【Flash Builder】Flash Builder 4.7安装流程与注意事项:
1、拔掉网线断掉网络,清理你的HOST文件,确保没有诸如:127.0.0.1 lmlicenses.wip4.adobe.com 127.0.0.1 lm.licenses.adobe.com 开始清理:)
2、使用xf-mccs6.exe生成序列号。
3、将生成的序列号前4位替换为:1424。
4、使用此序列号安装flash builder 4.7(不要关掉 keygen!)当出现"Please connect to the internet and retry"(请链接网络并重试)的时候,点击"connect later"(稍后链接)。
5、启动flash builder 4.7。
6、确认有"connection problem"网络链接问题,我希望"activate offline"离线激活。
7、这时会出现一个request code(邀请码),使用该邀请码和之前生成的序列号再次生成"activation code"激活码。
8、将其激活!
9、安装结束后,运行disable_activation.cmd(双击它),完成!
Flash Builder开发环境配置
第一步: LayaAir Engine下载
1.1 引擎下载
使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。若开发者使用第三方工具开发,那需要先下载引擎。在官网首页或者开发者中心菜单中,拥有引擎下载的链接入口,打开链接后会出现引擎各个版本的下载列表,每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包,直接点击下载即可。
1.2 引擎包目录结构介绍
我们下载AS3版本的引擎包。当下载解压后,可以看到AS3版本的目录结构如下图所示:
(图1)
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“LayaAirFlash”目录内是发布Flash的版本才需要的引擎库代码。
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“libs”引擎代码目录,LayaAir引擎库代码处于该目录的src子目录中。
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“laya.js.exe”为Windows系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。
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“LayaJSMac”为苹果MAC系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。
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“playerglobal.swc”用于替换AS3原生编译器SDK,去除原生API语法提示,增加引擎API提示。
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“worker.js”,指定worker.js路径,可以开启使用WorkerLoader来加载解码图片的功能,起到优化加载优化的作用,具体使用查看相关文档。
第二步 安装Google Chrome浏览器
当执行AS3代码编译后,默认调用Chrome浏览器打开运行项目,需要安装此浏览器进行项目调试。已安装的可跳过本步骤。
第三步 配置Flash Builder中的AS3编译环境
步骤一:打开Flash Builder,找到“外部工具 配置”并打开该配置窗口。
图(2)
步骤二:在配置窗口内,右键选中“程序”,点击“新建”,打开新建配置窗口。
图(3)
步骤三:
首先修改外部程序名称为“LayaCompiler
”。
然后点击“浏览文件系统”找到“laya.js.exe
”或者直接复制”laya.js.exe
”的路径粘贴到“位置”输入栏。
最后在“自变量”栏里输入"${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false"
,点击”应用“即可完成本次配置。
如果我们不想每次编译都启动一个新的谷歌浏览器进程,按刚才的配置方式再次创建一个外部程序,仅需将自变量参数改为"${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;chromerun=false;"
如图4、图5所示。
(图4)
(图5)
Tips:“D:\LayaBox\LayaAirAs3_1.7.3_beta\as\laya.js.exe”应为laya.js.exe的实际所在路径。MAC系统下为“D:\LayaBox\LayaAirAs3_1.7.3_beta\as\LayaJSMac”
至此,建立项目前的LayaAir引擎下载,浏览器下载,Flash Builder环境下的AS3编译器配置就结束了。欢迎开发者在其它章节里继续学习。