• 【数据结构】图的存储和代码实现


    邻接矩阵存储法

    回顾:图G = <V,E>

    邻接矩阵存储法的主要思想如下

    1、用一个数组存储所有顶点,代表集合V中的元素

    2、用一个二维数组存边,代表集合E中的元素

    无向图的邻接矩阵存储

     我们通过具体的例子来讲解,以下图为例

                              

    1、边使用矩阵来构建模型,这使得每一个顶点和其它顶点之间都有边的有无 的 表示的机会。若有边,则他们交点 为1 ,否则为0。

    2、无向图的边的矩阵一定是一个对称矩阵,因为无向图只关心边是否存在,而不关心方向,V0和V1有边,那么V1和V0也有边。

    3、因为这里不研究有圈图,所以主对角线都是0

     先牛刀小试 一下,构建数据类型,写出API。     :)

    代码都很好理解,唯一 一个技巧就是create函数中的二重for循环,利用了选择排序中的思想,避免了边信息的重复填充,也就是例如,输入V0和V1边的关系后,就不必输入V1和V0的关系了。

    在上一篇文章中提到:

      顶点数为n的图,最多有条边,这里的二重for循环的时间复杂度恰好也是O() = O(n2)

    这个技巧后面都会用到。

     for (int j = 0; j <MAX_VERTEX; ++j)   //填充边关系 
        {
            for (int i = j+1; i < MAX_VERTEX; ++i)
            {
                
                printf("若元素%c和%c有边,则输入1,否则输入0	",pGraph->vertexArr[j],pGraph->vertexArr[i]);
                
                scanf("%d",&( pGraph->edgeArr[j][i]));
                pGraph->edgeArr[i][j] = pGraph->edgeArr[j][i];     //对称 
            }
        }

    代码:

    #include<stdio.h>
    
    
    #define MAX_VERTEX  4
    
    typedef char DataType;                 //图中元素的目标数据类型 
    
    
    typedef struct    
    {                  
        DataType vertexArr[MAX_VERTEX];        //顶点元素数组 
    
        int edgeArr[MAX_VERTEX][MAX_VERTEX];   //边矩阵二维数组 
        
    
    }ArrayGraph;
    
    void ArrayGraph_init(ArrayGraph *pGraph);
    void ArrayGraph_create(ArrayGraph *pGraph);
    void ArrayGraph_show(ArrayGraph *pGraph);
    
    
    
    int main()
    {
        ArrayGraph g;
        ArrayGraph_init(&g);       //初始化图 
        ArrayGraph_create(&g);     //创建图 
        ArrayGraph_show(&g);       //打印图 
    
    
    
        return 0;
    }
    
    
    
    //初始化为一个无圈图 ,也就是边矩阵中,主对角线元素都是0 
    void ArrayGraph_init(ArrayGraph *pGraph)
    {
        
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; i++)
    
            pGraph->edgeArr[i][i] = 0;
    
    }
    
    
    void ArrayGraph_create(ArrayGraph *pGraph)
    {
        
    
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)    //填充顶点数组,也就是输入顶点元素 
        {
            printf("输入第%d个顶点值
    ",i+1);
            
            scanf(" %c",&(pGraph->vertexArr[i])); 
    
        }
    
        for (int j = 0; j <MAX_VERTEX; ++j)   //填充边关系 
        {
            for (int i = j+1; i < MAX_VERTEX; ++i)
            {
                
                printf("若元素%c和%c有边,则输入1,否则输入0	",pGraph->vertexArr[j],pGraph->vertexArr[i]);
                
                scanf("%d",&( pGraph->edgeArr[j][i]));
                pGraph->edgeArr[i][j] = pGraph->edgeArr[j][i];     //对称 
            }
        }
    
    
    
    }
    
    
    void ArrayGraph_show(ArrayGraph *pGraph)
    {
    
    
        printf("
    
    顶点元素如下
    ");
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)
        {
            
            printf("%-5c", pGraph->vertexArr[i]);
        }
        printf("
    
    ");
    
