• this指针详解


    什么是this

    this是一个const指针,存的是当前对象的地址,指向当前对象,通过this指针可以访问类中的所有成员。

    当前对象是指正在使用的对象,比如a.print()a就是当前对象。

    关于this

    1. 每个对象都有this指针,通过this来访问自己的地址。
    2. 每个成员函数都有一个指针形参(构造函数没有这个形参),名字固定,称为this指针,this是隐式的。
    3. 编译器在编译时会自动对成员函数进行处理,将对象地址作实参传递给成员函数的第一个形参this指针。
    4. this指针是编译器自己处理的形参,不能在成员函数的形参中添加this指针的参数定义。
    5. this只能在成员函数中使用,全局函数,静态函数不能使用this。因为静态函数没有固定对象。

    this的使用

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class A {
    	private :
    		int a;
    	public :
    		A(int x = 0) : a(x) {}
    		void set(int x) {
    			a = x;
    		}
    		void print() {printf("%d
    ", a);} 
    };
    
    int main() {
    	A a, b;
    	int x;
    	a.set(111);
    	b.set(222);
    	a.print();
    	b.print();
    	return 0;
    }
    

    输出:

    111
    222

    可以看出赋值的时候是分别给当前对象的成员赋的值。
    就像上文中提到的3一样,拿set()函数来说,其实编译器在编译的时候是这样的

    void set(A *this, int x) {
    	this->a = x;
    }
    

    何时调用

    那什么时候要调用this指针呢?

    1. 在类的非静态成员函数中返回对象的本身时候,直接用return *this

    2. 传入函数的形参与成员变量名相同时

    例如

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class A {
    	private :
    		int x;
    	public :
    		A() {x = 0;}
    		void set(int x) {
    			x = x;
    		}
    		void print() {
    			printf("%d
    ", x);
    		}
    };
    
    int main() {
    	A a, b;
    	int x;
    	a.set(111);
    	b.set(222);
    	a.print();
    	b.print();
    	return 0;
    }
    

    输出是

    0
    0

    这时因为我们的set()函数中,编译器会认为我们把成员x的值赋给了参数x;
    如果我们改成这样,就没有问题了

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    class A {
    	private :
    		int x;
    	public :
    		A() {x = 0;}
    		void set(int x) {
    			this->x = x;
    		}
    		void print() {
    			printf("%d
    ", x);
    		}
    };
    
    int main() {
    	A a, b;
    	int x;
    	a.set(111);
    	b.set(222);
    	a.print();
    	b.print();
    	return 0;
    }
    

    这样输出的就是

    111
    222

    而且这段代码一目了然,左值是类成员x,右值是形参x。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lykkk/p/10632814.html
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