• 【锁】java 锁的技术内幕


    转载自https://www.2cto.com/kf/201607/525119.html

    一、基础知识

    Java并发编程里头,锁是一个非常重要的概念。就如同现实生活一样,如果房子上了锁。别人就进不去。Java里头如果一段代码取得了一个锁,其它地方再想去这个锁(或者再执行这个相同的代码)就都得等待锁释放。锁其实分成非常多。比如有互斥锁、读写锁、乐观锁、悲观锁、自旋锁、公平锁、非公平锁等。包括信号量其实都可以认为是一个锁。

    1、什么时需要锁呢?

    其实非常多的场景,如共享实例变量、共享连接资源时以及包括并发包中BlockingQueue、ConcurrentHashMap等并发集合中都大量使用了锁。基体上使用同步的地方都可以改成锁来用,但是使用锁的地方不一定能改成同步来用。

    2、 锁和同步的对比

    1)同步synchronized算是一个关键词,是来来修饰方法的,但是锁lock是一个实例变量,通过调用lock()方法来取得锁

    2)、只能同步方法,而不能同步变量和类,锁也是一样

    3)、同步无法保证线程取得方法执行的先后顺序。锁可以设置公平锁来确保。
    4)、不必同步类中所有的方法,类可以同时拥有同步和非同步方法。
    5)、如果线程拥有同步和非同步方法,则非同步方法可以被多个线程自由访问而不受锁的限制。锁也是一样。
    6)、线程睡眠时,它所持的任何锁都不会释放。
    7)、线程可以获得多个锁。比如,在一个对象的同步方法里面调用另外一个对象的同步方法,则获取了两个对象的同步锁。
    8)、同步损害并发性,应该尽可能缩小同步范围。同步不但可以同步整个方法,还可以同步方法中一部分代码块。
    9)、在使用同步代码块时候,应该指定在哪个对象上同步,也就是说要获取哪个对象的锁。例如:

    最后,还需要说的一点是。如果使用锁,那么一定的注意编写代码,但不很容易出现死锁!避免方法后文后讲。

    3、简单实例

    在看锁的源码时,首先来看个锁的实例,从而对锁有一个简单的理解。由线程A输出1、2、3.接着线程B输出4、5、6.最后线程A再输出7、8、9

     
    
    package com.func.axc.reentrantlock;
     
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
     
    /**
     * 功能概要:
     *
     * @author linbingwen
     * @since 2016年5月27日
     */
    public class ReenTrantLockTest {
     
        static class NumberWrapper {
            public int value = 1;
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            // 初始化可重入锁
            final Lock lock = new ReentrantLock();
     
            // 第一个条件当屏幕上输出到3
            final Condition reachThreeCondition = lock.newCondition();
            // 第二个条件当屏幕上输出到6
            final Condition reachSixCondition = lock.newCondition();
     
            // NumberWrapper只是为了封装一个数字,一边可以将数字对象共享,并可以设置为final
            // 注意这里不要用Integer, Integer 是不可变对象
            final NumberWrapper num = new NumberWrapper();
            // 初始化A线程
            Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    // 需要先获得锁
                    lock.lock();
                    try {
                        System.out.println("threadA start write");
                        // A线程先输出前3个数
                        while (num.value <= 3) {
                            System.out.println(num.value);
                            num.value++;
                        }
                        // 输出到3时要signal,告诉B线程可以开始了
                        reachThreeCondition.signal();
                    } finally {
                        lock.unlock();
                    }
                    lock.lock();
                    try {
                        // 等待输出6的条件
                        reachSixCondition.await();
                        System.out.println("threadA start write");
                        // 输出剩余数字
                        while (num.value <= 9) {
                            System.out.println(num.value);
                            num.value++;
                        }
     
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        lock.unlock();
                    }
                }
     
            });
     
            Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        lock.lock();
     
                        while (num.value <= 3) {
                            // 等待3输出完毕的信号
                            reachThreeCondition.await();
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        lock.unlock();
                    }
                    try {
                        lock.lock();
                        // 已经收到信号,开始输出4,5,6
                        System.out.println("threadB start write");
                        while (num.value <= 6) {
                            System.out.println(num.value);
                            num.value++;
                        }
                        // 4,5,6输出完毕,告诉A线程6输出完了
                        reachSixCondition.signal();
                    } finally {
                        lock.unlock();
                    }
                }
     
            });
     
            // 启动两个线程
            threadB.start();
            threadA.start();
        }
    }


    输出结果:

    这个题目用同步的方法也做其实也可以。但是用锁可能更好一点。在上面笔者使用了锁和条件从而完成 了要求。

    二、说说源码

    最基础的我们先来看看lock方法

    package java.util.concurrent.locks;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
     
    public interface Lock {
     
        //取得锁,但是要注意lock()忽视interrupt(), 拿不到锁就 一直阻塞
        void lock();
     
        //同样也是取得锁,但是lockInterruptibly()会响应打扰 interrupt()并catch到InterruptedException,从而跳出阻塞
        void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
     