    
        
        puts("边矩阵如下
    
    "); 
        printf("%-2c",' ');
        for(int i=0;i<MAX_VERTEX;++i)
          printf("%-5c",pGraph->vertexArr[i]);
        putchar('
    ');  
        
        
        
        for (int j = 0; j <MAX_VERTEX; ++j)
        {
            printf("%-2c",pGraph->vertexArr[j]);
            for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)
            {
                printf("%-5d",pGraph->edgeArr[i][j]);
    
            }
            putchar('
    ');
        }
        
        printf("
    
    ");
    }
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    有向图的邻接矩阵存储

    使用邻接矩阵呢存储时,有向图和无向图的区别在与 边和弧矩阵的差别。因为弧是有方向的,所以我们 以对角线为界,将矩阵划分为2个区域:

    左下区域表示出弧标记区域,坐上区域代表入弧标记区域(当然也可以交换,看个人习惯)

    如  若代表弧的矩阵为arcArr

       arcArr[V2][V3] 为1,且在出弧标记区域,则说明 V3<------V2

       arcArr[V3][V2] 为0,且在入弧标记区域,则说明 V2------>V3

    代码:

    #include<stdio.h>
    
    #define  MAX_VERTEX  4
    
    typedef char DataType;                 //图中元素的目标数据类型 
    
    
    typedef struct    
    {                  
        DataType vertexArr[MAX_VERTEX];        //顶点元素数组 
    
        int arcArr[MAX_VERTEX][MAX_VERTEX];   //弧矩阵二维数组 
        
    
    }ArrayGraph;
    
    void ArrayGraph_init(ArrayGraph *pGraph);
    void ArrayGraph_create(ArrayGraph *pGraph);
    void ArrayGraph_show(ArrayGraph *pGraph);
    
    
    
    int main()
    {
        ArrayGraph g;
        ArrayGraph_init(&g);
        ArrayGraph_create(&g);
        ArrayGraph_show(&g);
    
    
    
        return 0;
    }
    
    
    
    //初始化为一个无圈图 ,也就是弧矩阵中,主对角线元素都是0 
    void ArrayGraph_init(ArrayGraph *pGraph)
    {
        
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; i++)
    
            pGraph->arcArr[i][i] = 0;
    
    }
    
    
    void ArrayGraph_create(ArrayGraph *pGraph)
    {
        
    
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)  //填充顶点数组
        {
            printf("输入第%d个顶点值
    ",i+1);
            
            scanf(" %c",&(pGraph->vertexArr[i])); 
    
        }
    
        for (int j = 0; j <MAX_VERTEX; ++j)   //填充边关系 
        {
            for (int i = j+1; i < MAX_VERTEX; ++i)
            {
                
                printf("若元素%c有指向%c的弧,则输入1,否则输入0	",pGraph->vertexArr[i],pGraph->vertexArr[j]);
                scanf("%d",&( pGraph->arcArr[j][i]));
                
                printf("若元素%c有指向%c的弧,则输入1,否则输入0	",pGraph->vertexArr[j],pGraph->vertexArr[i]);
                scanf("%d",&( pGraph->arcArr[i][j]));
            }
        }
    
    
    
    
    
    
    }
    
    
    void ArrayGraph_show(ArrayGraph *pGraph)
    {
    
    
        printf("
    
    顶点元素如下
    ");
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)
        {
            
            printf("%-5c", pGraph->vertexArr[i]);
        }
        printf("
    
    ");
    
    
        
        puts("弧矩阵如下
    
    "); 
        printf("%-2c",' ');
        for(int i=0;i<MAX_VERTEX;++i)
          printf("%-5c",pGraph->vertexArr[i]);
        putchar('
    ');  
        
        
        
        for (int j = 0; j <MAX_VERTEX; ++j)
        {
            printf("%-2c",pGraph->vertexArr[j]);
            for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)
            {
                printf("%-5d",pGraph->arcArr[i][j]);
    
            }
            putchar('
    ');
        }
        putchar('
    ');  
    }
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    无向网的邻接矩阵存储

    无向网的边是有权值的,这个值可以是任何一个合法的值,什么样的值是合法的呢?这需要根据图的具体用途来定。所以,我们不能用简单的0,1来代表边。

    如果2个顶点无关联,他们也不能用0表示,因为0也可能是一个合法的wieght值。可有类比一下:如何地球上2个地方之间不可互通,那么他们之间的车程费是不是无穷大呢?

