1.什么是进程。
android 进程可以简单理解为各个app。
但一个app可以有多个进程,(1)使用process属性来开启一个进程。常见推送sdk中使用(2)lunix命令开启进程:fork();
详细了解进程,需要深入理解Lunix操作系统的原理,水平有限不多说。推荐https://www.jianshu.com/p/43309f0dc669
2.重点:进程间通信。
不同进程在各自的内存空间工作,一个进程不能访问另一个进程的内存。虽然可以在一个面目里写的代码。
进程间通信简单的讲就是一个app与另一个app进行信息交换。(其实不是这么简单,先这么理解)
3.进程通信方法:
通过第三方(比如系统):Intent (意图),向系统提交意图,系统分配给对应处理程序并返回结果。比如取图片,调相机,打电话,下载文件等。broadcast广播 最直观了,一个发一个接。内容服务系统本地数据库ContentProvider 。通过服务器:c-s-c结构。
直接通信:AIDL 进程通信接口。Messager (对aidl的封装)重点aidl直接使用是线程不安全的,而messager是线程安全的。使用网络通信协议通信比如:socket 。
4.基本就这些了。明确一些概念
IPC:即进程间通信;
匿名共享内存(Anonymous Shared Memory):其作用之一即通过Binder进程间通信机制来实现进程间的内存共享。
Binder:Binder是对IPC的具体实行,是IPC的一种具体实现.其本质也是调用系统底层的共享内存实现.
AIDL:进程间的通信,速度快(系统底层直接是共享内存),性能稳,效率高,一般进程间通信就用它. AIDL是Binder机制向外提供的接口,目的就是为了方便对Binder的使用;
消息(Messager):Messenger本质也是AIDL,只是进行了封装,开发的时候不用再写.aidl文件;
广播(BroadcastReceiver):只要注册了广播,都能收到,有点范围广,缺点速度慢必须在一定时间完成处理操作;
ContentProvider:暴露app的数据访问接口,让其他应该访问app数据.
Intent:Intent是最高层级的封装,实质是封装了对Binder的使用;