• ASP.NET MVC 4 插件化架构简单实现-实例篇


    先回顾一下上篇决定的做法:

    1、定义程序集搜索目录(临时目录)。

    2、将要使用的各种程序集(插件)复制到该目录。

    3、加载临时目录中的程序集。

    4、定义模板引擎的搜索路径。

    5、在模板引擎的查找页面方法里,给指定插件的页面加上相应的程序集。

    6、检测插件目录,有改变就自动重新加载。

    --------------------------------------------我是分割线--------------------------------------------

    先创建一个空的MVC4项目。

    清理站点

    新建一个 PluginMvc.Framework 类库,并创建插件接口(IPlugin)。

    定义程序集搜索目录(临时目录)。

    创建一个PluginLoader的静态类,做为插件的加载器,并设置好插件目录,临时目录。

    临时目录就是之前在 Web.Config 中设置的程序集搜索目录。

    插件目录就是存放插件的目录。

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     print?
    1. namespace PluginMvc.Framework  
    2. {  
    3.     using System;  
    4.     using System.Collections.Generic;  
    5.     using System.IO;  
    6.     using System.Linq;  
    7.     using System.Reflection;  
    8.     using System.Web.Hosting;  
    9.   
    10.     /// <summary>  
    11.     /// 插件加载器。  
    12.     /// </summary>  
    13.     public static class PluginLoader  
    14.     {  
    15.         /// <summary>  
    16.         /// 插件目录。  
    17.         /// </summary>  
    18.         private static readonly DirectoryInfo PluginFolder;  
    19.   
    20.         /// <summary>  
    21.         /// 插件临时目录。  
    22.         /// </summary>  
    23.         private static readonly DirectoryInfo TempPluginFolder;  
    24.   
    25.         /// <summary>  
    26.         /// 初始化。  
    27.         /// </summary>  
    28.         static PluginLoader()  
    29.         {  
    30.             PluginFolder = new DirectoryInfo(HostingEnvironment.MapPath("~/Plugins"));  
    31.             TempPluginFolder = new DirectoryInfo(HostingEnvironment.MapPath("~/App_Data/Dependencies"));  
    32.         }  
    33.   
    34.         /// <summary>  
    35.         /// 加载插件。  
    36.         /// </summary>  
    37.         public static IEnumerable<PluginDescriptor> Load()  
    38.         {  
    39.             List<PluginDescriptor> plugins = new List<PluginDescriptor>();  
    40.   
    41.             return plugins;  
    42.         }  
    43.   
    44.   
    45.     }  
    46. }  

    将程序集复制到临时目录。

    1、先删除临时目录中的所有文件。

    2、在把插件目录中的程序集复制到临时目录里。

    [csharp] view plain copy
     
     print?
    1. <span style="white-space:pre">    </span>/// <summary>  
    2.         /// 程序集复制到临时目录。  
    3.         /// </summary>  
    4.         private static void FileCopyTo()  
    5.         {  
    6.             Directory.CreateDirectory(PluginFolder.FullName);  
    7.             Directory.CreateDirectory(TempPluginFolder.FullName);  
    8.   
    9.             //清理临时文件。  
    10.             foreach (var file in TempPluginFolder.GetFiles("*.dll", SearchOption.AllDirectories))  
    11.             {  
    12.                 try  
    13.                 {  
    14.                     file.Delete();  
    15.                 }  
    16.                 catch (Exception)  
    17.                 {  
    18.   
    19.                 }  
    20.   
    21.             }  
    22.   
    23.             //复制插件进临时文件夹。  
    24.             foreach (var plugin in PluginFolder.GetFiles("*.dll", SearchOption.AllDirectories))  
    25.             {  
    26.                 try  
    27.                 {  
    28.                     var di = Directory.CreateDirectory(TempPluginFolder.FullName);  
    29.                     File.Copy(plugin.FullName, Path.Combine(di.FullName, plugin.Name), true);  
    30.                 }  
    31.                 catch (Exception)  
    32.                 {  
    33.   
    34.                 }  
    35.             }  
    36.         }  

