• RocketMQ介绍


    一、RocketMQ角色介绍

    RocketMQ是一个消息中间件。消息中间件中有两个角色:消息生产者和消息消费者。RocketMQ里同样有这两个概念,消息生产者负责创建消息并发送到RocketMQ服务器,RocketMQ服务器会将消息持久化到磁盘,消息消费者从RocketMQ服务器拉取消息并提交给应用消费。

    RocketMQ由四部分构成:Producer、Consumer、Brocker和NameServer。

    启动顺序:NameServer--->Broker

    二、集群部署方式

    (1)单个Master模式

            只有一个 Master节点

            优点:配置简单,方便部署

            缺点:这种方式风险较大,一旦Broker重启或者宕机时,会导致整个服务不可用,不建议线上环境使用

    (2)多Master模式

            一个集群无 Slave,全是 Master,例如 2 个 Master 或者 3 个 Master

            优点:配置简单,单个Master 宕机或重启维护对应用无影响,在磁盘配置为RAID10 时,即使机器宕机不可恢复情况下,由与 RAID10磁盘非常可靠,消息也不会丢(异步刷盘丢失少量消息,同步刷盘一条不丢)。性能最高。多 Master 多 Slave 模式,异步复制

            缺点:单台机器宕机期间,这台机器上未被消费的消息在机器恢复之前不可订阅,消息实时性会受到受到影响

    (3)多Master多Slave模式(异步复制)

            每个 Master 配置一个 Slave,有多对Master-Slave, HA,采用异步复制方式,主备有短暂消息延迟,毫秒级。

            优点:即使磁盘损坏,消息丢失的非常少,且消息实时性不会受影响,因为Master 宕机后,消费者仍然可以从 Slave消费,此过程对应用透明。不需要人工干预。性能同多 Master 模式几乎一样。

            缺点: Master 宕机,磁盘损坏情况,会丢失少量消息。

    (4)多Master多Slave模式(同步双写)---线上使用的话,推荐使用此模式集群

            每个 Master 配置一个 Slave,有多对Master-Slave, HA采用同步双写方式,主备都写成功,向应用返回成功。

            优点:数据与服务都无单点, Master宕机情况下,消息无延迟,服务可用性与数据可用性都非常高

            缺点:性能比异步复制模式略低,大约低 10%左右,发送单个消息的 RT会略高。目前主宕机后,备机不能自动切换为主机,后续会支持自动切换功能

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