• 4.字典


    字典的实现

    Redis 的字典使用哈希表作为底层实现, 一个哈希表里面可以有多个哈希表节点, 而每个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对。

    接下来的三个小节将分别介绍 Redis 的哈希表、哈希表节点、以及字典的实现。

    哈希表

    Redis 字典所使用的哈希表由 dict.h/dictht 结构定义:

    typedef struct dictht {
    
        // 哈希表数组
        dictEntry **table;
    
        // 哈希表大小
        unsigned long size;
    
        // 哈希表大小掩码,用于计算索引值
        // 总是等于 size - 1
        unsigned long sizemask;
    
        // 该哈希表已有节点的数量
        unsigned long used;
    
    } dictht;

    table 属性是一个数组, 数组中的每个元素都是一个指向 dict.h/dictEntry 结构的指针, 每个 dictEntry 结构保存着一个键值对。

    size 属性记录了哈希表的大小, 也即是 table 数组的大小, 而 used 属性则记录了哈希表目前已有节点(键值对)的数量。

    sizemask 属性的值总是等于 size 1 , 这个属性和哈希值一起决定一个键应该被放到 table 数组的哪个索引上面。

    图 4-1 展示了一个大小为 4 的空哈希表 (没有包含任何键值对)

    哈希表节点

    哈希表节点使用 dictEntry 结构表示, 每个 dictEntry 结构都保存着一个键值对:

    typedef struct dictEntry {
    
        //
        void *key;
    
        //
        union {
            void *val;
            uint64_t u64;
            int64_t s64;
        } v;
    
        // 指向下个哈希表节点,形成链表
        struct dictEntry *next;
    
    } dictEntry;

    key 属性保存着键值对中的键, 而 v 属性则保存着键值对中的值, 其中键值对的值可以是一个指针, 或者是一个 uint64_t 整数, 又或者是一个 int64_t 整数。

    next 属性是指向另一个哈希表节点的指针, 这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一次, 以此来解决键冲突(collision)的问题。

    举个例子, 图 4-2 就展示了如何通过 next 指针, 将两个索引值相同的键 k1 和 k0 连接在一起。

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