• Jmeter中一些概念的理解——90%响应时间、事务、并发


    一、90%响应时间(参考虫师博客)

    90%Line 

    一组数由小到大进行排列,找到他的第90%个数(假如是12),那么这个数组中有90%的数将小于等于12 。

    用在性能测试的响应时间,也就是90%请求响应时间不会超过12 秒。

    例如:

    某一次测试结果,每个sample的响应时间分别是:1、3、4、9、2、8、5、7、6、10,将其按由小到大将其排列为:

    1、2、3、4、5、6、7、8、9、10    

    那么它的第90%百分位,也就是第9个数刚好是9 ,那么他的90%Line 就是9 。即90%响应时间是9ms,理解为:90%的用户请求时间不冲9ms。

    另一测试结果,20个sample,响应时间分别为:

    2、2.1、2.5、3、3.4、3.4、4、4、4、4、5、5、5、5.9、5.91、6.8、8、12、24、24.1   按由小到大将其排列。

    求它的第90%百分位,第18个数是12 么,他的90%Line 就是12。 

    二、事务

    1、事务的组织

    计算机术语中,事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持久性。这四个属性通常称为ACID特性

    在性能测试脚本设计中,事务的设置至少应该遵守原子性,即不可分割性。

    如购物事务一般包括登录、查找商品、查看商品详情、加入购物车、结算几个步骤,每个步骤都缺一不可;

    又比如转账业务(A账户向B账户转出50元),包括A账户-50元、B账户+50元两个步骤,每个步骤缺一不可。

    再比如百度搜索,包括两步:打开百度首页,输入关键字搜索,两个步骤组成一个搜索事务。

    常用的场景

    1、事务=单个请求

    2、事务=思考时间+单个请求

    3、事务=多个相关联的请求

    如果事务中增加思考时间,运行结果统计的事务响应时间是包括思考时间的,所有场景的设计,脚本的设置,对测试结果是有影响的,具体需要根据需求进行设计。

    2、项目举例

    项目一

    需求:测试一个系统的TPS

    分析:该系统包含多个功能点,选择主要的功能点进行压测

    设计:每个功能点设计为一个事务,每个事务包含N个请求,通过脚本描述。

    项目二

    需求:有一个接口,用于跟踪用户行为,一旦用户登录就上传用户的登录时间。要求:测试一下性能看能撑多少用户同时在线。

    分析:单个接口(请求)无需事务概念

    项目三

    需求:测试一下某个电商系统能同时支持多少用户下单并购买成功

    分析:业务是下单并购买,包含多个请求,需要组织成事务

    三、TPS

    1、TPS、TPM、QPS、PV

    pv 是指页面被浏览的次数,比如你打开一网页,那么这个网站的pv就算加了一次;
    tps是每秒内的事务数,比如执行了dml操作,那么相应的tps会增加;

    tpm是每分钟的事务数。
    qps是指每秒内查询次数,比如执行了select操作,相应的qps会增加。

    不同的应用系统tps,qps是没有可对比性的。
    例如:
    应用A,每个select查询需要1ms, 一个connection的话,一直不停的执行,1S内 可执行1000次,也就是1000qps
    应用B,每个select查询需要100ms, 一个connection的话,一直不停的执行,1S内 可执行10次,也就是10qps

    上面不同系统的两个qps是无法对比的,不能说哪个好哪个坏。

    2、TPS的作用

    例一
    某单个接口,tps=10,希望这个接口每天能处理100万个请求,问能否满足?
    1)每分钟处理60*10=600个请求
    2)每小时处理600*60=36000个请求
    3)每天处理24*36000=864000个请求
    不能满足需求
     
    例二
    希望某个接口每天能处理200万个请求,问TPS至少应该达到多少?
    200*0000/24*3600=28
     
    例三
    钉钉打开系统,9:00上班,8:30-9:00期间打开,一般集中在30分钟。
    公司500人,平均每个员工打卡1.6次(有人怕没打上会再打),算一下TPS多少能支撑目前的应用不挂?
    tps=500*1.6/30*60=0.44
    如果是10分钟以内打完卡
    tps=500*1.6/10*60=1.3
    如果是集中在最后一分钟
    tps=500*1.6/1*60=13
     
    假设现在一台服务器的tps是7,那么至少需要2台服务器
    这两台服务器平时都很闲,只有上下班时才忙,该如何设计?(类似的还有新浪微博,流量激增时可能需要1000台,平时500台即可)
    使用动态扩容,热点警告
     

    3、常用的应用场景

    tps常常是有限制的,如cpu<80%,内存<60%时的tps

    cpu使用率和内存占用率往往是默认的或取经验值

    CPU 内存 用户数 tps 策略
    已知 已知 已知 按指定用户数,设置释放策略,持续较长时间(30分钟),监控CPU、内存,取平均tps
    默认 默认 已知 持续加压(增加用户数)看何时能达到目标tps,同时监控系统资源
    经验值 经验值 什么都不知道的情况下,cpu、内存取经验值,持续加压,看系统的最大tps
    不用太多 稳定性测试,用户不用太大,长时间运行(永远),监控cpu、内存、tps
     

     

     

    容量测试:一般可设置运行1小时

    压力测试:一般可设置10分钟

    稳定测试:7*24小时、5*24小时

    很不明确的需求:一般测试最大TPS

    4、常见问题

    如果某一次测出的TPS非常小,怎么办?

    可能的原因

    1)服务器处理能力本如此

    2)负载机的用户数没发出去,如给10个用户,只发了3个用户。如果是这种情况,可以用siege试一下

    3)如果这时的CPU和内存占用也很小,可能是网卡满了

    5、性能调优的本质

    • 拿时间换空间
    • 拿空间换时间

    时间:响应时间

    空间:缓存

    三、并发

    1、并发量怎么理解

    测试计划包三个线程组,分别如下:

    线程组1:线程数200,Ramp-Up Perios200秒——每秒并发1

    线程组2:线程数200,Ramp-Up Perios100秒——每秒并发2

    线程组3:线程数200,Ramp-Up Perios10秒——每秒并发200

    测试计划运行时是同时运行的,无delay。

    并发分析

    前10秒:200+1+2=203

    10秒到100秒:1+2=3

    最后100秒:1

    第0秒:user1被创建,执行所有的samples用了10s,并发1

    第1秒:user2被创建,执行所有的samples用了10s,并发2(user1+user2)

    ...

    0秒——10秒,并发量递增1.2.3....10

    第10秒:user1执行完退出,user11被创建,并发量10

    第11秒:user2执行完退出,user12被创建,并发量10

    ...

    10秒——200秒,并发量稳定保持在10

    所以,一个用户的存活时间可以影响并发。jmeter报告中一般会有一个平均并发数

    2、实际案例

    某场景要求:100个用户,希望每秒并发数是100。该怎么做?

    (1)100用户,20s释放,逐渐加压

    (2)用户创建后不让其退出,循环次数设置为永远

    (3)这样第20秒时,肯定能达到100并发,更加精确。

    所以如果要精确控制并发量的话,建议thread不退出(永远循环),通过调度器设置运行时间。

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