一、项目概述:
(1)、项目名称:数学口袋精灵(MathsApp)
该app能随机产生多种形式的算式,比如带括号的,分数四则运算,混合运算,阶乘等,通过游戏形式让用户乐在其中。悦耳的背景音乐让用户身心愉悦,更加享受答题过程。这是一个益智类游戏应用,更好地锻炼了用户的脑力,心算能力。界面采用卡通风格,更吸引用户。
有出现,并计算类似于下面的比较有难度的题目
25 - 3 * 4 - 2 = ?
1/2 + 1/3 - 1/4 = ?
(5 - 4 ) * (3 +28) =?
(2)、项目截图演示、
(3)、项目燃尽图
二、项目发布情况:
(1)、 应用发布在资源网站
一共发布了四个平台:
1.安粉网
2.安卓之家
3.安卓园
4.安贝市场
(2)、Github项目代码托管
github代码管理:
已经使用msysgit上传项目到github:
https://github.com/RABITBABY/We-have-bing
三、个人感想:
团队总结感悟
——我有饼队
吴舒婷:
在这一次的合作中,我们分工明确,积极讨论,共同完成了我们的"数学口袋精灵"App。在开发过程中,我们遇到了很多之前都没有接触到的知识,如:欢迎 界面的gif图的使用,游戏界面的动画和音效,项目的UI设计......遗憾的是我们所学知识的不足,未能自己独立设计UI,音乐音效,希望我们下次能 设计出完完全全属于自己的app项目。
冯美欣:
这 次的项目大家一起分工完成,音乐,页面,核心代码等方面,自己都学习到很多,很多的知识可以在平时一边做一边学习到,虽然一边做一边发现很多bug但是能 学习怎么消除bug也是很有满足感的。经过这次,我意识到,做一个软件项目要顾虑好多事情,一个技术方面,一个资源方面,一个软件外观包装方面。软件的美 观很重要,资源的来源很重要,技术的实现很重要。我们还太年幼,多点积累经验就会越来越好。
林欢雯:
很开心能有这样的队友,分工明确,合作愉快。无论时间多赶,无论有多少其他活动要准备,我们还是完成了,虽然一切和预想的不太一样,还有一部分完善(比 如过关奖励)因时间关系没有做。但是这次大作业也看到了许多仍然要继续学习的地方,要好好统筹时间,也要向自己喜欢的方面多用点功。对于专业知识也要更深 一步掌握。
四、小组评分:
(团队总分为20)
团队成员:(按每人评分的平均 得出)
50林欢雯同学:7
51冯美欣同学:6
52吴舒婷同学:7