• golang 中 sync包的 WaitGroup


      golang 中的 sync 包有一个很有用的功能,就是 WaitGroup

      先说说 WaitGroup 的用途:它能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成。

      WaitGroup 总共有三个方法:Add(delta int), Done(), Wait()。简单的说一下这三个方法的作用。

      Add:添加或者减少等待 goroutine 的数量

      Done:相当于Add(-1)

      Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成 0

    请看例子:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "sync"
        "time"
    )
    
    func main() {
        var wg sync.WaitGroup
    
        for i := 0; i < 5; i = i + 1 {
            wg.Add(1)
            go func(n int) {
                // defer wg.Done()
                defer wg.Add(-1)
                EchoNumber(n)
            }(i)
        }
    
        wg.Wait()
    }
    
    func EchoNumber(i int) {
        time.Sleep(3e9)
        fmt.Println(i)
    }

    结果如下所示:

    0
    1
    2
    3
    4

      程序很简单,只是将每次循环的数量过 3秒钟 输出。那么,这个程序如果不用 WaitGroup,那么将看不见输出结果。因为 goroutine 还没执行完,主线程已经执行完毕。注释的 defer wg.Done() 和 defer wg.Add(-1) 作用一样。这个很好,原来执行脚本,都是使用 time.Sleep,用一个估计的时间等到子线程执行完。WaitGroup 很好。虽然 chanel 也能实现,但是觉得如果涉及不到子线程与主线程数据同步,这个感觉不错。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liang1101/p/7629916.html
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