    所以,我们来要根据图权值类型定义一个相应类型的最大值,来代表2个顶点之间不关联。

    同样用一个例子。

    V0 V1之间的权值为12

    V0 V2之间的权值为1

    V0 V3之间的权值为5

    V2 V3之间的权值为7

           

     代码:

    #include<stdio.h>
    
    
    #define MAX_VERTEX 4     
    
    #define INFINITY  65535
    
    typedef char DataType;     //存储的元素类型 
    typedef int WeightType;    //权值的类型 
    
    typedef struct
    {
        DataType vertexArr[MAX_VERTEX];             //存储顶点的数组 
    
        WeightType edgeArr[MAX_VERTEX][MAX_VERTEX]; //存储边的二维数组 
    
    }UArrayNet;     //数据结构类型:无向网 
    
    
    void UArrayNet_init(UArrayNet*pGraph);
    void UArrayNet_create(UArrayNet*pGraph);
    void UArrayNet_show(UArrayNet *pGraph);
    
    int main()
    {
        UArrayNet net;
        UArrayNet_init(&net);
    
        UArrayNet_create(&net);
        UArrayNet_show(&net);
    
    
    
        return 0;
    }
    
    void UArrayNet_init(UArrayNet*pGraph)
    {
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)
        {
            pGraph->edgeArr[i][i] = INFINITY;
        }
    
    
    }
    
    
    void UArrayNet_create(UArrayNet*pGraph)
    {
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)  //填充顶点数组
        {
            printf("输入第%d个顶点值
    ", i + 1);
    
            scanf(" %c", &(pGraph->vertexArr[i]));
    
        }
    
        for (int j = 0; j <MAX_VERTEX; ++j)   //填充边关系 
        {
            for (int i = j + 1; i < MAX_VERTEX; ++i)
            {
    
                printf("若元素%c和%c有边,则输入权值,否则输入无效值%d	", pGraph->vertexArr[j], pGraph->vertexArr[i], INFINITY);
    
                scanf("%d", &(pGraph->edgeArr[j][i]));
                pGraph->edgeArr[i][j] = pGraph->edgeArr[j][i];     //对称 
            }
        }
    
    
    }
    
    void UArrayNet_show(UArrayNet *pGraph)
    {
    
    
        printf("
    
    顶点元素如下
    ");
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)
        {
    
            printf("%-5c", pGraph->vertexArr[i]);
        }
        printf("
    
    ");
    
    
    
        puts("边矩阵如下");
        printf("%-2c", ' ');
        for (int i = 0; i<MAX_VERTEX; ++i)
            printf("%-5c", pGraph->vertexArr[i]);
        putchar('
    ');
    
    
    
        for (int j = 0; j <MAX_VERTEX; ++j)
        {
            printf("%-2c", pGraph->vertexArr[j]);
            for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)
            {
                if(pGraph->edgeArr[i][j]==INFINITY)
                {
                    printf("%-5c", '#');
                    
                } 
                else
                    printf("%-5d", pGraph->edgeArr[i][j]);
    
            }
            putchar('
    ');
        }
    }
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    有向网的邻接矩阵存储

    有向网和有向图的原理是一样,这里不再扩充。

    邻接表储存实现

    邻接矩阵存储很好理解,但是,有时候太浪费空间了,特别是对于顶点数多,但是关联关系少的图

    举个极端的栗子。

    下图中,5个顶点都是孤立的,然而为了存储边的信息,要分配一个5X5的矩阵。本来一条边都没有,没必要用存储空间来存储边,但还要分配额外的空间。

               