    加载程序集。

    1、先获取系统自动加载的程序集(即:bin 目录下的),通过反射获得其中的插件信息(程序集、插件接口的实现,对象类型,控制器类型等)。

    2、使用 Assembly.LoadFile(fileName);方法,加载插件目录下的所有程序集。

    [csharp] view plain copy
     
     print?
    1. <span style="white-space:pre">    </span>/// <summary>  
    2.         /// 加载插件。  
    3.         /// </summary>  
    4.         public static IEnumerable<PluginDescriptor> Load()  
    5.         {  
    6.             List<PluginDescriptor> plugins = new List<PluginDescriptor>();  
    7.   
    8.             //程序集复制到临时目录。  
    9.             FileCopyTo();  
    10.   
    11.             IEnumerable<Assembly> assemblies = null;  
    12.   
    13.             //加载 bin 目录下的所有程序集。  
    14.             assemblies = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();  
    15.   
    16.             plugins.AddRange(GetAssemblies(assemblies));  
    17.   
    18.             //加载临时目录下的所有程序集。  
    19.             assemblies = TempPluginFolder.GetFiles("*.dll", SearchOption.AllDirectories).Select(x => Assembly.LoadFile(x.FullName));  
    20.   
    21.             plugins.AddRange(GetAssemblies(assemblies));  
    22.   
    23.             return plugins;  
    24.         }  

    创建一个插件描述类,来保存插件的信息。

    从程序集中反射获得插件的各种信息,并保存在插件描述中,如:插件接口的实现,控制器的类型等。

    遍历传入的程序集集合,查找出所有实现了 IPlugin 接口的程序集,并把相关的所有信息保存到 PluginDescriptor 实体里,返回所有该实体的列表。

    [csharp] view plain copy
     
     print?
    1. <span style="white-space:pre">    </span>/// <summary>  
    2.         /// 根据程序集列表获得该列表下的所有插件信息。  
    3.         /// </summary>  
    4.         /// <param name="assemblies">程序集列表</param>  
    5.         /// <returns>插件信息集合。</returns>  
    6.         private static IEnumerable<PluginDescriptor> GetAssemblies(IEnumerable<Assembly> assemblies)  
    7.         {  
    8.             IList<PluginDescriptor> plugins = new List<PluginDescriptor>();  
    9.   
    10.             foreach (var assembly in assemblies)  
    11.             {  
    12.                 var pluginTypes = assembly.GetTypes().Where(type => type.GetInterface(typeof(IPlugin).Name) != null && type.IsClass && !type.IsAbstract);  
    13.   
    14.                 foreach (var pluginType in pluginTypes)  
    15.                 {  
    16.                     var plugin = GetPluginInstance(pluginType, assembly);  
    17.   
    18.                     if (plugin != null)  
    19.                     {  
    20.                         plugins.Add(plugin);  
    21.                     }  
    22.                 }  
    23.             }  
    24.   
    25.             return plugins;  
    26.         }  

    [csharp] view plain copy
     
     print?
    1. <span style="white-space:pre">    </span>/// <summary>  
    2.         /// 获得插件信息。  
    3.         /// </summary>  
    4.         /// <param name="pluginType"></param>  
    5.         /// <param name="assembly"></param>  
    6.         /// <returns></returns>  
    7.         private static PluginDescriptor GetPluginInstance(Type pluginType, Assembly assembly)  
    8.         {  
    9.             if (pluginType != null)  
    10.             {  
    11.                 var plugin = (IPlugin)Activator.CreateInstance(pluginType);  
    12.   
    13.                 if (plugin != null)  
    14.                 {  
    15.                     return new PluginDescriptor(plugin, assembly, assembly.GetTypes());  
    16.                 }  
    17.             }  
    18.   
    19.             return null;  
    20.         }  

