• 批量转换要素方向的实现


    在道路编辑过程,要素方向也很重要,比如在地图导航时,如果方向不正确,则为逆行。要素方向即为绘制的方向,每一条都有一个起点(FromPoint)和终点(ToPoint),在编辑过程中难免绘制错误,那么如何修改过来呢?

    方法一:编辑翻转

    开启编辑器,选择单个要素,右键"翻转",即可完成对方向的修改,这只适用是少量的修改。

    方法二:翻转线工具

    在编辑工具箱中,打开翻转线工具,可实现对线的批量改变方向,而且它不会产生新的数据,直接对原数据进行操作(注意备份)。本方法适用于明确能选择出哪些线要素需要翻转的情况。

    可对整个图层进行翻转操作。

    也可对选中的部分要素进行翻转操作。如下图所示:

    方法三:代码编程

    实际生产中,我们往往很难手动选择出要翻转的线要素,需要通过编程进行较为复杂的逻辑判别,只要选择出来了,翻转也很好实现。

    Python:

    arcpy.FlipLine_edit(inFeatures)
    

    ArcEngine:

     public void ReverseOrientation(IFeatureClass featureClass, int oidToEdit)
        {
            IFeature feature = featureClass.GetFeature(oidToEdit);
            if (feature.Shape.GeometryType == esriGeometryType.esriGeometryPolygon)
            {
                IArea area = feature.Shape as IArea;
                double beforeReverse = area.Area;
                ICurve curve = feature.Shape as ICurve;
                curve.ReverseOrientation();
                double afterReverse = area.Area;
                System.Windows.Forms.MessageBox.Show(String.Format("The polygon area is originally {0}, after the orientation was reversed the area is {1}.",beforeReverse,afterReverse));
            }
        }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liweis/p/14040232.html
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