• MFC中 使用多线程实现语音播放功能


    在这次项目中,需要实现语音播放功能。但是发现在播放语音时,无法进行其他操作。然后想到了多线程。

    可是从没有用过所谓的多线程,故在此记下自己第一次学习使用的多线程。

    首先,创建一个线程:

    void CLXTDlg::OnBnClickedButtonVoice()
    {
        hThread = CreateThread(
                              NULL,                                  // SD
                              0,                                     // initial stack size
                              (LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc,    // thread function
                              NULL,                                     // thread argument
                              0,                                         // creation option
                              &threadID                               // thread identifier
                            );
    }

    然后,写下下面这样的全局函数,就是那个线程要执行的操作:

    void ThreadProc()
    {
        ISpVoice * pVoice = NULL;
        ::CoInitialize(NULL);
        //获取ISpVoice接口:
        HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void **)&pVoice);
        if( SUCCEEDED( hr ) )
        {
            CString str;    
            CWnd* h_d = AfxGetApp()->GetMainWnd(); //获取主窗口的句柄
            h_d->GetDlgItem(IDC_APOETRY_EDIT)->GetWindowText(str);  //IDC_APOETRY_EDIT为编辑框的ID
            pVoice->SetRate(-3);//语速
            hr = pVoice->Speak(str,0,NULL);
            pVoice->Release();
            pVoice = NULL;
        }

       ::CoUninitialize();
    }

    要实现上面的语音播放功能还需在文件最上面添加:

    #include <sapi.h>


    #pragma comment(lib,"ole32.lib") //CoInitialize CoCreateInstance需要调用ole32.dll
    #pragma comment(lib,"sapi.lib") //sapi.lib在SDK的lib目录,必需正确配置

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lxt287994374/p/3132084.html
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