• ZOJ2083_Win the Game


    这个题目很有趣,有博弈知识,又有一点智商题的感觉。

    题意为给你一段长为n的的线段。

    两个游戏者轮流在一段长为2,未被染色的线段上涂色。

    无法涂色的游戏者输。

    题目有点灵活。关键在于怎么得到Sg函数值呢?

    其实是这样的,对于一个长度为n的线段,我们枚举中间可能的连续的两个单位长度进行染色,然后判断是否存在一种染色使得染色后的状态为必败态就可以了。

    不过要注意哦,染色后,原来的一段会变为两端(如果染色在端点,可以视其中一段为0),这样接下来的两端就需要分别染色了,所以根据博弈论的只是我们就知道,接下来的Sg函数值就是这两个长度所对应的Sg函数值的异或哦。然后用传统的Sg函数的Mex求法就可以了。

     1 #include <iostream>
     2 #include <cstdio>
     3 #include <cstring>
     4 #define maxn 55
     5 using namespace std;
     6 
     7 int f[maxn],n,m,k;
     8 bool b[maxn];
     9 
    10 void getF()
    11 {
    12     f[2]=1;
    13     f[0]=f[1]=0;
    14     for (int i=3; i<maxn; i++)
    15     {
    17         memset(b,false,sizeof b);
    18         for (int j=1; j<=i-1; j++)
    19         {
    23             b[f[j-1]^f[i-j-1]]=true;
    24         }
    25         for (int j=0; ;j++)
    26             if (!b[j])
    27             {
    28                 f[i]=j;
    29                 break;
    30             }
    31     }
    32 }
    33 
    34 int main()
    35 {
    36     getF();
    37     while (scanf("%d",&n)!=EOF)
    38     {
    39         m=0;
    40         while (n--) scanf("%d",&k),m^=f[k];
    41         if (m) printf("Yes
    ");
    42             else printf("No
    ");
    43     }
    44     return 0;
    45 }
    如有转载,请注明出处(http://www.cnblogs.com/lochan)
  • 相关阅读:
    动态页面技术----EL技术、JSTL技术,javaEE的开发模式
    动态页面技术----JSP技术
    会话技术Cookie&Session
    HttpServletRequest
    设计模式和抽象类、方法
    类的继承
    类与对象
    面向对象和面向过程的区别
    PHP-错误处理
    PHP-文件加载
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lochan/p/3376643.html
Copyright © 2020-2023  润新知