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接口
接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。
TypeScript 接口定义如下:
interface interface_name {
}
接口使用示例
以下实例中,我们定义了一个接口 IPerson,接着定义了一个变量 customer,它的类型是 IPerson。
customer 实现了接口 IPerson 的属性和方法。
interface IPerson {
firstName:string,
lastName:string,
sayHi: ()=>string
}
var customer:IPerson = {
firstName:"Tom",
lastName:"Hanks",
sayHi: ():string =>{return "Hi there"}
}
console.log("Customer 对象 ")
console.log(customer.firstName)
console.log(customer.lastName)
console.log(customer.sayHi())
var employee:IPerson = {
firstName:"Jim",
lastName:"Blakes",
sayHi: ():string =>{return "Hello!!!"}
}
console.log("Employee 对象 ")
console.log(employee.firstName)
console.log(employee.lastName)
需要注意接口不能转换为 JavaScript。 它只是 TypeScript 的一部分。
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var customer = {
firstName: "Tom",
lastName: "Hanks",
sayHi: function () { return "Hi there"; }
};
console.log("Customer 对象 ");
console.log(customer.firstName);
console.log(customer.lastName);
console.log(customer.sayHi());
var employee = {
firstName: "Jim",
lastName: "Blakes",
sayHi: function () { return "Hello!!!"; }
};
console.log("Employee 对象 ");
console.log(employee.firstName);
console.log(employee.lastName);
输出结果为:
Customer 对象
Tom
Hanks
Hi there
Employee 对象
Jim
Blakes
联合类型和接口
以下实例演示了如何在接口中使用联合类型:
interface RunOptions {
program:string;
commandline:string[]|string|(()=>string);
}
// commandline 是字符串
var options:RunOptions = {program:"test1",commandline:"Hello"};
console.log(options.commandline)
// commandline 是字符串数组
options = {program:"test1",commandline:["Hello","World"]};
console.log(options.commandline[0]);
console.log(options.commandline[1]);
// commandline 是一个函数表达式
options = {program:"test1",commandline:()=>{return "**Hello World**";}};
var fn:any = options.commandline;
console.log(fn());
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
// commandline 是字符串
var options = { program: "test1", commandline: "Hello" };
console.log(options.commandline);
// commandline 是字符串数组
options = { program: "test1", commandline: ["Hello", "World"] };
console.log(options.commandline[0]);
console.log(options.commandline[1]);
// commandline 是一个函数表达式
options = { program: "test1", commandline: function () { return "**Hello World**"; } };
var fn = options.commandline;
console.log(fn());
输出结果为:
Hello
Hello
World
**Hello World**
接口和数组
接口中我们可以将数组的索引值和元素设置为不同类型,索引值可以是数字或字符串。
interface namelist {
[index:number]:string
}
var list2:namelist = ["John",1,"Bran"] // 错误元素 1 不是 string 类型
interface ages {
[index:string]:number
}
var agelist:ages;
agelist["John"] = 15 // 正确
agelist[2] = "nine" // 错误
接口继承
接口继承就是说接口可以通过其他接口来扩展自己。
Typescript 允许接口继承多个接口。
继承使用关键字 extends。
单接口继承语法格式:
Child_interface_name extends super_interface_name
多接口继承语法格式:
Child_interface_name extends super_interface1_name, super_interface2_name,…,super_interfaceN_name
继承的各个接口使用逗号 , 分隔。
单继承实例
interface Person {
age:number
}
interface Musician extends Person {
instrument:string
}
var drummer = <Musician>{};
drummer.age = 27
drummer.instrument = "Drums"
console.log("年龄: "+drummer.age)
console.log("喜欢的乐器: "+drummer.instrument)
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var drummer = {};
drummer.age = 27;
drummer.instrument = "Drums";
console.log("年龄: " + drummer.age);
console.log("喜欢的乐器: " + drummer.instrument);
输出结果为:
年龄: 27
喜欢的乐器: Drums
多继承实例
interface IParent1 {
v1:number
}
interface IParent2 {
v2:number
}
interface Child extends IParent1, IParent2 { }
var Iobj:Child = { v1:12, v2:23}
console.log("value 1: "+Iobj.v1+" value 2: "+Iobj.v2)
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var Iobj = { v1: 12, v2: 23 };
console.log("value 1: " + Iobj.v1 + " value 2: " + Iobj.v2);
输出结果为:
value 1: 12 value 2: 23
类