        //尝试取得锁,成功返回true
        boolean tryLock();
     
        //在规定的时间等待里,如果取得锁就返回tre
        boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
     
        //释放锁
        void unlock();
        //条件状态,非常有用,Blockingqueue阻塞队列就是用到它了
        Condition newCondition();
    }

    1、接下来看看它最常见的实现类,ReentrantLock可重入锁。

    public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 7373984872572414699L;
        private final Sync sync; //就只有一个Sync变量,ReentrantLock的所有方法基本都是调用Sync的方法
     

    2、构造函数

    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync(); //默认非公平锁
    }
     
    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = (fair)? new FairSync() : new NonfairSync();//公平锁
    }

    其里的公平锁的意思是哪个线程先来等待,谁就先获得这个锁。而非公平锁则是看操作系统的调度,有不确定性。一般设置成非公平锁的性能会好很多。

     

    3、然后看看lock方法

    public void lock() {
        sync.lock();
    }

    还有这个

    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }


    发现都 是调用 sync这个变量的方法,它其实是一个ReentrantLock的内部类。真实起作用的其实是它,所以直接看它源码:

    首先是非公平锁:

    final static class NonfairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
     
        final void lock() {
            if (compareAndSetState(0, 1)) //0未获取,1已经获取
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());//设置独占模式,则一个锁只能被一个线程持有,其他线程必须要等待。
            else
                acquire(1);//如果没有取得锁,尝试使用信号量的方式
        }
     
        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);

    它使用到的方法如下:

    //设置状态
     protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
         return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
     }
     
     //可以看到, compareAndSwapInt不是用Java实现的, 而是通过JNI调用操作系统的原生程序.注意它是原子方法(C++写的)
    public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,int expected, int x);

    最终取得锁的方法其实在java Unsafe类的compareAndSwap方法。compareAndSwap是个原子方法,原理是cas.就是说如果他是xx,那么就改为xxx. 这个是高效,而且是原子的,不用加锁. 也不用但是其他值改了而产生误操作,应为会先判断当前值,符合期望才去改变.

    4、tryLock()方法

    上面是lock方法是的调用,如果是tryLock呢?

    public boolean tryLock() {
        return sync.nonfairTryAcquire(1);
    }

    再看sync的方法

    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();//取得状态
        if (c == 0) {//0表示未获取锁
            if (compareAndSetState(0, acquires)) {//CAS设置状态
                setExclusiveOwnerThread(current);//设置独占线程
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {//当前线程已有这个锁了
            int nextc = c + acquires;//设置重入的次数,如果是一个线程在有锁的情况下多次调用tryLock就有可能进入这个方法
            if (nextc < 0) // 重入数溢出了
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;//如果到这里就是没有取到锁了,
    }


    其中getState()方法是在AbstractQueuedSynchronizer类的就方法,取得就是下面这个变量

    private volatile int state;

    在互斥锁中它表示着线程是否已经获取了锁,0未获取,1已经获取了,大于1表示重入数。同时AQS提供了getState()、setState()、compareAndSetState()方法来获取和修改该值:

    protected final int getState() {
    return state;
    }
    protected final void setState(int newState) {
    state = newState;
    }
    protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
    return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }

    这些方法需要java.util.concurrent.atomic包的支持,采用CAS操作,保证其原则性和可见性。

    5、tryLock(long timeout, TimeUnit unit)方法

    public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }


    带有超时时间等待获取锁的方法。真正调用 的其实是Sync父类AbstractQueuedSynchronizer的方法

    public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())//检测到当前线程的中断标志为true
        throw new InterruptedException();
    return tryAcquire(arg) ||
        doAcquireNanos(arg, nanosTimeout);
    }


    这里调用 了两个方法tryAcquire和doAcquireNanos,其实tryAcquire调用的方法就是Lock()调用的方法

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }

    这样就不再说明。下面直接来看doAcquireNanos方法,它才是一直在等待循环获取锁的方法。

    private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)
        throws InterruptedException {
        long lastTime = System.nanoTime();
        final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);//放入等待的节点,会组成 一个链表
        try {
            for (;;) { //死循环,时间到了才会跳出
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) { //当前节点是头节点。然后尝试获得锁
                    setHead(node);
                    p.next = null; // 把当前节点去掉
                    return true;
                }
                if (nanosTimeout <= 0) { //超出等待时间
                    cancelAcquire(node);
                    return false;
                }
                if (nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold &&
                    shouldParkAfterFailedAcquire(p, node))
                    LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);//还在等待时间内
                long now = System.nanoTime();
                nanosTimeout -= now - lastTime;
                lastTime = now;
                if (Thread.interrupted())//检测到中断信号,直接跳出
                    break;
            }
        } catch (RuntimeException ex) {
            cancelAcquire(node);
            throw ex;
        }
        cancelAcquire(node);//检测 到中断信号时才会执行到这里
        throw new InterruptedException();
    }
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