    创建一个PluginManager类,可对所有插件进行初始化、卸载与获取。
    [csharp] view plain copy
     
     print?
    1. namespace PluginMvc.Framework  
    2. {  
    3.     using System;  
    4.     using System.Collections.Generic;  
    5.     using System.IO;  
    6.     using System.Linq;  
    7.     using System.Reflection;  
    8.     using System.Web.Hosting;  
    9.   
    10.     /// <summary>  
    11.     /// 插件管理器。  
    12.     /// </summary>  
    13.     public static class PluginManager  
    14.     {  
    15.         /// <summary>  
    16.         /// 插件字典。  
    17.         /// </summary>  
    18.         private readonly static IDictionary<string, PluginDescriptor> _plugins = new Dictionary<string, PluginDescriptor>();  
    19.   
    20.         /// <summary>  
    21.         /// 初始化。  
    22.         /// </summary>  
    23.         public static void Initialize()  
    24.         {  
    25.             //遍历所有插件描述。  
    26.             foreach (var plugin in PluginLoader.Load())  
    27.             {  
    28.                 //卸载插件。  
    29.                 Unload(plugin);  
    30.                 //初始化插件。  
    31.                 Initialize(plugin);  
    32.             }  
    33.         }  
    34.   
    35.         /// <summary>  
    36.         /// 初始化插件。  
    37.         /// </summary>  
    38.         /// <param name="pluginDescriptor">插件描述</param>  
    39.         private static void Initialize(PluginDescriptor pluginDescriptor)  
    40.         {  
    41.             //使用插件名称做为字典 KEY。  
    42.             string key = pluginDescriptor.Plugin.Name;  
    43.   
    44.             //不存在时才进行初始化。  
    45.             if (!_plugins.ContainsKey(key))  
    46.             {  
    47.                 //初始化。  
    48.                 pluginDescriptor.Plugin.Initialize();  
    49.   
    50.                 //增加到字典。  
    51.                 _plugins.Add(key, pluginDescriptor);  
    52.             }  
    53.         }  
    54.   
    55.         /// <summary>  
    56.         /// 卸载。  
    57.         /// </summary>  
    58.         public static void Unload()  
    59.         {  
    60.             //卸载所有插件。  
    61.             foreach (var plugin in PluginLoader.Load())  
    62.             {  
    63.                 plugin.Plugin.Unload();  
    64.             }  
    65.   
    66.             //清空插件字典中的所有信息。  
    67.             _plugins.Clear();  
    68.         }  
    69.   
    70.         /// <summary>  
    71.         /// 卸载。  
    72.         /// </summary>  
    73.         public static void Unload(PluginDescriptor pluginDescriptor)  
    74.         {  
    75.             pluginDescriptor.Plugin.Unload();  
    76.   
    77.             _plugins.Remove(pluginDescriptor.Plugin.ToString());  
    78.         }  
    79.   
    80.         /// <summary>  
    81.         /// 获得当前系统所有插件描述。  
    82.         /// </summary>  
    83.         /// <returns></returns>  
    84.         public static IEnumerable<PluginDescriptor> GetPlugins()  
    85.         {  
    86.             return _plugins.Select(m => m.Value).ToList();  
    87.         }  
    88.   
    89.         /// <summary>  
    90.         /// 根据插件名称获得插件描述。  
    91.         /// </summary>  
    92.         /// <param name="name">插件名称。</param>  
    93.         /// <returns>插件描述。</returns>  
    94.         public static PluginDescriptor GetPlugin(string name)  
    95.         {  
    96.             return GetPlugins().SingleOrDefault(plugin => plugin.Plugin.Name == name);  
    97.         }  
    98.     }  
    99. }  
    创建一个插件控制器工厂,来获得插件程序集中的控制器类型。
    对 RazorViewEngine 的 FindPartialView 方法与 FindView 方法,根据插件来把该插件相关的程序集增加到 Razor 模板的编译项里。

    关键代码:

    [csharp] view plain copy
     
     print?
    1. <span style="white-space:pre">    </span>/// <summary>  
    2.         /// 给运行时编译的页面加了引用程序集。  
    3.         /// </summary>  
    4.         /// <param name="pluginName"></param>  
    5.         private void CodeGeneration(string pluginName)  
    6.         {  
    7.             RazorBuildProvider.CodeGenerationStarted += (object sender, EventArgs e) =>  
    8.             {  
    9.                 RazorBuildProvider provider = (RazorBuildProvider)sender;  
    10.   
    11.                 var plugin = PluginManager.GetPlugin(pluginName);  
    12.   
    13.                 if (plugin != null)  
    14.                 {  
    15.                     provider.AssemblyBuilder.AddAssemblyReference(plugin.Assembly);  
    16.                 }  
    17.             };  
    18.         }  

    到现在,该方法已经初步完成,现在就是把整个插件丢到插件目录下,重启就能加载了!

