本文章也同时发表在个人博客Thrift在Windows及Linux平台下的安装和使用示例上。
thrift介绍
Apache Thrift 是 Facebook 实现的一种高效的、支持多种编程语言的RPC(远程服务调用)框架。
本文主要目的是分别介绍在Windows及Linux平台下的Thrift安装步骤,以及实现一个简单的demo演示Thrift的使用方法。更多Thrift原理留在以后再行介绍。
thrift安装
源码下载:thrift官网,或者thrift-github地址,我下载的是thrift-0.9.3.tar.gz。
安装依赖库
- boost
boost的编译就不再这里介绍了,我分别使用了boost1.55或boost1.49编译通过; - libevent
按需编译,如果不需要异步server就可以不编译libevent,否则可以点此下载libevent-2.0.21-stable; - openssl
下载针对你系统版本的openssl库,windows下有编译好的二进制文件,可以直接下载,32位/62位系统openssl; Linux发行版一般都自带ssl库;
thrift在Windows下的安装
我是在Windows7 64bit, VS2010编译的。 Windows下编译倒也不麻烦,简单介绍如下:
- 解压缩源代码,进入到libcpp目录下,打开Thrift.sln,里面有libthrift和libthriftnb两个工程,其中libthrift工程是常规的阻塞型server端(单线程server,一个连接一个线程server,线程池server),libthriftnb工程是非阻塞(non-blocking)模式的服务server端,也只有编译libthriftnb时才需要依赖libevent库,否则可以不编译libevent库;
- 设置依赖库头文件和库文件,这就不再介绍了;
- 编译,顺利的话就OK了,会在libcppDebug目录下生成libthrift.lib和libthriftnb.lib(如果编译的话);
说明: thrift-0.9.3这一版的release其实在windows下是编译不过的,因为vs工程中要编译的Thrift.cpp已经不存在了,从工程中移除就可以顺利编译了,参考thrift-pull-739。
另外还可以自行编译thrift文件的生成工具,当然也可以直接从官网下载,这里给出编译步骤:
- 将compilercppsrcwindowsversion.h.in文件拷贝到compilercppsrc目录下,并重命名为version.h;
- 到compilercpp目录下,打开compiler.sln,编译即可
thrift在linux(Centos)下的安装
我是在Centos6.4 64bit,g++ 4.4.7编译的,编译很简单,分别可以使用cmake或者make工具进行编译,这里不再多做介绍,当然,编译过程中缺少了某些库什么的,就先按照即可,更详细的步骤请看本文的参考文章链接。
开发步骤
- 写一个.thrift文件,也就是IDL(Interface Description File,接口描述文件);
- 用Thrift的IDL生成工具(windows下就是上面提供下载链接的thrift-0.9.1.exe, Linux下就是/usr/local/bin/thrift程序) ,然后根据需要生成目标语言代码;
- server端程序引入第2步生成的代码,实现RPC业务代码;
- client端程序引入第2步生成的代码,实现RPC调用逻辑;
- 用第4步生成的程序就可以调用第3步实现的远程服务了;
入门示例
下面就演示一个简单的server端和client端程序。
设计thrift文件(IDL)
假设实现这么一个简单服务,client通过hello接口发送自己的名字,且需要server端回复,比如 hello.thrift:
service HelloService
{
void hello(1: string name);
}
通过IDL工具生成源代码
执行thirift命令生成源文件:
thrift --gen cpp hello.thrift # centos下
thrift-0.9.3.exe --gen cpp hello.thrift # Windows下
以上命令表示生成C++语言的源代码,然后会生成一个gen-cpp目录,里面包含自动生成的几个源代码文件:
hello_constants.cpp
hello_constants.h
HelloService.cpp
HelloService.h
HelloService_server.skeleton.cpp
hello_types.cpp
hello_types.h
实现server端程序
HelloService_server.skeleton.cpp就是默认的server端程序入口,可以直接修改该文件,或者拷贝一份再做修改(我是拷贝并重命名为server.cpp),以便增加自己的逻辑处理:
class HelloServiceHandler : virtual public HelloServiceIf {
public:
HelloServiceHandler() {
// Your initialization goes here
}
void hello(const std::string& name) {
// Your implementation goes here
// 这里只简单打印出client传入的名称
printf("hello, I got your name %s
", name.c_str());
}
};
如果是在linux平台下,直接通过g++编译:
g++ -o server hello_constants.cpp HelloService.cpp hello_types.cpp server.cpp -I/usr/local/include/thrift -L/usr/local/lib -lthrift
如果是在Windows平台下,通过vs2010新建win32控制台工程,将gen-cpp目录下的所有文件复制到新工程下,设置头文件包含和lib库目录。 比如设置libthrift.lib的头文件目录为thrift-0.9.3libcppsrc hrift,lib库目录为thrift-0.9.3libcppDebug。
实现client端程序
因为没有默认的client实现,所以需要新建一个client.cpp文件,自己增加实现:
#include <stdio.h>
#include <string>
#include "transport/TSocket.h"
#include "protocol/TBinaryProtocol.h"
#include "server/TSimpleServer.h"
#include "transport/TServerSocket.h"
#include "transport/TBufferTransports.h"
#include "hello_types.h"
#include "HelloService.h"
using namespace ::apache::thrift;
using namespace ::apache::thrift::protocol;
using namespace ::apache::thrift::transport;
using namespace ::apache::thrift::server;
using boost::shared_ptr;
int main(int argc, char** argv)
{
shared_ptr<TTransport> socket(new TSocket("localhost", 9090));
shared_ptr<TTransport> transport(new TBufferedTransport(socket));
shared_ptr<TProtocol> protocol(new TBinaryProtocol(transport));
HelloServiceClient client(protocol);
try
{
transport->open();
client.hello("cpper.info");
transport->close();
}
catch(TException& tx)
{
printf("ERROR:%s
",tx.what());
}
}
如果是在linux平台下,直接通过g++编译:
g++ -o client client.cpp hello_constants.cpp HelloService.cpp hello_types.cpp -I/usr/local/include/thrift -L/usr/local/lib -lthrift
如果是在Windows平台下,通过vs2010新建win32控制台工程,将gen-cpp目录下的所有文件(除HelloService_server.skeleton.cpp之外)复制到新工程下,并增加上面手动实现的client.cpp。
通过以上步骤,就实现一个简单的RPC server和client程序了,可以分别运行进行测试看看效果怎么样。