• javaScript设计模式之策略模式


    javaScript设计模式之策略模式

    定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以互相替换

    使用策略模式计算奖金

    我们就用计算奖金为栗子,比如说绩效S就是4倍奖金,A绩效3倍奖金,B绩效2倍奖金,我们来提供一段代码,来方便计算

    最初的代码实现

    var calculateBonus = function( performanceLevel, salary ){
     if ( performanceLevel === 'S' ){
         return salary * 4;
     }
     if ( performanceLevel === 'A' ){
         return salary * 3;
     }
     if ( performanceLevel === 'B' ){
         return salary * 2;
     }
    };
    calculateBonus( 'B', 20000 ); // 输出:40000
    calculateBonus( 'S', 6000 ); // 输出:24000
    

    可以发现,这段代码非常简单,但是有个缺点,calculateBonus函数比较庞大,包含很多if-else

    ``calculateBonus`函数缺乏弹性,比如需要修改一个绩效级别的奖金,就要深入函数内部实现,这样微分开放-封闭原则

    算法复用性差,如果其他地方需要复用,还需要复制粘贴

    使用策略模式-传统面向对象

    		var performanceS = function () {};
        performanceS.prototype.calculate = function (salary) {
          return salary * 4;
        };
        var performanceA = function () {};
        performanceA.prototype.calculate = function (salary) {
          return salary * 3;
        };
        var performanceB = function () {};
        performanceB.prototype.calculate = function (salary) {
          return salary * 2;
        };
    
    
        var Bonus = function () {
          this.salary = null; // 原始工资
          this.strategy = null; // 绩效等级对应的策略对象
        };
    
        Bonus.prototype.setSalary = function (salary) {
          this.salary = salary; // 设置员工的原始工资
        };
        Bonus.prototype.setStrategy = function (strategy) {
          this.strategy = strategy; // 设置绩效等级对应的策略对象
        };
        Bonus.prototype.getBonus = function () { // 取得奖金数额
          return this.strategy.calculate(this.salary); // 把计算奖金的操作委托给对应的策略对象
        };
    
    
        var bonus = new Bonus();
        bonus.setSalary(10000);
        bonus.setStrategy(new performanceS()); // 设置策略对象
        console.log(bonus.getBonus()); // 输出:40000 
        bonus.setStrategy(new performanceA()); // 设置策略对象
        console.log(bonus.getBonus()); // 输出:30000
    

    使用策略模式-javascript版本

    var strategies = {
    	"S": function( salary ){
    		return salary * 4; 
      },
    	"A": function( salary ){ 
        return salary * 3;
    	},
      "B": function( salary ){
    		return salary * 2; 
      }
    }
    //同样,Context 也没有必要必须用 Bonus 类来表示,我们依然用 calculateBonus 函数 当Context 来接受用户的请求  。经过改造,代码的结构变得更加简单
    var calculateBonus = function( level, salary ){ 
      return strategies[ level ]( salary );
    };
    console.log( calculateBonus( 'S', 20000 ) ); 
    console.log( calculateBonus( 'A', 10000 ) );
    
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