runxinzhi.com
首页
百度搜索
改造PAXOS算法消灭活锁
分布式一致性协议的目的是确定一个不可变变量分布式存储的取值;通过对国内外一致性算法的研究成果和PAXOS协议活锁的分析,发现引入一个角色作为竞争时的代理提交者就可以解决活锁问题,从而在本文引入“代理提交抢占式多数派一致性算法(PPMC)”
详细请看 《改造PAXOS算法消灭活锁 》http://wenku.baidu.com/view/b8492dfafad6195f302ba6a0
相关阅读:
unity assert server 与 cache server
Excel文件读写
String与StringBuilder之间区别(转)
c# 文件遍历
C#整数三种强制类型转换int、Convert.ToInt32()、int.Parse()的区别
2014年读过的书总结
求职在年末
被辞退于年末
Unity Svn(转)
公司的人员流动
原文地址:https://www.cnblogs.com/louisOK/p/louislxc.html
最新文章
DDD及相关概念
.Net 序列化(去除默认命名空间,添加编码)
微信JS-SDK坐标位置转换为百度地图坐标
产品-商品之布道
go语言结构体
External Configuration Store Pattern 外部配置存储模式
visual studio code更新
安装完成后在命令行运行bash时报错0x80070057
Java编程的逻辑 (66)
Java编程的逻辑 (65)
热门文章
Java编程的逻辑 (64)
Java编程的逻辑 (63)
Java编程的逻辑 (62)
Java编程的逻辑 (61)
Java编程的逻辑 (60)
Java编程的逻辑 (59)
Java编程的逻辑 (57)
时间
lua 可变参数
Unity3D中自带事件函数的执行顺序(转)
Copyright © 2020-2023
润新知