TypeScript 是面向对象的 JavaScript。
类描述了所创建的对象共同的属性和方法。
TypeScript 支持面向对象的所有特性,比如 类、接口等。
TypeScript 类定义方式如下:
class class_name {
// 类作用域
}
定义类的关键字为 class,后面紧跟类名,类可以包含以下几个模块(类的数据成员):
- 字段 − 字段是类里面声明的变量。字段表示对象的有关数据。
- 构造函数 − 类实例化时调用,可以为类的对象分配内存。
- 方法 − 方法为对象要执行的操作。
类定义示例
创建一个 Person 类:
class Person {
}
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var Person = /** @class */ (function () {
function Person() {
}
return Person;
}());
创建类的数据成员
以下实例我们声明了类 Car,包含字段为 engine,构造函数在类实例化后初始化字段 engine。
this 关键字表示当前类实例化的对象。注意构造函数的参数名与字段名相同,this.engine 表示类的字段。
此外我们也在类中定义了一个方法 disp()。
class Car {
// 字段
engine:string;
// 构造函数
constructor(engine:string) {
this.engine = engine
}
// 方法
disp():void {
console.log("发动机为 : "+this.engine)
}
}
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var Car = /** @class */ (function () {
// 构造函数
function Car(engine) {
this.engine = engine;
}
// 方法
Car.prototype.disp = function () {
console.log("发动机为 : " + this.engine);
};
return Car;
}());
创建实例化对象
我们使用 new 关键字来实例化类的对象,语法格式如下:
var object_name = new class_name([ arguments ])
类实例化时会调用构造函数,例如:
var obj = new Car("Engine 1")
类中的字段属性和方法可以使用 . 号来访问:
// 访问属性
obj.field_name
// 访问方法
obj.function_name()
实例化创建访问示例
以下实例创建来一个 Car 类,然后通过关键字 new 来创建一个对象并访问属性和方法:
class Car {
// 字段
engine:string;
// 构造函数
constructor(engine:string) {
this.engine = engine
}
// 方法
disp():void {
console.log("函数中显示发动机型号 : "+this.engine)
}
}
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1")
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 : "+obj.engine)
// 访问方法
obj.disp()
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var Car = /** @class */ (function () {
// 构造函数
function Car(engine) {
this.engine = engine;
}
// 方法
Car.prototype.disp = function () {
console.log("函数中显示发动机型号 : " + this.engine);
};
return Car;
}());
// 创建一个对象
var obj = new Car("XXSY1");
// 访问字段
console.log("读取发动机型号 : " + obj.engine);
// 访问方法
obj.disp();
输出结果为:
读取发动机型号 : XXSY1
函数中显示发动机型号 : XXSY1
类的继承
TypeScript 支持继承类,即我们可以在创建类的时候继承一个已存在的类,这个已存在的类称为父类,继承它的类称为子类。
类继承使用关键字 extends,子类除了不能继承父类的私有成员(方法和属性)和构造函数,其他的都可以继承。
TypeScript 一次只能继承一个类,不支持继承多个类,但 TypeScript 支持多重继承(A 继承 B,B 继承 C)。
语法格式
class child_class_name extends parent_class_name
示例
class Shape {
Area:number
constructor(a:number) {
this.Area = a
}
}
class Circle extends Shape {
disp():void {
console.log("圆的面积: "+this.Area)
}
}
var obj = new Circle(223);
obj.disp()
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
var extendStatics = function (d, b) {
extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) {
extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; }
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};
})();
var Shape = /** @class */ (function () {
function Shape(a) {
this.Area = a;
}
return Shape;
}());
var Circle = /** @class */ (function (_super) {
__extends(Circle, _super);
function Circle() {
return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
}
Circle.prototype.disp = function () {
console.log("圆的面积: " + this.Area);
};
return Circle;
}(Shape));
var obj = new Circle(223);
obj.disp();
输出结果为:
圆的面积: 223
需要注意的是子类只能继承一个父类,TypeScript 不支持继承多个类,但支持多重继承,如下实例
class Root {
str:string;
}
class Child extends Root {}
class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
var obj = new Leaf();
obj.str ="hello"
console.log(obj.str)
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
var extendStatics = function (d, b) {
extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) {
extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; }
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};
})();
var Root = /** @class */ (function () {
function Root() {
}
return Root;
}());
var Child = /** @class */ (function (_super) {
__extends(Child, _super);
function Child() {
return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
