4.1 考察控制器和动作
4.1.1 IController与控制器基类
4.1.2 如何形成动作方法
4.2 哪些应该放在动作方法中
4.2.1 手动映射视图模型
4.2.2 输入验证
4.3 单元测试介绍
4.3.1 使用已提供的测试项目
4.3.2 测试GuestbookController
4.4 小结
4.1 考察控制器和动作
4.1.1 IController与控制器基类
4.1.2 如何形成动作方法
4.2 哪些应该放在动作方法中
4.2.1 手动映射视图模型
4.2.2 输入验证
4.3 单元测试介绍
4.3.1 使用已提供的测试项目
4.3.2 测试GuestbookController
4.4 小结