• 【JAVA定时器】四种常见定时器的原理和简单实现


    个人学习笔记分享,当前能力有限,请勿贬低,菜鸟互学,大佬绕道

    如有勘误,欢迎指出和讨论,本文后期也会进行修正和补充


    前言

    定时器顾名思义,即定时触发某个事件,分离开来,即包含三个因素:定时触发某个事件,本文也将以此为基础介绍五种常见的定时器


    本文只做基于SpringBoot的示例,其余版本的请自行查阅资料,大同小异


    1.介绍

    1.1.目的

    定时器的目的即为了在某个时间点,程序自身主动触发某个事件,而不需要外力去开启或者启动,以节省人力并统一管理

    1.2.示例场景

    • 管理系统,需要每日12点将前一天的数据进行备份,并生成历史数据统计
    • 宿管系统,每日10点将所有未归人员统计出来,主动交由管理人员
    • 硬件设备,需要每隔2分钟检查设备是否连接正常,设备异常需要更新状态到管理端,必要时通知有关人员
    • 图书馆借书管理系统,每天12点需要检查即将超时和已超时归还的书籍,并通过短信或其他途径通知有关人员
    • 手机下载管理系统,开启下载后每隔0.5s刷新一次下载进度,在下载完成或者长时间卡顿时告知用户
    • 订单管理系统,用户下达订单后开需要在半小时内付款,成功付款则生成订单结果,超时未付款则自动取消订单

    是不是觉得很常见?

    1.3.常见实现方案

    • @Scheduled注解:基于注解
    • Timer().schedule创建任务:基于封装类Timer
    • 线程:使用线程直接执行任务即可,可以与thread、线程池、ScheduleTask等配合使用
    • quartz配置定时器:基于springquartz框架

    本文仅简述前3种,比较简单易懂,quartz会专门分离出来整理


    2.@Scheduled注解

    2.1.介绍:

    使用注解标记需要定时执行的方法,并设置执行时间,便可使其在指定的时间执行指定方法

    2.2.步骤:

    1. 使用注解@Scheduled标记目标方法,参数为执行时间
    2. 使用注解@EnableScheduling标记目标方法所在的类,或者直接标记项目启动类

    2.3.注解:

    • 注解@Scheduled为方法注解,用于标记某个方法在何时定时执行
    • 需要配合另一个注解@EnableScheduling 进行使用,该注解用于标记某个类,开启定时任务,通常标记在定时器所在的类,或者直接设置在项目启动类上

    2.4.@Scheduled参数:

    • @Scheduled(fixedDelay = 5000):方法执行完成后等待5秒再次执行

    • @Scheduled(fixedRate = 5000):方法每隔5秒执行一次

    • @Scheduled(initialDelay=1000, fixedRate=5000):延迟1秒后执行第一次,之后每隔5秒执行一次

    • fixedDelayStringfixedRateStringinitialDelayString:与上诉三种作用一直,但参数为字符串类型,因而可以使用占位符,形如

      @Scheduled(fixedDelayString = "${time.fixedDelay}")
      
    • @Scheduled(cron = "0 0,30 0,8 ? * ? "):方法在每天的8点30分0秒执行,参数为字符串类型,那么同理也可使用占位符,cron表达式请另行查阅资料,推荐看这篇文章:https://www.jianshu.com/p/1defb0f22ed1

    2.5.示例

    示例1:每隔3秒执行一次

    @Component
    @EnableScheduling
    public class ScheduleTest {
    
        private int count = 0;
    
        /**
         * 每3秒钟执行一次
         */
        @Scheduled(cron = "*/3 * * * * ?")
        public void test1() {
            System.out.println(count + ":" + (new Date()).toString());
            count++;
        }
    }
    

    image-20200907123608014

    示例2:第一次等待10秒,之后每3秒一次

    @Component
    @EnableScheduling
    public class ScheduleTest {
    
        private int count = 0;
    
        /**
         * 第一次等待10秒,之后每3秒钟执行一次
         */
        @Scheduled(initialDelay = 10000, fixedRate = 3000)
        public void test1() {
            System.out.println(count + ":" + (new Date()).toString());
            count++;
        }
    
    }
    

    image-20200907124022947

    2.6.小结

    • 优势:简单便捷,仅两行注解便完成了定时效果
    • 劣势:所有参数和执行的方法必须提前写入代码里,可扩展性极低

    3.Timer().schedule创建任务

    3.1.样例

    使用非常简单,这里先给出样例,在对照进行介绍

    代码如下

    package com.yezi_tool.demo_basic.test;
    
    import org.springframework.stereotype.Component;
    
    import java.util.Date;
    import java.util.Timer;
    import java.util.TimerTask;
    
