• java学习day08--面向对象--继承+方法重写+static关键字


    继承

      概念:    

        继承是面向对象最显著的一个特性。

        继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。

        Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,

        也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类/超类/基类。

      初衷:

        这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。

        本质上就想要提高代码的复用性,减少代码的编写。

      特点:

        --使用extends关键字
        --相当于子类把父类的功能复制了一份
        --java只支持单继承
        --继承可以传递(爷爷,儿子,孙子的关系)
        --不能继承父类的私有成员
        --继承多用于功能的修改,子类可以拥有父类的功能的同时,进行功能拓展
        --像是is a 的关系

    特点测试:

    package cn.tedu.oop;
            //这个类用来测试 继承的 入门案例
            public class Test1_Extends {
                public static void main(String[] args) {
                    //创建父类对象测试
                    Father f = new Father(); f.sleep();
                    f.eat();
                    System.out.println( f.skin );
                    System.out.println( f.country );
                    //3、 创建子类对象测试
                    Son s = new Son();
                    //直接使用了爸爸类的功能!!
                    s.eat();
                    System.out.println( s.skin );
                    System.out.println( s.country );
            //        System.out.println(s.sifangmoney);//5.1、是父类的私有成员,子类看不见更用不了
                    //直接使用了爷爷类的功能!!
                    s.sleep();
                }
            }
            //7、继承可以传递
            class Yeye{
                public void sleep() {
                    System.out.println("Yeye...sleep()");
                }
            }
            //创建父类
            class Father extends Yeye {
                //5、父类的私有成员  子类 无法 继承
                private  double sifangmoney = 100 ;
                String skin ="黄种人" ; 
                String country = "中国"; 
                
                public void eat() {
                    System.out.println("Father...eat()");
                }
            }
            //1、创建子类,通过extends关键字表示继承
            //4、java只支持单继承
            class Son extends Father{//6、继承的关系是is a的关系,强制要求子类必须 继承父类,否则一无所有 -- 强耦合性!!
                //2、相当于子类把父类的功能  通通复制过来了
            }

    super关键字

        --1、可以在子类中,使用父类的功能。通过关键字super调用。
        --2、super关键字相当于是一个父类对象的引用。
        --3、如果出现在构造方法中,必须是第一条语句。

    方法重写

        --1、是发生在继承结构中。
        --2、在需要修改父类 原有功能时,,才在子类中 发生方法重写。
        --3、要求:子类的方法声明/签名 和 父类 一模一样(返回值类型,方法名,参数列表)

    继承中变量的使用

       想要在子类中,使用父类的count   -- 由于已经和子类的变量名同名了,如果想用父类的,必须super.

       super关键字,用来表示父类对象的引用。可以在子类中使用父类功能。 

    package cn.tedu.oop;
    
            //这个类用来测试  继承的使用
            public class Test2_UseExtends {
                public static void main(String[] args) {
                    //创建对象测试
                    Zi zi = new Zi();
                    zi.show();
                }
            }
            //创建父类
            class Fu{
                int sum = 10 ;
                int count = 30 ; 
            }
            //创建子类
            class Zi extends Fu{
                int count = 20 ; 
                
                public void show() {
                    int count = 10 ; 
                    System.out.println(count);//10   ,使用了局部变量
                    System.out.println( this.count ); 
              //20,使用了成员变量。当成员变量和局部变量同名时,想用成员变量就通过this调用 //1、想要在子类中,使用父类的sum -- 可以直接用! System.out.println( super.sum ); //2、想要在子类中,使用父类的count -- 由于已经和子类的变量名同名了,如果想用父类的,必须super //3、super关键字,用来表示父类对象的引用。可以在子类中使用父类功能。 System.out.println( super.count );//30,使用了父类变量 } }

    继承中方法的使用

      --重写前,使用了 从父类的方法体 。 重写后,使用了子类的方法体

      --子类 除了可以继承父类的方法,还可以自己扩展方法

      --由于子类的实现方式  和  父类不一样,所以我们可能会   需要修改  原来的功能   -- 方法重写!!!

      --重写要求:子类  的 方法声明 和父类一样 

      --在子类中,使用父类的功能--对父类的功能没有影响

    package cn.tedu.oop;
            //这个类用来测试  继承的  方法使用
            public class Test3_UseExtends {
                public static void main(String[] args) {
                    //创建对象测试
                    Zi2 zi = new Zi2();
                    zi.eat();//1、重写前,使用了 从父类的方法体 。 重写后,使用了子类的方法体
                    zi.study(); //3、使用了  子类 自己特有的方法
                }
            }
            //创建父类
            class Fu2{
                public void eat() {
                    System.out.println("爸爸在吃猪肉");
                }
            }
            //创建子类
            class Zi2 extends Fu2{
                //4、由于子类的实现方式  和  父类不一样,所以我们可能会   需要修改  原来的功能   -- 方法重写!!!
                //5、重写要求:  子类  的 方法声明 和父类一样   
                //6、在工作中,不要擅自打开源代码直接进行修改,可能会引发很多bug。最好继承后重写!!重写并没有影响原有功能!!!
                public void eat() {  //  方法声明一样
            //        super.eat();  //7、在子类中,使用父类的功能--想看看对父类的功能有没有影响  -- 没有影响
                    System.out.println("儿子在喝汤");
                }
                //2、子类 除了可以继承父类的方法,还可以自己扩展方法
                public void study() {
                    System.out.println("我爱java");
                }
            }    

