• 数据结构(上)——线性表、链表、堆栈、队列


    Mooc浙江大学陈越、何钦铭 老师的课程刷课笔记

    一、线性表的C语言实现

    typedef int Position;
    typedef struct LNode *List;
    struct LNode {
        ElementType Data[MAXSIZE];
        Position Last;
    };
    
    /* 初始化 */
    List MakeEmpty()
    {
        List L;
    
        L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
        L->Last = -1;
    
        return L;
    }
    
    /* 查找 */
    #define ERROR -1
    
    Position Find( List L, ElementType X )
    {
        Position i = 0;
    
        while( i <= L->Last && L->Data[i]!= X )
            i++;
        if ( i > L->Last )  return ERROR; /* 如果没找到,返回错误信息 */
        else  return i;  /* 找到后返回的是存储位置 */
    }
    
    /* 插入 */
    /*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/
    bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
    { /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */
        Position i;
    
        if ( L->Last == MAXSIZE-1) {
            /* 表空间已满,不能插入 */
            printf("表满");
            return false;
        }
        if ( P<0 || P>L->Last+1 ) { /* 检查插入位置的合法性 */
            printf("位置不合法");
            return false;
        }
        for( i=L->Last; i>=P; i-- )
            L->Data[i+1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */
        L->Data[P] = X;  /* 新元素插入 */
        L->Last++;       /* Last仍指向最后元素 */
        return true;
    }
    
    /* 删除 */
    /*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/
    bool Delete( List L, Position P )
    { /* 从L中删除指定位置P的元素 */
        Position i;
    
        if( P<0 || P>L->Last ) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */
            printf("位置%d不存在元素", P );
            return false;
        }
        for( i=P+1; i<=L->Last; i++ )
            L->Data[i-1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */
        L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */
        return true;
    }

     二、链表的C语言实现

    typedef struct LNode *PtrToLNode;
    struct LNode {
        ElementType Data;
        PtrToLNode Next;
    };
    typedef PtrToLNode Position;
    typedef PtrToLNode List;
     
    /* 查找 */
    #define ERROR NULL
     
    Position Find( List L, ElementType X )
    {
        Position p = L; /* p指向L的第1个结点 */
     
        while ( p && p->Data!=X )
            p = p->Next;
     
        /* 下列语句可以用 return p; 替换 */
        if ( p )
            return p;
        else
            return ERROR;
    }
     
    /* 带头结点的插入 */
    /*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是链表结点指针,在P之前插入新结点 */
    bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
    { /* 这里默认L有头结点 */
        Position tmp, pre;
     
        /* 查找P的前一个结点 */        
        for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;            
        if ( pre==NULL ) { /* P所指的结点不在L中 */
            printf("插入位置参数错误
    ");
            return false;
        }
        else { /* 找到了P的前一个结点pre */
            /* 在P前插入新结点 */
            tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode)); /* 申请、填装结点 */
            tmp->Data = X; 
            tmp->Next = P;
            pre->Next = tmp;
            return true;
        }
    }
     
    /* 带头结点的删除 */
    /*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是拟删除结点指针 */
    bool Delete( List L, Position P )
    { /* 这里默认L有头结点 */
        Position tmp, pre;
     
        /* 查找P的前一个结点 */        
        for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;            
        if ( pre==NULL || P==NULL) { /* P所指的结点不在L中 */
            printf("删除位置参数错误
    ");
            return false;
        }
        else { /* 找到了P的前一个结点pre */
            /* 将P位置的结点删除 */
            pre->Next = P->Next;
            free(P);
            return true;
        }
    }

     三、堆栈

    1.顺序存储

    typedef int Position;
    struct SNode {
        ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
        Position Top;      /* 栈顶指针 */
        int MaxSize;       /* 堆栈最大容量 */
    };
    typedef struct SNode *Stack;
     
    Stack CreateStack( int MaxSize )
    {
        Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
        S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
        S->Top = -1;
        S->MaxSize = MaxSize;
        return S;
    }
     
    bool IsFull( Stack S )
    {
        return (S->Top == S->MaxSize-1);
    }
     
    bool Push( Stack S, ElementType X )
    {
        if ( IsFull(S) ) {
            printf("堆栈满");
            return false;
        }
        else {
            S->Data[++(S->Top)] = X;
            return true;
        }
    }
     
    bool IsEmpty( Stack S )
    {
        return (S->Top == -1);
    }
     
    ElementType Pop( Stack S )
    {
        if ( IsEmpty(S) ) {
            printf("堆栈空");
            return ERROR; /* ERROR是ElementType的特殊值,标志错误 */
        }
        else 
            return ( S->Data[(S->Top)--] );
    }