    无向图与邻接表

    用邻接表则可以避免这种浪费。邻接表用动态表结构存储边,更加灵活:有一个边就分配一个空间去存储,没有就不分配。

    我们仍然用邻接矩阵中那个图的例子来说明邻接表的构建思想。

    邻接表只需要一个数组,但是这个数组有点复杂,需要解剖一下。如下图。

    可以发现,用邻接表存储时,图中的每一个节点 不仅要存储本顶点的数据data,好要存储一个表,这个表存储了此顶点的所有临接点的索引。2点确定一线,那么就能存储此节点相关的所有的边了。

    代码:

    注:代码中,我并没有手动编写链表,而是用了C++标准库中的vector模板,它是一个线性表,具体说是在堆中的动态数组。push_back()就是向表中添加新的元素。

    这样做的目的是为了让代码更简洁,思路更清晰。我不想把书抄一遍,这样我写这篇随便也就失去了意义。

    而且,书上的很多例子中,将多种数据结构的构建混杂在一起,根本不知道降低耦合度,如果我以前学过了链表,而且也自己实现了,为什么不直接拿来用呢?吐槽完毕。

    #include<stdio.h>
    #include<vector>
    
    #define MAX_VERTEX 4
    using std::vector;        //使用C++标准库中的vector来作为list,它实质就是一个顺序表 
    
    
    typedef char DataType;
    
    typedef struct node
    {
        DataType data;            //顶点数据 
        vector<int> indexList;    //存储顶点邻接点索引的 表 
    
    }Node;
    
    
    typedef Node* UListGraph;
    
    
    /********************************/
    void UListGraph_init(UListGraph*pGraph);
    void UListGraph_create(UListGraph  graph);
    void UListGraph_show(UListGraph graph);
    void UListGraph_destroy(UListGraph*pGraph);
    
    int main(void)
    {
    
        UListGraph g;
    
        UListGraph_init(&g);
        UListGraph_create(g);
        UListGraph_show(g);
    
        UListGraph_destroy(&g);
    
    
    
        return 0;
    }
    
    
    void UListGraph_init(UListGraph*pGraph)
    {
    
        (*pGraph) = new Node[MAX_VERTEX];
    
    
    }
    
    
    void UListGraph_create(UListGraph  graph)
    {
    
        
        
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)  //填充顶点数组
        {
            printf("输入第%d个顶点值
    ",i+1);
            
            scanf(" %c",  &(graph[i].data)); 
    
        }
    
        for(int i=0;i<MAX_VERTEX;++i)
            for(int j=i+1;j<MAX_VERTEX;++j)
            {
                printf("如果元素%c和%c之间有边,请输入1,否则输入0",graph[i].data,graph[j].data);
    
                int opt;
                scanf("%d",&opt);
    
                if(opt==1)
                {
                    graph[i].indexList.push_back(j);
                    graph[j].indexList.push_back(i);
                }
    
    
            }
    
    
    
    }
    
    
    
    void UListGraph_show(UListGraph graph)
    {
        
        printf("顶点元素如下:
    
    "); 
        for(int i=0;i<MAX_VERTEX;i++)
        {
            printf("%c	",graph[i].data);
        }
        printf("
    
    ");
    
    
    
        for(int i=0;i<MAX_VERTEX;i++)
        {
            printf("元素%c的邻接点 :",graph[i].data);
    
            Node tnode = graph[i];
    
            for(int k=0;k<tnode.indexList.size();++k)
            {
                printf("%c	",graph[tnode.indexList[k]].data);
            }
    
            putchar('
    ');
        }
    
    
    }
    
    
    void UListGraph_destroy(UListGraph*pGraph)
    {
        delete (*pGraph);
        *pGraph = NULL;        
           
    
    }
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    无向网的邻接表

    无向网的邻接表,因为网是带权值的,所以,还要为边附加权值信息。

    确切的说,就是IndexList表 中存储的是一个个的结构体,这个结构体不仅保存邻接点的索引,还用一个成员保存了本顶点和他的邻接点之间边的权值。

    typedef struct edge
    {
        int otherVerTex;          //本顶点和索引为otherVertex的顶点形成一条边
        WeightType weight;        //边的权值
    
    
    }Edge
    
    
    //使用方法如下:用V0和V1来举例
    
    // Edge edge = {1 , 12};
    // V0.IndexList.push_back(edge );
    //

    有向图和十字链表

     邻接表对于无向图来说很适用,但是对于有向图来说就不适用了,因为邻接表中,每一个节点的IndexList只能存储一种状态的弧,出弧或者入弧(逆邻接表),那怎么将一个顶点的出入弧都存储起来呢?