    @Component
    public class TimerTest {
        private Integer count = 0;
    
        public TimerTest() {
            testTimer();
        }
    
        public void testTimer() {
            new Timer().schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //do Something
                        System.out.println(new Date().toString() + ": " + count);
                        count++;
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }, 0, 1000);
        }
    }
    
    

    执行结果

    image-20210225092748479

    可以看到每隔1s打印一次count并自增1


    3.2.介绍

    核心包括Timer和TimerTask,均为jkd自带的工具类,代码量分别为721行和162行(包括注释),都不多,有兴趣的可以直接看看源码

    3.2.1.TimerTask

    TimerTask实际上就是一个Runnable而已,继承Runnable并添加了几个自定义的参数和方法,没啥好介绍的,有兴趣可以看源码

    3.2.2.Timer

    Timer字面意思即定时器,为jkd自带的工具类,提供定时执行任务的相关功能


    实际上包括三个类:

    • Timer:即定时器主类,负责管理所有的定时任务,每个Timer拥有一个私有的TaskQueueTimerThread

    • TaskQueue:即任务队列,Timer生产任务,然后推到TaskQueue里存放,等待处理,被处理掉的任务即被移除掉

      TaskQueue实质上只有一个长度为128的数组用于存储TimerTask、一个int型变量size表示队列长度、以及对这两个数据的增删改查

    • TimerThread:即定时器线程,线程会共享TaskQueue里面的数据,TimerThread会对TaskQueue里的任务进行消耗

      TimerThread实际上就是一个Thread线程,会不停的监听TaskQueue,如果队列里面有任务,那么就执行第一个,并将其删除(先删除再执行)


    流程分析

    • Timer生产任务(实际上是从外部接收到任务),并将任务推到TaskQueue里面存放,并唤醒TaskQueue线程(queue.notify()
    • TimerThread监听TaskQueue,若里面有任务则将其执行并移除队里,若没有任务则让队列等待(queue.wait()

    这么一看,这不就是典型的生产者/消费者模式timer负责生产(实际上是接受),而TimerThread负责消费,TaskQueue作为中转仓库


    构造方法

    构造的时候会设置定时器线程的名字并将其启动

    完整格式如下,其中两个参数均可缺省

    public Timer(String name, boolean isDaemon)
    
    • name:即线程名,用于区分不同的线程,缺省的时候默认使用"Timer-" + serialNumber()生成唯一线程名
    • isDaemon:是否是守护线程,缺省的时候默认为否,有啥区别请自行了解,有机会的话我也会整理笔记

    核心方法

    核心方法有添加任务、取消任务和净化三种

    • 添加任务有6中公用方法(实际最后使用同一种私有方法)

      • schedule(TimerTask task, long delay):指定任务task,在delay毫秒延迟后执行
      • schedule(TimerTask task, Date time):指定任务task,在time时间点执行一次
      • schedule(TimerTask task, long delay, long period):指定任务task,延迟delay毫秒后执行第一次,并在之后每隔period毫秒执行一次
      • schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period):指定任务task,在firstTime的时候执行第一次,之后每隔period毫秒执行一次
      • scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period):作用与schedule一致
      • scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period):作用与schedule一致

      实际上最后都会使用sched(TimerTask task, long time, long period),即指定任务task,在time执行第一次,之后每隔period毫秒执行一次

      schedule使用系统时间计算下一次,即System.currentTimeMillis()+period

      scheduleAtFixedRate使用本次预计时间计算下一次,即time + period

      对于耗时任务,两者区别较大,请按需求选择,瞬时任务无区别

    • 取消任务方法:cancel(),会将任务队列清空,并堵塞线程,且不再能够接受任务(接受时报错),并不会销毁本身的实例和其内部的线程

    • 净化方法:purge(),净化会将队列里所有被取消的任务移除,对剩余任务进行堆排序,并返回移除任务的数量

    补充

    • 如何保证第一个任务是执行时间最早的

      任务队列会在每一次添加任务和删除任务时,进行堆排序矫正,净化也会对剩余任务重新堆排序

    • cancel的时候线程如何处理

      定时器线程进行堵塞处理,并没有销毁,在执行当前任务后就不会执行下一次了,但是线程并没有销毁

      所以尽量不要创建太多timer对象,会增加服务器负担

    3.3.使用步骤

    1. 初始化Timer

      Timer timer=new Timer();
      
    2. 初始化task

      private class MyTask extends TimerTask {
              @Override
              public void run() {
                  try {
                      //do Something
                      System.out.println(new Date().toString() + ": " + count);
                      count++;
                  } catch (Exception e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      }
      
      MyTask myTask=new MyTask();
      
    3. 添加任务

      timer.schedule(myTask, 5000, 3000);
      

      完整代码:

      package com.yezi_tool.demo_basic.test;
      
      import org.springframework.stereotype.Component;
      
      import java.util.Date;
      import java.util.Timer;
      import java.util.TimerTask;
      
