• 策略(Strategy)模式


    策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。

    说的通俗一点:在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等,超市促销可以釆用打折、送商品、送积分等方法。

    策略模式的结构与实现、

    策略模式是准备一组算法,并将这组算法封装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织这些算法,从而让程序结构更加灵活,具有更好的维护性和扩展性,现在我们来分析其基本结构和实现方法。

    模式的结构

    策略模式的主要角色如下。

    1.抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
    2.具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
    3.环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

    代码实现步骤:

    1.定义策略接口(也可抽象类)

    /**
     * 定义抽象策略接口
     */
    public interface Strategy {
    
        void strategyMethod();
    
    }
    

    2.实现策略接口(多个实现)

    //A方式的一种实现
    public class Strategy4A implements Strategy {
        @Override
        public void strategyMethod() {
            System.out.println("策略A的实现方法");
    
        }
    }
    
    //B方式的一种实现
    public class Strategy4B implements Strategy {
        @Override
        public void strategyMethod() {
            System.out.println("策略B的实现方法");
        }
    }
    
    //还可以有n中其他方式的实现
          //。。。。。。。
    

    3.环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用

    /**
     * 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
     *
     * 用户直接使用该类来获取策略
     */
    public class Context {
        //环境类中有一个 策略接口的引用
        private Strategy strategy;
    
        public Strategy getStrategy() {
            return strategy;
        }
    
        public void setStrategy(Strategy strategy) {
            this.strategy = strategy;
        }
    
    // 调用策略接口方法
    
        public void runStrategyMethod() {
    //此时你传入哪个实现接口实例,就调用哪个实例方法
            strategy.strategyMethod();
        }
    
    // 偷懒,直接在该类调用
        public static void main(String[] args) {
            Context context = new Context();
            //用A策略
            context.setStrategy(new Strategy4A());
            context.runStrategyMethod();
    
            System.out.println("------------策略分割线--------------------");
    
            //用B策略
            context.setStrategy(new Strategy4B());
            context.runStrategyMethod();
        }
    }
    

    运行结果:

    总结

    特点
    策略模式的主要优点如下。

    1. 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。
    2. 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
    3. 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
    4. 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
    5. 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。

    其主要缺点如下。

    1. 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
    2. 策略模式造成很多的策略类。

    策略模式的应用场景

    1. 策略模式在很多地方用到,如 Java SE 中的容器布局管理就是一个典型的实例,Java SE 中的每个容器都存在多种布局供用户选择。在程序设计中,通常在以下几种情况中使用策略模式较多。
    2. 一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时,可将每个算法封装到策略类中。
    3. 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现,可将每个条件分支移入它们各自的策略类中以代替这些条件语句。
    4. 系统中各算法彼此完全独立,且要求对客户隐藏具体算法的实现细节时。
    5. 系统要求使用算法的客户不应该知道其操作的数据时,可使用策略模式来隐藏与算法相关的数据结构。
    6. 多个类只区别在表现行为不同,可以使用策略模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

    疑惑
    在策略模式中必须要有这三个角色吗?
    1.抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
    2.具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
    3.环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

    第3中的环境类可以省略掉直接去使用接口的实现类吗?例如直接 new Strategy4B().strategyMethod() 或 new Strategy4B().strategyMethod(); 这样调用策略的实现???

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