续接上片,做的进一步分析,本篇如果语述上有问题的,可以忽略
Thread部分
public class TestThread
{
public void RunThread()
{
//线程 声明线程时传入方法A,A可以带object类型的参数,没有返回值,
//如果有参数,start启用的时候传入。默认是前台运行的,就是说在所有的线程走完后才运行结束
Thread t1 = new Thread(() =>
{
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine(222);
});
Thread t2 = new Thread((object m) =>
{
Thread.Sleep(6000);
Console.WriteLine(m);
});
t2.IsBackground = true;
t2.Start(333);
t1.Start();
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(111);
}
######## 测试部分 ########
TestThread tw = new TestThread();
tw.RunThread();
结果:
111
222
CLR自动关闭应用程序
333出不来
分析:
Thread 默认是前台运行,前台运行完 CLR自动结束(有的不是,比如说winForm是一直运行着的,如果控制台,比如Console.Read(),保持前台在等待着,也是OK的)
t1 前台运行 t2后台运行,他们和主线程M一起并行运行
M t2 t1
停1s 停2s 停6s
输出111
输出222
--------------------------CLR结束
输出333
##########################
//线程池初始化执行方法必须带一个object参数
//ThreadPool默认带一个object的参, 没有返回值,默认是后台运行的,就是说在只要主线程走完了,直接就完了,不管子线程走完没
public void RunThreadPool()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem((object o) =>
{
Thread.Sleep(6000);
Console.WriteLine(222);
});
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(111);
}
######## 测试部分 ########
TestThread tw = new TestThread();
tw.RunThreadPool();
结果:
111
CLR自动关闭应用程序
222出不来
分析:
ThreadPool 默认是后台运行
##########################
public void RunParaller()
{
//Parallel是用多个线程执行循环的工具
//Parallel是个普通顺序执行语句,只是里面开启多个线程跑东西,Parallerl下面的语句还是需要等Parallel执行完后才能执行的
int result = 0;
int lockResult = 0;
object lb = new object();
Parallel.For(0, 3, (i) =>
{
result = result + 2;
//lock只能lock引用类型,利用引用对象的地址唯一作为锁,实现lock中的代码一次只能一个线程访问
//lock让lock里的代码在并行时变为串行,尽量不要在parallel中用lock(lock内的操作耗时小,lock外操作耗时大时,并行还是起作用)
lock (lb)
{
lockResult = lockResult + 2;
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("i={0},lockResult={1}", i, lockResult);
}
Console.WriteLine("i={0},result={1}", i, result);
});
Console.WriteLine(11111);
}
TestThread tw = new TestThread();
tw.RunParaller();
######## 测试部分 ########
结果:
i=0,lockResult=2
i=0,result=6
i=1,lockResult=4
i=1,result=6
i=2,lockResult=6
i=2,result=6
11111
分析:
这个栗子有点特殊啊,如果循环大了的话,result的值不知道会不会存在问题
##########################
}
可以看出,Thread多线程,传入的是没有返回值的方法,不涉及到各个新开的线程返回值的讨论,讨论的是谁先执行完谁后执行完的影响最后结构的问题,讨论域是站在一个方法下,这个方法新开启线程 讨论的,接下来我们要切换到定位多线程执行返回值这块
Task
Task是个什么东西呢,它在线程中的定位是什么,为啥会诞生它,先看下面的例子
public void TaskApply()
{
Console.WriteLine(1111);
var t= Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(8000);
Console.WriteLine(5555);
});
Console.WriteLine(2222);
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(3333);
}
######## 测试部分 ########
TestTask tw = new TestTask();
tw.TaskApply();
Console.WriteLine(4444);
结果:
1111
2222
(停1s)
3333
4444
----CLR结束
5555和6666不会出来
分析:
可以看出Task也是后台运行的线程,
首先遇到Task ,相当于新运行了一个IsBackground为true的线程,Task.Run里面也走,外面的也走,并行向下执行,外面的2222输出后,停个1s,输出3333,外面的走完了,继续走方法外的,输出4444,方法外的也走完了,这个时候TaskRun还在那Sleep,不管,结果就出来了
##########################
从上面看,好像他和IsBackground=true的Thread运行特征好像相似点很高,我们捋一下,首先Thread是有前后台运行的,他传的方法可以带一个object类型的参数,也可以不带,没有返回值,二ThreadPool是必须传一个object的参数的,是后台运行的,也没有返回值。
但是呢,Task和他们还有有些不填点,Task他传的方法不能带参数,他是后台运行的,重点是可以返回值的,我们可以在想调动它返回值的地方去获取,唯一需要注意的是在获取的时候会阻塞到当前的线程,即Task中的方法和调动他的变成串执行了,当然调用值的时候,可能Task中已经执行完了也不好说。看下面的改动
public void TaskApply2()
{
Console.WriteLine(222);
var t= Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(8000);
Console.WriteLine(555);
return 666;
});
Console.WriteLine(333);
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(444);
Console.WriteLine(t.Result);
Console.WriteLine(777);
}
######## 测试部分 ########
Console.WriteLine(111);
TestTask tw = new TestTask();
tw.TaskApply();
Console.WriteLine(888);
结果:
111
222
333
444
555
666
777
888
分析:
首先最外面输出 111,然后进入方法B里面,输出222,然后遇到 Task,并行开始了,外面(B)输出333,停个1s,输出444,遇到t.Result,不好意思,得等待Task运行完才能向下执行了,这时候Task.Run里面的8s到了输出555,把返回值返出来,外面(B)的输出666,接着输出777,最后最外面输出888
可以看出 如果不调返回值的话,外面(B)是是不会阻塞着等待Task.Run里面的执行完再执行的,这就是Task返回值阻塞的特性