    2.链式存储

    typedef struct SNode *PtrToSNode;
    struct SNode {
        ElementType Data;
        PtrToSNode Next;
    };
    typedef PtrToSNode Stack;
     
    Stack CreateStack( ) 
    { /* 构建一个堆栈的头结点,返回该结点指针 */
        Stack S;
     
        S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
        S->Next = NULL;
        return S;
    }
     
    bool IsEmpty ( Stack S )
    { /* 判断堆栈S是否为空,若是返回true;否则返回false */
        return ( S->Next == NULL );
    }
     
    bool Push( Stack S, ElementType X )
    { /* 将元素X压入堆栈S */
        PtrToSNode TmpCell;
     
        TmpCell = (PtrToSNode)malloc(sizeof(struct SNode));
        TmpCell->Data = X;
        TmpCell->Next = S->Next;
        S->Next = TmpCell;
        return true;
    }
     
    ElementType Pop( Stack S )  
    { /* 删除并返回堆栈S的栈顶元素 */
        PtrToSNode FirstCell;
        ElementType TopElem;
     
        if( IsEmpty(S) ) {
            printf("堆栈空"); 
            return ERROR;
        }
        else {
            FirstCell = S->Next; 
            TopElem = FirstCell->Data;
            S->Next = FirstCell->Next;
            free(FirstCell);
            return TopElem;
        }
    }

     四、队列

    1.线性存储

    typedef int Position;
    struct QNode {
        ElementType *Data;     /* 存储元素的数组 */
        Position Front, Rear;  /* 队列的头、尾指针 */
        int MaxSize;           /* 队列最大容量 */
    };
    typedef struct QNode *Queue;
     
    Queue CreateQueue( int MaxSize )
    {
        Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
        Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
        Q->Front = Q->Rear = 0;
        Q->MaxSize = MaxSize;
        return Q;
    }
     
    bool IsFull( Queue Q )
    {
        return ((Q->Rear+1)%Q->MaxSize == Q->Front);
    }
     
    bool AddQ( Queue Q, ElementType X )
    {
        if ( IsFull(Q) ) {
            printf("队列满");
            return false;
        }
        else {
            Q->Rear = (Q->Rear+1)%Q->MaxSize;
            Q->Data[Q->Rear] = X;
            return true;
        }
    }
     
    bool IsEmpty( Queue Q )
    {
        return (Q->Front == Q->Rear);
    }
     
    ElementType DeleteQ( Queue Q )
    {
        if ( IsEmpty(Q) ) { 
            printf("队列空");
            return ERROR;
        }
        else  {
            Q->Front =(Q->Front+1)%Q->MaxSize;
            return  Q->Data[Q->Front];
        }
    }

    2.链式存储

    typedef int Position;
    struct QNode {
        ElementType *Data;     /* 存储元素的数组 */
        Position Front, Rear;  /* 队列的头、尾指针 */
        int MaxSize;           /* 队列最大容量 */
    };
    typedef struct QNode *Queue;
     
    Queue CreateQueue( int MaxSize )
    {
        Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
        Q->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
        Q->Front = Q->Rear = 0;
        Q->MaxSize = MaxSize;
        return Q;
    }
     
    bool IsFull( Queue Q )
    {
        return ((Q->Rear+1)%Q->MaxSize == Q->Front);
    }
     
    bool AddQ( Queue Q, ElementType X )
    {
        if ( IsFull(Q) ) {
            printf("队列满");
            return false;
        }
        else {
            Q->Rear = (Q->Rear+1)%Q->MaxSize;
            Q->Data[Q->Rear] = X;
            return true;
        }
    }
     
    bool IsEmpty( Queue Q )
    {
        return (Q->Front == Q->Rear);
    }
     
    ElementType DeleteQ( Queue Q )
    {
        if ( IsEmpty(Q) ) { 
            printf("队列空");
            return ERROR;
        }
        else  {
            Q->Front =(Q->Front+1)%Q->MaxSize;
            return  Q->Data[Q->Front];
        }
    }
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