• 这次齐了!Java面向对象、类的定义、对象的使用,全部帮你搞定


    概述

    • Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

    举例

    • 洗衣服: 面向过程:把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾起来
    • 面向对象:把衣服脱下来–>打开全自动洗衣机–>扔衣服–>按钮–>晾起来
    • 区别:
      • 面向过程:强调步骤
      • 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。

    特点

    • 面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态

    类和对象

    • 环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。那么什么是类呢?什么是对象呢?
    • 现实中,描述一类事物:
      • 属性:就是该事物的状态信息。
      • 行为:就是该事物能够做什么。
    • 举例:猫。
      属性:名字、体重、年龄、颜色。
      行为:走、跑、叫

    什么是对象

    • 对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为
    • 现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
    • 举例:一只小猫。
      属性:tom、5kg、2 years、yellow。
      行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。

    类与对象的关系

    • 类是对一类事物的描述,是抽象的
    • 对象是一类事物的实例,是具体的
    • 类是对象的模板,对象是类的实体

    事物与类的对比

    • 现实世界的一类事物:
      • 属性:事物的状态信息。
      • 行为:事物能够做什么。
    • Java中用class描述事物也是如此:
      • 成员变量:对应事物的属性
      • 成员方法:对应事物的行为

    类的定义格式

    public class ClassName/*类名*/ {   
    	//成员变量   
    	//成员方法  
    }
    
    
    • 定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法
    • 成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。**在类中,方法外。
    • 成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面再详细讲解。
    • 类的定义格式举例:创建一个Student.java
    public class Student {    
    	//成员变量       
    	String name;//姓名        
    	int age;//年龄
        //成员方法     
        //学习的方法     
        public void study() {     
        	System.out.println("好好学习,天天向上");   
        }     
        //吃饭的方法   
        public void eat() {     
        	System.out.println("学饿了要吃饭");   
        } 
    }
    
    

    对象的使用格式

    • 创建对象:
      • 类名 对象名 = new 类名();
    • 使用对象访问类中的成员:
      • 对象名.成员变量;
      • 对象名.成员方法();
    • 对象的使用格式举例:再创建一个Test01_Student.java
    public class Test01_Student {   
    	public static void main(String[] args) {     
    		//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();     
    		Student s = new Student();//使用上面创建的Student.java     
    		System.out.println("s:"+s); //地址值       
    		//直接输出成员变量值,是它们的默认值     
    		System.out.println("姓名:"+s.name); //null     
    		System.out.println("年龄:"+s.age); //0     
    		System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");       
    		//给成员变量赋值     
    		s.name = "迪丽热巴";     
    		s.age = 18;       
    		//再次输出成员变量的值     
    		System.out.println("姓名:"+s.name); //迪丽热巴     
    		System.out.println("年龄:"+s.age); //18     
    		System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");       
    		//调用成员方法     
    		s.study(); // 好好学习,天天向上    
    		s.eat(); // 学饿了要吃饭  
    	} 
    }
    
    

    成员变量的默认值

    | | 数据类型 | 默认值 |
    | 基本数据类型(四类八种) | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
    | 浮点数(float,double) | 0.0 |
    | 字符(char) | 'u0000' |
    | 布尔(boolean) | false |
    | 引用数据类型 | 数组,类,接口 | null |

    类与对象的练习

    • 定义手机类:Phone.java
    public class Phone {   
    	// 成员变量   
    	String brand; //品牌   
    	int price; //价格   
    	String color; //颜色     
    	// 成员方法   
    	//打电话   
    	public void call(String name) {     
    		System.out.println("给"+name+"打电话");   
    	}     
    	//发短信   
    	public void sendMessage() {     
    		System.out.println("群发短信");   
    	} 
    }
    
    
    • 定义测试类: Test02Phone.java
    public class Test02Phone {   
    	public static void main(String[] args) {     
    		//创建对象     
    		Phone p = new Phone();       
    		//直接输出成员变量值,是它们的默认值     
    		System.out.println("品牌:"+p.brand);//null     
    		System.out.println("价格:"+p.price);//0     
    		System.out.println("颜色:"+p.color);//null
    
        	System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
            //给成员变量赋值     
            p.brand = "锤子";     
            p.price = 2999;     
            p.color = "棕色"; 
    
            //再次输出成员变量值     
            System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子     
            System.out.println("价格:"+p.price);//2999    
            System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色     
            System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
    
            //调用成员方法     
            p.call("紫霞");//给紫霞打电话     
            p.sendMessage();//群发短信  
        } 
     }
    
    

    一个对象,调用一个方法内存图

    通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则。变量p指向堆内存中的空间,寻找方法信息,去执行该方法。

