本文在h神的指导下完成。
反射是强大的好用的,我们可以添加新功能不修改之前的代码,通过使用反射得到。
本文下面和大家说如何做一个和WPF一样的反射功能,如何才能获的 UWP 程序集所有类。
先来说下反射。
.Net 最小单位是装配件,什么是装配件?其实就是 dll 或 exe 。.Net 程序包括 程序集 ,模块 , 类型 这几个。反射可以在程序运行得到这几个组成部分的相关信息。
反射可以获得Assembly
,他可以获得正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,并创建该类型的实例。可以获得Type
,他可以获得对象的类型信息,包括属性方法,可以调用属性方法。可以获得MethodInfo
,他可以得到类方法的参数、返回值,可以调用方法。和MethodInfo
差不多的,还有很多,都在System.Reflection
可以看到。
反射是做什么?反射其实应用在对于类型差不多,但是需要对修改时不需要修改多处的代码使用。
可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型
应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类型,以便实现某个任务时可以用到反射
反射主要应用与类库,这些类库需要知道一个类型的定义,以便提供更多的功能。
在我写的MVVM,就使用反射获得ViewModel,这样添加ViewModel 不需要修改写的代码。
反射可以添加类型不需要修改代码,这是很好的,但是反射性能比较差,在需要使用的时候才使用反射,不要每次都使用。
编译可以知道类型写错,反射不知道,可以得到错误的,一般使用反射需要小心,如果使用一些工具修改,那么反射得到的容易错误,好在C# 6有 name of
可以获得一个属性或方法的名称,这样使用他进行反射,得到的值才不容易出错。
uwp 程序集所有类
我们可以使用下面代码获得程序集所有的类
Application.Current.GetType().GetTypeInfo().Assembly
foreach (var temp in applacationAssembly.DefinedTypes)
{
}
那么我们如何获得属于ViewModel的类,如果我们没有继承base,那我们有简单方法。
public class ViewModelAssembly:Attribute
{
}
[ViewModelAssembly]
public class DstidModel : ViewModelBase
我们可以通过Attribute,查看是否有,如果有,就是ViewModel
foreach (var temp in applacationAssembly.DefinedTypes)
{
if (temp.CustomAttributes.Any(t => t.AttributeType == typeof(ViewModelAssembly)))
{
}
}
当然我们还修改下,因为我们不需要写那么多
var applacationAssembly = Application.Current.GetType().GetTypeInfo().Assembly;
foreach (var temp in applacationAssembly.DefinedTypes
.Where(temp=>temp.CustomAttributes.Any(t => t.AttributeType == typeof(ViewModelAssembly))))
{
}
那么我们可以使用type得到ViewModel,参见http://lindexi.oschina.io/lindexi/post/win10-uwp-%E4%BB%8EType%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%9E%84%E9%80%A0/
WPF 反射获得所有类
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
foreach (var temp in assembly.GetTypes())
{
}
获得类型
- typeof
Type type = typeof(类型);
- System.Object.GetType
所有的类存在的方法,通过一个实例,可以获得实例的
类型 t = new 类型();
Type type=t.GetType();
- System.Type.GetType
Type type=Type.GetType("cvte.类型",false,true);
注意参数0是类名,参数1表示若找不到对应类时是否抛出异常,参数1表示类名是否区分大小写
创建对象
创建对象的方法很多
Assembly assembly = Assembly.Load("Assembly");
Type type = assembly.GetType("Example");
object obj =Activator.CreateInstance(type);
可以传入参数,参数可以传入多个
object obj = Activator.CreateInstance(type,参数);
另一个方法
object obj = type.Assembly.CreateInstance(type.FullName);
获得方法
获得类型方法
MethodInfo[] listMethodInfo = type.GetMethods();
使用方法
object obj =Activator.CreateInstance(type);
MethodInfo methodInfo = type.GetMethod("方法");
methodInfo.Invoke(obj,null); //参数1类型为object[],代表方法的对应参数,输入值为null代表没有参数
获得属性
object obj =Activator.CreateInstance(type);
PropertyInfo propertyInfo = obj.GetProperty("Name"); //获取Name属性对象
var name = propertyInfo.GetValue(obj,null); //获取Name属性的值
propertyInfo.SetValue(obj,"cvte",null); //设置Name属性
获得Attribute
object[] typeAttributes =type.GetCustomAttributes(false);
判断一个类是另一个的子类
class A
{
}
class A1:A
{
}
A1 a=new A1();
a.GetType().IsSubclassOf(typeof(A)) 如果返回true,那么a就是继承 A
注意,虽然可以使用BaseType
判断,但是如果继承多了,那么判断是否存在A,是不对的。
虽然说了很多,但很多都是大神讲的,于是
推荐大神讲的反射:http://www.cnblogs.com/wangshenhe/p/3256657.html
https://www.codeproject.com/Articles/55710/Reflection-in-NET
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