一、MVC设计模式介绍
1.1概述:
MVC开始是存在于桌面程序中的,M是指业务模型(包括业务逻辑和数据),V是指用户界面,C则是控制器,使用C将M和V的实现代码分离,并且使用C来确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
1.2详述(MVC各个层的具体功能):
Model(模型)表示企业数据和业务规则。是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用像EJBs和ColdFusion Components、JDBC这样的构件对象来处理数据库,被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。在M层,又将程序具体分成业务逻辑子层和持久化层,持久化层负责数据操作,业务逻辑子层负责调用相应的组件(如持久化层组件、其他组件、辅助类等)来组合成一定的逻辑,得到用户请求的数据信息。
View(视图)是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Adobe Flash和像XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services. MVC好处是它能为应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据可以分别用柱状图、饼图来表示。
Controller(控制器)接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求,C层的主要功能在于控制、组合与调用。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件(即相应的业务逻辑组件)去处理请求,当然执行某些业务逻辑组件的过程中有可能会涉及到数据库操作,但是无论是否涉及到数据库操作,处理用户请求以获得请求结果的过程都是在Model层完成的,Model层获取result数据之后,再确定用哪个视图来显示返回的数据。
小结:最典型的MVC就是JSP + servlet + javabean的模式。MVC是一种软件架构模式,许多组织在MVC+多个其他设计模式的基础上开发出了一些框架,框架是软件是程序是可重用的代码,一个框架中往往含有一个或多个设计模式。
1.3MVC架构下的web网站,其工作机制为:
用户通过客户端浏览器(即View视图层)向服务器发出请求,服务器端接收到相应请求,并且在控制层C获取相关请求参数,控制层根据接收到的请求参数调用Model层相关组件进行业务逻辑处理,业务逻辑组件能有可能会调用相应持久层组件进行数据处理操作,最终整个业务逻辑执行完毕得到用户请求的数据,这些数据被封装成与View模型无关的格式传递给View模板,相应View模板将对应数据渲染成用户易于理解的形式。
1.3使用MVC进行开发的优点:
MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。 MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。
耦合性低
视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码,同样,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。
模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。如果把数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变模型即可。一旦正确的实现了模型,不管数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想能构造良好的松耦合的构件。
重用性高
随着技术的不断进步,需要用越来越多的方式来访问应用程序。MVC模式允许使用各种不同样式的视图来访问同一个服务器端的代码,因为多个视图能共享一个模型,它包括任何WEB(HTTP)浏览器或者无线浏览器(wap),比如,用户可以通过电脑也可通过手机来订购某样产品,虽然订购的方式不一样,但处理订购产品的方式是一样的。由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同的界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是也有可能用WAP来表示,而这些表示所需要的命令是改变视图层的实现方式,而控制层和模型层无需做任何改变。由于已经将数据和业务规则从表示层分开,所以可以最大化的重用代码了。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。
生命周期成本低
MVC使开发和维护用户接口的技术含量降低。
部署快
使用MVC模式使开发时间得到相当大的缩减,它使程序员(Java开发人员)集中精力于业务逻辑,界面程序员(HTML和JSP开发人员)集中精力于表现形式上。
可维护性高
分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改。
有利软件工程化管理
由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化管理程序代码。控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。
1.4使用MVC进行开发的缺点:
没有明确的定义
完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。
不适合小型,中等规模的应用程序
花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。
增加系统结构和实现的复杂性
对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。
视图与控制器间的过于紧密的连接
视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。
视图对模型数据的低效率访问
依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。
一般高级的界面工具或构造器不支持模式
改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,会造成MVC使用的困难。
1.5MVC开发模式已死,使用其他方式替代MVC模式
(1)很多人在Struts的Action控制器中写业务代码已经变得很常见,所有的操作都在action中,有的action都几乎上千行了.所以要在传统的MVC架构的基础上引入组件技术,组件化的设计方式使得程序修改变得更加灵活,易于后期维护以及功能扩展。MVC方式中主要在Model层应用了组件化技术,在业务逻辑层和数据持久层进行组件化开发。
(2)由于MVC模式有很大的缺点,许多专家也在思考MVC的替代方案,其中DCI是一个较好的解决方案。DCI是数据Data 场景Context 交互Interactions的简称,它重要贡献是提出了场景这个概念,而这点是职责驱动开发一书没有提及,该书只是否定了MVC,揭露其问题,没有提出替代方案,而DCI正是MVC的替代架构,DCI替代MVC 用场景替代控制器应该是大势所趋,如下图