    现在,就给它加上自动检测功能,FileSystemWatcher 类,设置当程序集发生修改、创建、删除和重命名时,自动重新加载插件。

    [csharp] view plain copy
     
     print?
    1. namespace PluginMvc.Framework  
    2. {  
    3.     using System.IO;  
    4.     using System.Web.Hosting;  
    5.   
    6.     /// <summary>  
    7.     /// 插件检测器。  
    8.     /// </summary>  
    9.     public static class PluginWatcher  
    10.     {  
    11.         /// <summary>  
    12.         /// 是否启用。  
    13.         /// </summary>  
    14.         private static bool _enable = false;  
    15.   
    16.         /// <summary>  
    17.         /// 侦听文件系统。  
    18.         /// </summary>  
    19.         private static readonly FileSystemWatcher _fileSystemWatcher = new FileSystemWatcher();  
    20.   
    21.         static PluginWatcher()  
    22.         {  
    23.             _fileSystemWatcher.Path = HostingEnvironment.MapPath("~/Plugins");  
    24.             _fileSystemWatcher.Filter = "*.dll";  
    25.   
    26.             _fileSystemWatcher.Changed += _fileSystemWatcher_Changed;  
    27.             _fileSystemWatcher.Created += _fileSystemWatcher_Created;  
    28.             _fileSystemWatcher.Deleted += _fileSystemWatcher_Deleted;  
    29.             _fileSystemWatcher.Renamed += _fileSystemWatcher_Renamed;  
    30.   
    31.             _fileSystemWatcher.IncludeSubdirectories = true;  
    32.   
    33.             Enable = false;  
    34.         }  
    35.   
    36.         /// <summary>  
    37.         /// 是否启用。  
    38.         /// </summary>  
    39.         public static bool Enable  
    40.         {  
    41.             get  
    42.             {  
    43.                 return _enable;  
    44.             }  
    45.             set  
    46.             {  
    47.                 _enable = value;  
    48.   
    49.                 _fileSystemWatcher.EnableRaisingEvents = _enable;  
    50.             }  
    51.         }  
    52.   
    53.         /// <summary>  
    54.         /// 启动。  
    55.         /// </summary>  
    56.         public static void Start()  
    57.         {  
    58.             Enable = true;  
    59.         }  
    60.   
    61.         /// <summary>  
    62.         /// 停止。  
    63.         /// </summary>  
    64.         public static void Stop()  
    65.         {  
    66.             Enable = false;  
    67.         }  
    68.   
    69.         private static void _fileSystemWatcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e)  
    70.         {  
    71.             ResetPlugin();  
    72.         }  
    73.   
    74.         private static void _fileSystemWatcher_Deleted(object sender, FileSystemEventArgs e)  
    75.         {  
    76.             ResetPlugin();  
    77.         }  
    78.   
    79.         private static void _fileSystemWatcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e)  
    80.         {  
    81.             ResetPlugin();  
    82.         }  
    83.   
    84.         private static void _fileSystemWatcher_Renamed(object sender, RenamedEventArgs e)  
    85.         {  
    86.             ResetPlugin();  
    87.         }  
    88.   
    89.         /// <summary>  
    90.         /// 重置插件。  
    91.         /// </summary>  
    92.         private static void ResetPlugin()  
    93.         {  
    94.             PluginManager.Unload();  
    95.             PluginManager.Initialize();  
    96.         }  
    97.     }  
    98. }  

    把该方法进行注册:

     又或者可以使用 System.Web.PreApplicationStartMethod 方法来启动(推荐)。

    [csharp] view plain copy
     
     print?
    1. [assembly: System.Web.PreApplicationStartMethod(typeof(PluginMvc.Framework.Bootstrapper), "Initialize")]  
    2. namespace PluginMvc.Framework  
    3. {  
    4.     using System.Web.Mvc;  
    5.   
    6.     using PluginMvc.Framework;  
    7.     using PluginMvc.Framework.Mvc;  
    8.   
    9.     /// <summary>  
    10.     /// 引导程序。  
    11.     /// </summary>  
    12.     public static class Bootstrapper  
    13.     {  
    14.         /// <summary>  
    15.         /// 初始化。  
    16.         /// </summary>  
    17.         public static void Initialize()  
    18.         {  
    19.             //注册插件控制器工厂。  
    20.             ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(new PluginControllerFactory());  
    21.   
    22.             //注册插件模板引擎。  
    23.             ViewEngines.Engines.Clear();  
    24.             ViewEngines.Engines.Add(new PluginRazorViewEngine());  
    25.   
    26.             //初始化插件。  
    27.             PluginManager.Initialize();  
    28.   
    29.             //启动插件检测器。  
    30.             PluginWatcher.Start();  
    31.         }  
    32.     }  
    33. }  

    到这里,框架部分已经完成了!下面说下插件的开发。

     1、创建一个空的 ASP.NET MVC 4 项目,并清理好。


     2、定义一个实现 IPlugin 接口的类。

    3、完成一个简单的页面显示功能。

    将该插件站点发布。

    将已发布的插件包含目录一起复制到站点的插件目录下即可。

    完成了,现在不但可以把插件复制到插件目录就马上能使用,要调试什么的,也可以直接启动插件 WEB 项目了,具体的完善就不多说了!

    不过,目前还有个小BUG,如果目录下没有任何插件的时候,插件检测将不会启动><。

    注意!Views目录下必须要存在 Web.Config 文件,.NET 会根据该文件自动配置 cshtml 页面的基类等信息,假如没有该文件,编译页面时,会出现找不到基类错误。

    源码:

    点击下载
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lhxsoft/p/6739773.html
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