      @Component
      public class TimerTest {
          private Integer count = 0;
      
          public TimerTest() {
              testTimer2();
          }
      
          public void testTimer2() {
              Timer timer = new Timer();
              MyTask myTask = new MyTask();
              timer.schedule(myTask, 0, 1000);
          }
      
          private class MyTask extends TimerTask {
              @Override
              public void run() {
                  try {
                      //do Something
                      System.out.println(new Date().toString() + ": " + count);
                      count++;
                  } catch (Exception e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }
      
      }
      

      当然可以缩写为样例里面的写法,更加简洁,请按照自己需求修改

    4.线程

    线程应该是最常见的实现方案,创建一个线程执行任务即可,举例几个不同的写法,代码如下

    4.1.使用thread + runnable

    package com.yezi_tool.demo_basic.test;
    
    import org.springframework.stereotype.Component;
    
    import java.util.Date;
    
    @Component
    public class ThreadTest {
    
        private Integer count = 0;
    
        public ThreadTest() {
            test1();
        }
    
        public void test1() {
            new Thread(() -> {
                while (count < 10) {
                    System.out.println(new Date().toString() + ": " + count);
                    count++;
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    

    4.2.使用线程池 + runnable

    package com.yezi_tool.demo_basic.test;
    
    import org.springframework.stereotype.Component;
    
    import java.util.Date;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    @Component
    public class ThreadTest {
    
        private static final ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 线程池
        private Integer count = 0;
    
        public ThreadTest() {
            test2();
        }
    
        public void test2() {
            threadPool.execute(() -> {
                while (count < 10) {
                    System.out.println(new Date().toString() + ": " + count);
                    count++;
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }
    
    

    4.3.使用ScheduledTask + runnable

    ScheduledTask 有11种添加任务的方法,详情直接查看文件TaskScheduler.java,这里给出常用的几个示例

    • 设置触发频率为3000毫秒

      package com.yezi_tool.demo_basic.test;
      
      import org.springframework.scheduling.TaskScheduler;
      import org.springframework.stereotype.Component;
      
      import java.util.Date;
      
      @Component
      public class ThreadTest {
      
          private Integer count = 0;
          private final TaskScheduler taskScheduler;
      
          public ThreadTest(TaskScheduler taskScheduler) {
              this.taskScheduler = taskScheduler;
              test3();
          }
      
          public void test3() {
              taskScheduler.scheduleAtFixedRate(() -> {
                  System.out.println(new Date().toString() + ": " + count);
                  count++;
              }, 3000);
          }
      }
      
    • 设置触发时间为每天凌晨1点

      package com.yezi_tool.demo_basic.test;
      
      import org.springframework.scheduling.TaskScheduler;
      import org.springframework.scheduling.support.CronTrigger;
      import org.springframework.stereotype.Component;
      
      import java.util.Date;
      
      @Component
      public class ThreadTest {
      
          private Integer count = 0;
          private final TaskScheduler taskScheduler;
      
          public ThreadTest(TaskScheduler taskScheduler) {
              this.taskScheduler = taskScheduler;
              test4();
          }
      
          public void test4() {
              taskScheduler.schedule(() -> {
                  System.out.println(new Date().toString() + ": " + count);
                  count++;
              }, new CronTrigger("0 0 1 * * ?"));
          }
      }
      

    5.quartz

    专门整理了一篇quartz的笔记,有兴趣的可以看我上一篇博客

    写的并不完善,后续应该会进行修正

    6.总结

    • @schedule使用方便快捷,但功能有限,扩展性极低,适用于不需要统一管理的简单场景
    • Timer可以统一管理定时任务,但自身作为一个工具类,功能较少,但是也适用于很多场景了
    • 线程的使用同样比较方便,灵活度特别高,支持各种类型的触发时间,但毕竟没有专用的框架,功能并不算特别齐全,适用于对自由度要求较高的场景
    • quartz作为专门的定时器项目,功能齐全且强大,目前大部分项目仍只使用了其小部分功能,适用于要求较高的场景

    7.demo地址

    https://gitee.com/echo_ye/demo_basic/tree/scheduleDemo

    不同定时器启用方法在README.MD中查看,一共6种方法,如有纰漏请联系我

    仅实现了部分功能作为样例,请按照需求自己扩展哦,有疑问或者建议欢迎联系我~


    BB两句

    其实除了@schedule,其余的都可以自定义管理器,来统一管理,并动态修改,具体咋做此处先不做赘述

    quartz已经整理除了静态定时器和动态定时器,有兴趣的可以瞅瞅



    作者:Echo_Ye

    WX:Echo_YeZ

    EMAIL :echo_yezi@qq.com

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/silent-bug/p/13653049.html
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