    那就是将邻接表和逆邻接表都用起来,也就是一个节点需要存储:①data,②inArcList,入弧记录表,③outArcList,出弧记录表

     

    可以看出,十字表比邻接表更复杂,因为十字表要存储更多的数据。

     代码:

    #include<stdio.h>
    #include<vector>
    
    using std::vector;
    
    #define MAX_VERTEX 4 
    
    typedef char DataType;
    
    
    typedef struct arc{ 
    
        int headVertex;         //此条弧的头尾结点的index
        int tailVertex;         //此条弧的头尾结点的index
    
        //WeightType weight;    //此弧的附加信息,比如权重,这里是有向图,不是网,所以不需要weight
    
    }Arc;
    
    typedef struct node{
    
        DataType data;   //顶点数据域
    
        vector<Arc> outArc;     //此顶点的所有 出度 弧 表
        vector<Arc> inArc;      //此顶点的所有 入度 弧 表 
    
    }Node;
    
    
    typedef Node* Graph;
    
    void Graph_init(Graph* pG);
    void Graph_create(Graph g);
    void Graph_show(Graph g);
    void Graph_destroy(Graph*pg);
    
    
    int main(void)
    {
    
    
        Graph g;
    
        Graph_init(&g);
        Graph_create(g);
        Graph_show(g);
    
        return 0;
    }
    
    
    
    void Graph_init(Graph* pG)
    {
    
        (*pG) = new Node[MAX_VERTEX];
        if(*pG == NULL)
        {
            exit(-1);
        }
    
    }
    
    void Graph_create(Graph g)
    {
    
        int opt;
        
        for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i)  //填充顶点数组
        {
            printf("输入第%d个顶点值
    ",i+1);
            
            scanf(" %c",  &(g[i].data)); 
    
        }
    
        for(int j=0;j<MAX_VERTEX;++j)
            for(int i=j+1;i<MAX_VERTEX;++i)
            {
    
    
                printf("若元素%c有指向%c的弧,则输入1,否则输入0	",g[j].data,g[i].data);
               
                scanf("%d",&opt);
    
                if(opt==1)
                {
                    Arc* parc = new Arc;
                    parc->headVertex = i;
                    parc->tailVertex = j;
                    
                    g[j].outArc.push_back(*parc);
                    g[i].inArc.push_back(*parc);
    
                }
    
                
                printf("若元素%c有指向%c的弧,则输入1,否则输入0	",g[i].data,g[j].data);
               
                scanf("%d",&opt);
    
                if(opt==1)
                {
                    
                    Arc* parc = new Arc;
                    parc->headVertex = j;
                    parc->tailVertex = i;
    
                    g[i].outArc.push_back(*parc);
                    g[j].inArc.push_back(*parc);
                         
    
                }
    
            }
    
    }
    
    void Graph_show(Graph g)
    {
    
    
        for (int j = 0; j <MAX_VERTEX; ++j)
        {
            printf("顶点数据%c
    ",g[j].data);
           
            printf("发射:");
    
            
            for(int i=0;i<g[j].outArc.size();++i)
            {
                printf("%c	",g[g[j].outArc[i].headVertex].data);
            }
    
    
            putchar('
    ');
            printf("接收:");
    
            for(int i=0;i<g[j].inArc.size();++i)
            {
                printf("%c	",g[g[j].inArc[i].tailVertex].data);
            }
    
            printf("
    
    ");
    
        }
        
    
    
    }
    
    
    
    void Graph_destroy(Graph*pg)
    {
        //once you use new or malloc in your C/C++ project,you must remember
        //to delete or free the memory you allocated
        //I have no time to complete this code
        //you can try yourself
        //:)
    }
    View Code

    邻接多重表

     没时间了~以后补!

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