• 一步一步学Silverlight 2系列(5):实现简单的拖放功能


    Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章带您快速进入Silverlight 2开发。

    本文为系列文章第五篇,利用前面讲过的鼠标事件处理实现简单的拖放功能。

    准备XAML

    在实现拖放功能中,分为三个步骤:

    1.按下鼠标,触发MouseLeftButtonDown事件,选择要拖动的对象。

    2.移动鼠标,触发MouseMove事件,移动选择的对象。

    3.放开鼠标,触发MouseLeftButtonUp事件,停止捕捉事件。

    做一个简单的界面,用一个按钮来显示拖放,如下XAML声明:

    <Canvas Background="#46461F">
        <Button 
           MouseLeftButtonDown="OnMouseDown" 
           MouseMove="OnMouseMove"
           MouseLeftButtonUp="OnMouseUp" 
           Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Background="Red"
           FontSize="18"
           Width="160" Height="80">
            <Button.Content>
                <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center">
                    <Image Source="smile_6.png"></Image>
                    <TextBlock Text="拖动我" VerticalAlignment="Center" Margin="10"></TextBlock>
                </StackPanel>
            </Button.Content>
        </Button>
    </Canvas>

    这里为了界面显示效果,使用了控件模板,后续会专门讲到。

    开始拖放操作

    开始拖放操作,实现MouseLeftButtonDown事件处理程序,用两个全局变量来记录当前鼠标的位置和鼠标是否保持移动。

    bool trackingMouseMove = false;
    Point mousePosition;
    
    void OnMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
        mousePosition = e.GetPosition(null);
        trackingMouseMove = true;
        if (null != element)
        {
            element.CaptureMouse();
            element.Cursor = Cursors.Hand;
        }
    }

    移动对象

    移动对象,实现MouseMove事件处理程序,计算元素的位置并更新,同时更新鼠标的位置。

    void OnMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
        if (trackingMouseMove)
        {
            double deltaV = e.GetPosition(null).Y - mousePosition.Y;
            double deltaH = e.GetPosition(null).X - mousePosition.X;
            double newTop = deltaV + (double)element.GetValue(Canvas.TopProperty);
            double newLeft = deltaH + (double)element.GetValue(Canvas.LeftProperty);
    
            element.SetValue(Canvas.TopProperty, newTop);
            element.SetValue(Canvas.LeftProperty, newLeft);
    
            mousePosition = e.GetPosition(null);
        }
    }

    完成拖放操作

    完成拖放操作,实现MouseLeftButtonUp事件处理程序。

    void OnMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
        trackingMouseMove = false;
        element.ReleaseMouseCapture();
    
        mousePosition.X = mousePosition.Y = 0;
        element.Cursor = null;
    }

    效果显示

    最终,完成后的效果如下

    TerryLee_Silverlight2_0035

    拖动按钮

    TerryLee_Silverlight2_0036

    结束语

    本文实现了一个简单的拖放功能(示例来自于Silverlight 2 SDK),点击下载文本示例代码。

    下一篇:一步一步学Silverlight 2系列(6):键盘事件处理

    作者:TerryLee
    出处:http://terrylee.cnblogs.com 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/meimao5211/p/3426891.html
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