小希的迷宫
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Problem Description
上
次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem
B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房
间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走
了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从
5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
讲解:此题太水了,别想太多;
wa了好多次,原因就是我想的太多了;用的的确是并查集,可是这个数据也太坑了吧,尼玛,我就想多了一点,wa了,多想也有错了,唉,,,
给一组数据 1 2 2 3 4 5 5 6 6 3 4 5 0 0 4 5 重复出现了一次,竟然是No,不知道是不是我理解错了啊,无语;
转化思路:一个是要用并查树,二个是要判断点数=边数+1;这样就ok 了;
AC代码:
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<algorithm> 4 #include<cstring> 5 #include<string> 6 #include<cmath> 7 #include<map> 8 #include<queue> 9 using namespace std; 10 const int N=100010; 11 int father[N],vis[N],flag;//这个地方本来不需要变量的,这样做是为了防止数组越界,下面当i=N时,就没有空间了;所以加个变量相当于vid[N]访问的是flag: 12 bool mm; 13 void begin( ) 14 { 15 for(int i=0;i<=N;i++) 16 { 17 father[i]=i; 18 vis[i]=0; 19 } 20 mm=true; 21 } 22 int find(int x) 23 { 24 while(father[x]!=x) 25 { 26 x=father[x]; 27 } 28 return x; 29 } 30 void query() 31 { 32 int k=0; 33 for(int i=1;i<=N;i++) 34 if(vis[i]==1 && father[i]==i)//查询几个父亲;多于一个就不对 35 { 36 k++; 37 if(k>=2) 38 {mm=false; break;} 39 } 40 } 41 int main() 42 { 43 int x,y,px,py; 44 while(1) 45 { begin(); 46 while(scanf("%d %d",&x,&y) && x+y) 47 { 48 if(x+y<0) 49 return 0; 50 vis[x]=1;vis[y]=1; 51 px=find(x); py=find(y); 52 if(px == py) //如果两个点父亲相同,直接No 53 mm=false; 54 else father[py]=px; 55 } 56 query(); 57 if(mm) 58 printf("Yes "); 59 else printf("No "); 60 } 61 return 0; 62 }