户定义的函数。而且执行用户定义的函数的方法很巧妙,内核是在用户栈上创建一个新的层,该层中将返回地址的值设置成用户定义的处理函数的地址,这样进程从内核返回弹出栈顶时就返回到用户定义的函数处,从函数返回再弹出栈顶时,才返回原先进入内核的地方。这样做的原因是用户定义的处理函数不能且不允许在内核态下执行(如果用户定义的函数在内核态下运行的话,用户就可以获得任何权限)。

    注:本文转自http://www.cnblogs.com/hoys/archive/2012/08/19/2646377.html

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