    但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。

    两个对象,调用同一方法内存图

    对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间。
    即Phone.class可被多次使用而只用保存一次

    一个引用,作为参数传递到方法中内存图

    引用类型作为参数,传递的是地址值。
    p为Phone对象,赋值后,传递p其实传递的是它的地址值,自然能取到它里面的值

    成员变量和局部变量区别

    • 变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:
    1. 在类中的位置不同:(重点)
      • 成员变量:类中,方法外
      • 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
    2. 作用范围不一样:(重点)
      • 成员变量:类中
      • 局部变量:方法中
    3. 初始化值的不同:(重点)
      • 成员变量:有默认值
      • 局部变量:没有默认值。必须先定义、赋值,最后使用
    4. 在内存中的位置不同:(了解)
      • 成员变量:堆内存
      • 局部变量:栈内存
    5. 生命周期不同:(了解)
      • 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
      • 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

    封装概述

    面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

    原则

    • 属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

    封装的步骤

    1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
    2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法

    private的含义

    1. private是一个权限修饰符,代表最小权限
    2. 可以修饰成员变量和成员方法。
    3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问

    private的使用格式

    • private 数据类型 变量名 ;
    1. 使用 private 修饰成员变量,代码如下:
    public class Student {   
    	private String name;   
    	private int age; 
    }
    
    
    1. 提供 getXxx 方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:
    public class Student {   
    	private String name;   
    	private int age;     
    	public void setName(String n) {     
    		name = n;   
    	}     
    	public String getName() {     
    		return name;   
    	}     
    	public void setAge(int a) {     
    		age = a;   
    	}     
    	public int getAge() {     
    		return age;   
    	} 
    }
    
    

    封装优化1——this关键字

    • 我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢?代码如下:
    public class Student {   
    	private String name;   
    	private int age;   
    	public void setName(String name) {     
    		name = name;   
    	}     
    	public void setAge(int age) {     
    		age = age;   
    	} 
    }
    
    
    • 经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。

    this的含义

    • this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

    记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。

    this使用格式

    • this.成员变量名;
    • 使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:
    public class Student {   
    	private String name;   
    	private int age;     
    	public void setName(String name) {     
    		//name = name;     
    		this.name = name;   
    	}     
    	public String getName() {     
    		return name;   
    	}     
    	public void setAge(int age) {     
    		//age = age;     
    		this.age = age;   
    	}     
    	public int getAge() {
        	return age;
        }
    }
    
    

    方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。

    封装优化2——构造方法

    • 当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。

    无论你是否自定义了构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

    构造方法的定义格式

    修饰符 构造方法名(参数列表){ 
    	// 方法体      
    }
    
    
    • 构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用构造方法后,代码如下:
    public class Student {   
    	private String name;   
    	private int age;   
    	// 无参数构造方法   
    	public Student() {}    
    	// 有参数构造方法   
    	public Student(String name,int age) {     
    		this.name = name;     
    		this.age = age;    
    	} 
    }
    
    

    注意事项

    1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
    2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
    3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

    标准代码——JavaBean

    • JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。
    public class ClassName{   
    	//成员变量   
    	//构造方法   
    	//无参构造方法【必须】   
    	//有参构造方法【建议】   
    	//成员方法       
    	//getXxx()   
    	//setXxx() 
    }
    
    
    • 编写符合 JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:
    public class Student {   
    	//成员变量   
    	private String name;   
    	private int age;     
    	//构造方法   
    	public Student() {}     
    	public Student(String name,int age) {     
    		this.name = name;     
    		this.age = age;   
    	}     
    	//成员方法   
    	publicvoid setName(String name) {     
    		this.name = name;   
    	}     
    	public String getName() {     
    		return name;   
    	}     
    	publicvoid setAge(int age) {     
    		this.age = age;   
    	}     
    	publicint getAge() {     
    		return age;   
    	} 
    }
    
    
    • 测试类,代码如下:
    public class TestStudent {   
    	public static void main(String[] args) {     
    		//无参构造使用     
    		Student s= new Student();     
    		s.setName("柳岩");     
    		s.setAge(18);     
    		System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
        	//带参构造使用     
        	Student s2= new Student("赵丽颖",18);     		
        	System.out.println(s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge());   
        } 
    }
    

    最后

    大家看完有什么不懂的可以在下方留言讨论,也可以关注我私信问我,我看到后都会回答的。也欢迎大家关注我的公众号:前程有光,马上金九银十跳槽面试季,整理了1000多道将近500多页pdf文档的Java面试题资料放在里面,助你圆梦BAT!文章都会在里面更新,整理的资料也会放在里面。谢谢你的观看,觉得文章对你有帮助的话记得关注我点个赞支持一下!

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