}
return Child;
}(Root));
var Leaf = /** @class */ (function (_super) {
__extends(Leaf, _super);
function Leaf() {
return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
}
return Leaf;
}(Child)); // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类
var obj = new Leaf();
obj.str = "hello";
console.log(obj.str);
输出结果为:
hello
继承类的方法重写
类继承后,子类可以对父类的方法重新定义,这个过程称之为方法的重写。
其中 super 关键字是对父类的直接引用,该关键字可以引用父类的属性和方法。
class PrinterClass {
doPrint():void {
console.log("父类的 doPrint() 方法。")
}
}
class StringPrinter extends PrinterClass {
doPrint():void {
super.doPrint() // 调用父类的函数
console.log("子类的 doPrint()方法。")
}
}
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var obj = new StringPrinter()
obj.doPrint()
var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
var extendStatics = function (d, b) {
extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
return extendStatics(d, b);
};
return function (d, b) {
extendStatics(d, b);
function __() { this.constructor = d; }
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};
})();
var PrinterClass = /** @class */ (function () {
function PrinterClass() {
}
PrinterClass.prototype.doPrint = function () {
console.log("父类的 doPrint() 方法。");
};
return PrinterClass;
}());
var StringPrinter = /** @class */ (function (_super) {
__extends(StringPrinter, _super);
function StringPrinter() {
return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
}
StringPrinter.prototype.doPrint = function () {
_super.prototype.doPrint.call(this); // 调用父类的函数
console.log("子类的 doPrint()方法。");
};
return StringPrinter;
}(PrinterClass));
var obj = new StringPrinter();
obj.doPrint();
输出结果为:
父类的 doPrint() 方法。
子类的 doPrint()方法。
static 关键字
static 关键字用于定义类的数据成员(属性和方法)为静态的,静态成员可以直接通过类名调用。
class StaticMem {
static num:number;
static disp():void {
console.log("num 值为 "+ StaticMem.num)
}
}
StaticMem.num = 12 // 初始化静态变量
StaticMem.disp() // 调用静态方法
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var StaticMem = /** @class */ (function () {
function StaticMem() {
}
StaticMem.disp = function () {
console.log("num 值为 " + StaticMem.num);
};
return StaticMem;
}());
StaticMem.num = 12; // 初始化静态变量
StaticMem.disp(); // 调用静态方法
输出结果为:
num 值为 12
instanceof 运算符
instanceof 运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
class Person{ }
var obj = new Person()
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var Person = /** @class */ (function () {
function Person() {
}
return Person;
}());
var obj = new Person();
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log(" obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson);
输出结果为:
obj 对象是 Person 类实例化来的吗? true
访问控制修饰符
TypeScript 中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。TypeScript 支持 3 种不同的访问权限。
- public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
- protected : 受保护,可以被其自身以及其子类和父类访问。
- private : 私有,只能被其定义所在的类访问。
以下实例定义了两个变量 str1 和 str2,str1 为 public,str2 为 private,实例化后可以访问 str1,如果要访问 str2 则会编译错误。
class Encapsulate {
str1:string = "hello"
private str2:string = "world"
}
var obj = new Encapsulate()
console.log(obj.str1) // 可访问
console.log(obj.str2) // 编译错误, str2 是私有的
类和接口
类可以实现接口,使用关键字 implements,并将 interest 字段作为类的属性使用。
以下实例红 AgriLoan
类实现了 ILoan
接口:
interface ILoan {
interest:number
}
class AgriLoan implements ILoan {
interest:number
rebate:number
constructor(interest:number,rebate:number) {
this.interest = interest
this.rebate = rebate
}
}
var obj = new AgriLoan(10,1)
console.log("利润为 : "+obj.interest+",抽成为 : "+obj.rebate )
编译以上代码,得到以下 JavaScript 代码:
var AgriLoan = /** @class */ (function () {
function AgriLoan(interest, rebate) {
this.interest = interest;
this.rebate = rebate;
}
return AgriLoan;
}());
var obj = new AgriLoan(10, 1);
console.log("利润为 : " + obj.interest + ",抽成为 : " + obj.rebate);
输出结果为:
利润为 : 10,抽成为 : 1