转载自:http://www.jb51.net/article/34466.htm
关于typename用来声明dependent name即嵌套依赖类型名的用法,可以参考这篇文章,讲的很简单明了。 http://my.oschina.net/u/1443582/blog/195255
相信学习C++的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类。在模板引入c++后,最初定义模板的方法为: template<class T>......
在这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字。它的作用同
class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式了: template<typename T>......
在模板定义语法中关键字class与typename的作用完全一样。
typename难道仅仅在模板定义中起作用吗?其实不是这样,typename另外一个作用为:使用嵌套依赖类型(nested depended name),如下所示:
class MyArray
{
public:
typedef int LengthType;
.....
}
template<class T>
void MyMethod( T myarr )
{
typedef typename T::LengthType LengthType;
LengthType length = myarr.GetLength;
}
这个时候typename的作用就是告诉c++编译器,typename后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有typename,编译器没有任何办法知道T::LengthType是一个类型还是一个成员名称(静态数据成员或者静态函数),所以编译不能够通过。