代理(Proxy)是一种设计模式, 提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理访问目标对象。 这样好处: 可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作。(扩展目标对象的功能)。
代理模式的关键点: 代理对象与目标对象。
静态代理
静态代理,
1) 代理对象,要实现与目标对象一样的接口;
2) 举例:
保存用户(模拟)
Dao , 直接保存
DaoProxy, 给保存方法添加事务处理
总结静态代理:
1)可以做到在不修改目标对象的功能前提下,对目标对象功能扩展。
2)缺点:
--》 因为代理对象,需要与目标对象实现一样的接口。所以会有很多代理类,类太多。
--》 一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护。
解决:
代理工厂? 可以使用动态代理。
package loaderman.a_static; // 接口 public interface IUserDao { void save(); }
package loaderman.a_static; /** * 目标对象 * @author Jie.Yuan */ public class UserDao implements IUserDao{ @Override public void save() { System.out.println("-----已经保存数据!!!------"); } }
package loaderman.a_static; /** * 代理对象(静态代理) * 代理对象,要实现与目标对象一样的接口 * @author Jie.Yuan * */ public class UserDaoProxy implements IUserDao{ // 接收保存目标对象 private IUserDao target; public UserDaoProxy(IUserDao target) { this.target = target; } @Override public void save() { System.out.println("开始事务..."); target.save(); // 执行目标对象的方法 System.out.println("提交事务..."); } }
package loaderman.a_static; public class App { public static void main(String[] args) { // 目标对象 IUserDao target = new UserDao(); // 代理 IUserDao proxy = new UserDaoProxy(target); proxy.save(); // 执行的是,代理的方法 } }