先说一下background
前段时间想实现一个Sqlite localstorage的功能,对应不同的Model 实体有不同的table, 每一次sql操作的函数签名中会有model实体中的struct结构作为参数,struct完全不同,无法抽象,如何实现呢?
方式1:
每一次操作实现一个函数,如update table1(model struct1) / update table2(model struct2), 这样实现也有好处,简单明了,每个函数签名代表了最最直接的操作,最后把所有的函数签名集合到一个大文件中暴露出来即可,
所有数据库的操作也只有该大文件一个入口; 缺点是每个函数中大量重复逻辑不好抽离,感觉有点Low。
方式2:
一旦觉得有重复逻辑,抽象就会自然而然萌生。简单粗暴,重复逻辑抽离为单独函数,这只是封装的思想,不过确实也能解决一些问题,只是对该场景感觉用处不大。
再有就是抽离接口,抽象基类,找到共通点,这应该是大多数的想法,也是我写程序经常思考的方式。但是又有问题,这些函数签名都不同(model struct不同),override没有意义,简单的继承根本解决不了问题。
方式3:
模板,这确实是一种抽象能力,往往要求更高(我是不太会用模板),大量的开源项目几乎都是模板,似乎扯远了。。。。
不同的model structk可以用模板来抽象,但是对应的处理逻辑又是不同的(突然想到了什么,咦,这不是虚函数干的事吗),又回到了方式2的问题
方式2 & 方式3:
模板继承,base中转化为特定的子类,于是有了下面的代码
template<typename TableType, typename RowType> class SqliteTable { } template<typename TableType, typename RowType> template<typename KeywordType> bool SqliteTable<TableType, RowType>::execDeleteRowByKeyword(CppSQLite3DB* sqliteDB, const std::string& columnName, const KeywordType& keyword) { // convert base to child spefic instance return static_cast<TableType*> (this)->execDeleteRowByKeyword<KeywordType>(sqliteDB, columnName, keyword); }
主要其实就是在父类中直接转化为子类的对象,在编译期就实现了多态,不同于虚函数的运行期