    继承中构造方法的使用

      --子类的无参构造中,默认就存在super(),自动找父类的 无参构造

      --如果,父类中,根本不存在无参构造了  --只能调用父类  的 含参构造 

      --建议,无参构造方法  随时提供

      --super关键字使用  在  构造方法里  时,必须是一条语句!!

    package cn.tedu.oop;
            //这个类用来测试  继承的  方构造法使用
            public class Test4_UseExtends {
                public static void main(String[] args) {
                    //创建对象测试
                    Zi3 zi = new Zi3() ;
                }
            }
            //创建父类
            class Fu3{
            //    public Fu3( ) { } // 3、建议,无参构造方法  随时提供
                public Fu3(int a) {
                    System.out.println("父类 构造方法");
                }
            }
            //创建子类
            class Zi3 extends Fu3{
            //    public Fu3( ) { }   //  5、构造方法不能被继承!!语法就不对!!
                public Zi3() {
                    //1、子类的无参构造中,默认就存在super(),自动找父类的 无参构造
            //        super() ;
                    //2、如果,父类中,根本不存在无参构造了  --只能调用父类  的 含参构造 
                    super(100) ;
                    //4、super关键字使用  在  构造方法里  时,必须是一条语句!!!神似this
                    System.out.println("子类 构造方法");
                }
            }

    static关键字

      特点:

          --可以修饰成员变量,成员方法
          --随着类的加载而加载,优先于对象加载
          --只加载一次,就会一直存在,不再开辟新空间
          --全局唯一,全局共享
          --可以直接被类名调用
          --静态只能调用静态,非静态可以随意调用
          --static不能和this或者super共用,因为有static时可能还没有对象

    特点测试:

    package cn.tedu.staticdemo;
            //这个类用来测试 静态
            public class Test5_Static {
                public static void main(String[] args) {
                    //2、静态资源 建议  使用静态方式访问:直接被类名调用
                    //3、静态资源  优先于  对象加载。没有对象时,静态资源也会第一时间加载进内存。
                    Person.study();
                    
                    //创建对象测试
                    Person  p = new Person();
                    p.name =  "熊大";
                    
                    p.study();
                    p.coding();
                    System.out.println( p.name  );
                    System.out.println( p.age  );
                    
                    //4、静态资源  是共享资源 。在多个对象间可以共享。
                    Person  p1 = new Person();
                    System.out.println( p1.name );//熊大
                    //5、static不能和this或者super共用,因为加载static时可能还没有对象呢
                }
            }
            //创建Person类
            class Person{
                //提供普通的 成员变量  成员方法
                //1、static 可以修饰成员变量  或者 成员方法
                static String name ; 
                int age ;
                
                static public  void  study() {
                    System.out.println("正在学习java");
                }
                public void coding() {
                    System.out.println("正在敲代码");
                }
            }

    测试静态的调用关系:静态只能调静态

    package cn.tedu.staticdemo;
            //这个类用来测试 静态 的调用
            //总结1: 普通资源怎么调用都可以。 静态资源  只能 调用静态资源。
            public class Test6_Static {
                public static void main(String[] args) {
                    //创建对象测试
                    Person2 p = new Person2(); p.eat();
                }
            }
            //创建Person2类
            class Person2{
                //1、普通资源   能不能  调用  静态资源  ?   ---  可以!!
                String name;
                public void eat() {
                    game();
                    System.out.println( age );
                }
                //2、静态资源  能不能 调用  普通资源  ?  ---  不可以,静态只能调静态
                static int age ;  
                static public void game() {
            //        System.out.println( name  );
                }
            }

    测试代码块的执行顺序

      静态代码块:

        随着类的加载而加载,并且只被加载一次,一般用于项目的初始化。

        位置是在成员位置 +  作用用来只加载一次并且加载的早 

      执行顺序:

        静态代码块>构造代码块>构造方法>局部代码块

    package cn.tedu.staticdemo;
    /**
    *@author 作者:李强
    *@email 邮箱:1435430561@qq.com
    * 日期: 2020年5月11日
    */
    //测试静态代码块和构造代码块,构造方法,局部代码块的执行顺序
    public class Test7_Black {
        public static void main(String[] args) {
            Student s = new Student();
            Student s1 = new Student();
            s.say();
        }
    }
    class Student{
        //静态代码块
        static {
            System.out.println("这是静态代码块");
        }
        
        //构造代码块
        {
            System.out.println("这是构造代码块");
        }    
        //构造方法
        public Student() {
            System.out.println("无参构造方法");
            {
                System.out.println("无参构造方法的局部代码块");
            }
        }    
        //局部代码块
        public void say() {
            System.out.println("say方法");
            {
                System.out.println("这是局部代码块");
            }
        }    
    }

    测试结果:

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