• 软件工程第一次作业


    第一章

    1.1   

    软件=程序+软件工程

     软件企业=软件+商业模式   

    一个复杂的软件不但要求合理的软件框架软件设计与实现还各种文件和数据来描述各个程序之间的关系等,这些是软件构建的过程。  

     源代码管理的问题也叫配置管理,有一系列的工具流程来确保程序的正确性就是质量保证,具体验证过程叫软件测试。    

    软件维护或者服务运营这一系列的过程叫软件的生命周期,在这一期间中有人得负责软件项目的管理

    软件还要处理不同语言、不同地区的用户界面和功能的不同需求、这叫做软件的国际化和本土化

    软件发展的不同阶段 :

      1. 玩具阶段
      2. 业余爱好阶段
      3. 探索阶段
      4. 成熟的产业阶段   

      软件企业的商业模式需要合情合理合法,应有职业道德规范来约束IT人的行为。

    1.2

    软件的特殊性:

      • 复杂性 :    软件的各个模块之间有各种显性或隐形依赖关系,随着系统的成长和模块的增多,这些关系的数量往往以几何级数的速度增长
      • 不可见性 :软件出现错误的时候,工程师无法看到程序出现错误的一些痕迹,但无法完整重现到底程序出现了生命问题
      • 易变性 :    软件修改比修改硬件更容易但正确修改软件又是一件很困难的事情
      • 服从性 :    软件不能独立存在,他总要运行在硬件的上面,要服从系统中其他的组成部分的要求,服从用户的要求、行业系统的要求
      • 非连续性 : 有时输入很小的变化,会引起输入上极大的变化

    高校中大致有三种计算机软件的机构:

      • 计算机科学与技术系或学院
      • 软件学院
      • 软件工程系、软件工程学院

    计算机科学的学术领域:

      1. 计算理论:  信息与编程理论 算法和数据结合 形式化方法 程序设计语言                     
      2.  实践领域: 计算机体系结构  并行计算机和分布式系统  实时系统和嵌入式系统 操作系统 计算机网络  科学计算 安全和密码学 人工智能 计算机图形学 数据库和大规模数据处理 万维网 自然语言处理和语言 人机交互 软件工程 

            软件工程的一个要素是把软件中的bug都消灭的过程

    bug的多少直接衡量一个软件的用户满意度、可靠性、软件流程的质量、可维护性

    1.3 练习与讨论

    团队合作的时候交流产生分歧时是否妥协接受对方的想法

    软件维护的期限大致是多久 维护软件的成本如果比重新做一个软件的成本还要高时 是否有必要维护

    团队合作的时候如何合并同一个软件  每个人的编程都不一样合并程序的时候会出现无法对接

     

    Shrink Wrap:app Store

    Mobile Apps:淘宝

    Tools:WPS Office

    1.手机系统自带、别人推荐、作业需要 通过购买app或者物品是抽取部分技术费用

    2. 下载 高中  修改编辑文件的时候并不一定需要电脑手机也可以 转换文件图片格式的时候更方便了 购物的渠道也多了一种方式

    3.通过版本升级的方式Bug,在app Store中手动更新版本

    4.通过邀请新人有奖、手机系统自带的方式

    软件和硬件的区别

    硬件是实质性的产品,成本构造中物质占了较大,售后的部分比重较少。

    软件是建立硬件基础上的产品与硬件产品有本质的区别,软件的生产中人力脑力占较大的部分

     

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