当明白上面这个栗子和分析之后,我们看下面几个简单的就很通顺了
public void RunBackTask()
{
Task t = new Task(() =>
{
Thread.Sleep(6000);
Console.WriteLine(333);
});
t.Start();
Console.WriteLine(111);
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine(222);
}
//外面调用 RunBackTask这个方法的时候 首先是输出 111,停个2s,输出 222,Task的6s还没到,这时候外面的继续跑,这个333输出与否就要看外面的了
而我们要看下面只个鬼的话
public void RunTaskGui()
{
// 111 222 333 444 555 666 顺序执行
var ff = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(6000);
Console.WriteLine(111);
return 333;
}).Result;
Console.WriteLine(222);
Console.WriteLine(ff);
Thread.Sleep(6000);
Console.WriteLine(444);
}
外面的调RunTaskGui(),里面的顺序的走完
依此是 111 222 333 444,因为 Task.Run()后直接调了Result,直接阻塞了,这个方法和普通的方法就一样了
从上面我们发现,我们一直在讨论调用方法A里面是怎么执行的,外面的方法肯定是在调用方法A直线完后再直线,即使调用方法A里面有Task的一个异步线程B,那也是新开的一个并行的线程,虽然这个线程B不阻塞他下面的语句和我们外部的方法,我们也是在调用方法B里的走到最后的 } 后再直线我们外面下面的方法
我们现在要切换到,管你调动方法A里面执行什么东东,我外面调用你后,我直接往下面走,看似外面又一层异步的调用
public int SubTask()
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(333);
var ff = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(6000);
Console.WriteLine(555);
return 666;
});
Console.WriteLine(444);
Console.WriteLine(ff.Result);
return 777;
}
######## 测试部分 ########
Console.WriteLine(111);
var s=Task.Run(() =>
{
TestTask tm = new TestTask();
return tm.SubTask();
});
Console.WriteLine(222);
Console.WriteLine(s.Result);
Console.WriteLine(888);
结果:
111
222
333
444
555
666
777
888
这个我就不解释了,应该能顺下来
接下来看另一个鬼 async + await
async+await
public async void RunAwaitTask()
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(222);
var ff= await Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine(444);
return 666;
});
Console.WriteLine(555);
Console.WriteLine(ff);
Console.WriteLine(777);
}
######## 测试部分 ########
TestTask tm = new TestTask();
Console.WriteLine(111);
tm.RunAwaitTask();
Console.WriteLine(333);
//Thread.Sleep(6000);
//Console.WriteLine(888);
结果:
111
222
333 --走完后 ClR可能会结束,所以下面不一定会出来
444
555
666
777
把
//Thread.Sleep(6000);
//Console.WriteLine(888);
放开后
结果是:
111
222
333
444
555
666
777
888
它和上面我们讨论的哪个最相似,找找,我们就发现了这货,比较下
public void TaskApply2()
{
Console.WriteLine(222);
var t= Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(8000);
Console.WriteLine(555);
return 666;
});
Console.WriteLine(333);
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(444);
Console.WriteLine(t.Result);
Console.WriteLine(777);
}
######## 测试部分 ########
TestTask tw = new TestTask();
Console.WriteLine(111);
tw.TaskApply();
Console.WriteLine(888);
结果:
111
222
333
444
555
666
777
888
看到异同点了没,看到了没,看到了没,看到了没,没看到说明上面Task的思想没定下来
我们发现调用 一个async的方法,在进去里面一步步执行的时候,遇到await,开始并行了,这个并行现在变成了最外层的调用方法了,而不是里面的语句
从例子看,在执行完Console.WriteLine(222);后,RunAwaitTask这个遇到了await就开始等待了,await下面的语句就阻塞,而最外层的Console.WriteLine(333);可以走了,也就是说,await 的Task运行的和最外层的一起走并行
对于TaskApply2呢,在遇到 Task后,Task下面的语句Console.WriteLine(333);开始执行了,并行的是下面的语句,而不是外面 Console.WriteLine(888);对于Console.WriteLine(888);只是在TaskApply2方法走完 } 后才走,这里面如果把 Console.WriteLine(t.Result);去掉的话,结果又会不一样,但中心区别已经找到了:
async+await 这个 开始并发的点是在遇到await后,外层调用它的和他的Task并行,外层的语句就开始执行了。而普通的Task不会和外层的调用有关系,只会和Task下面的语句开启并行,外层的是在走完 } 后才执行的。
上面只是刚引入 async+await的东西,他们还有各种限制和特征,比如:
异步方法返回类型是Task<T>,Task,或者Void,所以获取返回值只能await或者.Result,但是 async+await和async+.Result还是不一样的
public async void RunAwaitTask()
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(222);
var ff=Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine(444);
return 666;
}).Result;
Console.WriteLine(555);
Console.WriteLine(ff);
Console.WriteLine(777);
}
######## 测试部分 ########
TestTask tm = new TestTask();
Console.WriteLine(111);
tm.RunAwaitTask();
Console.WriteLine(333);
结果:
111
222
444
555
666
777
333
可以看出关键点在于await
不解释了
这只是最简单开始,还会有各种异步嵌套。但这个最基本的区别脑子里必须定下来,这样遇到各个的场景就能想版本应用和实现了,也能断定自己写的代码该怎么走了,。线程牵扯到各个线程按不同的时间段一起执行,谁先执行完,谁后执行完都会造成不同的结果。所有有了指导思想就可以慢慢诊断了