• qt setData()和data()


    简述

    在GUI开发中,往往需要在界面中存储一些有用的数据,这些数据可以来自配置文件、注册表、数据库、或者是Server。

    无论来自哪里,这些数据对于用户来说都是至关重要的,它们在交互过程中大部分都会被用到,例如:单击一个用户头像,显示该用户的详细信息(等级、昵称、姓名、个人说明)。

    常见接口

    Qt中,可以通过绝大部分已有的接口来存数数据、获取数据。例如:

    • 存储数据

      • setData()
      • setItemData()
      • setUserData()
    • 获取数据:

      • data()
      • itemData()
      • userData()

    常用的基本就这些,当然,还有其他的一些接口。。。

    数据源

    为了便于演示,我们定义两个数据源:结构体User、枚举LANGUAGE。

    // 用户信息
    struct User : QObjectUserData {
        int nID;  // ID
        QString strName;  // 用户名
    };
    
    // 语言
    typedef enum{
        UI_ZH,  // 中文
        UI_EN  // 英文
    } LANGUAGE;
    
    Q_DECLARE_METATYPE(User)
    Q_DECLARE_METATYPE(LANGUAGE)
    

    其中,User定义为QObjectUserData类型,为了后面setUserData()和userData()使用。如果不使用这两个接口,则不需要定义为QObjectUserData。

    绝大部分存储用户数据的接口都使用的是QVariant,也就是我们常说的“万能变量”。对于自定义数据类型,如果要使用QVariant,就必须使用Q_DECLARE_METATYPE注册。

    setData()和data()

    创建一个QListWidget列表,添加5个Item项,然后给每一个都存储属于自己的数据。

    单独存储

    通过setData(),我们可以单独存储用户数据,使用Qt::UserRole、Qt::UserRole + 1……

    QListWidget *pListWidget = new QListWidget(this);
    int i = 0;
    do {
        ++i;
        QListWidgetItem *pItem = new QListWidgetItem(pListWidget);
        pItem->setData(Qt::UserRole, i);  // 用户数据
        pItem->setData(Qt::UserRole + 1, QString("Qter %1").arg(i));  // 用户数据
        pItem->setText(QString("Item %1").arg(i));  // 文本
        pListWidget->addItem(pItem);
    } while (i < 5);
    
    // 连接信号槽
    connect(pListWidget, &QListWidget::itemClicked, this, &MainWindow::onItemClicked);
    

    槽函数,获取用户数据,执行相应操作。

    void onItemClicked(QListWidgetItem *item) {
        int nID = item->data(Qt::UserRole).toInt();  // 获取用户数据
        QString strName = item->data(Qt::UserRole + 1).toString();  // 获取用户数据
    
        qDebug() << "ID : " << nID;
        qDebug() << "Name : " << strName;
    }
    

    整体存储

    也可以通过setData()进行整体存储,这时候只需要使用Qt::UserRole即可,把用户数据当成一个结构体来存储。

    QListWidget *pListWidget = new QListWidget(this);
    int i = 0;
    do {
        ++i;
        QListWidgetItem *pItem = new QListWidgetItem(pListWidget);
        User user;
        user.nID = i;
        user.strName = QString("Qter %1").arg(i);
        pItem->setData(Qt::UserRole, QVariant::fromValue(user));  // 设置用户数据
        pItem->setText(QString("Item %1").arg(i));
        pListWidget->addItem(pItem);
    } while (i < 5);
    

    槽函数,获取用户数据,执行相应操作。

    void onItemClicked(QListWidgetItem *item) 
    { 
    QVariant variant = item->data(Qt::UserRole); // 获取用户数据 User user = variant.value<User>(); qDebug() << "ID : " << user.nID; qDebug() << "Name : " << user.strName; }

      

    无论那种方式都可以,如果在信号和槽的传递过程中,参数过多,建议使用“整体存储”方式。

    setItemData()和itemData()

    Qt之国际化一节中,分享了多语言的切换,下面就以此为例:

    QComboBox *pComboBox = new QComboBox(this);
    pComboBox->addItem("Chinese");
    pComboBox->addItem("English");
    pComboBox->setItemData(0, QVariant::fromValue(UI_ZH));  // 设置用户数据
    pComboBox->setItemData(1, QVariant::fromValue(UI_EN));  // 设置用户数据
    
    // 连接信号槽
    connect(pComboBox, static_cast<void (QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::currentIndexChanged), this, &MainWindow::onCurrentIndexChanged);
    

    槽函数,获取用户数据,执行相应操作。

    void onCurrentIndexChanged(int index) {
        // 获取发送者
        QObject *pObject = this->sender();
        QComboBox *pComboBox = qobject_cast<QComboBox *>(pObject);
    
        // 获取用户数据
        QVariant variant = pComboBox->itemData(index);
        LANGUAGE language = variant.value<LANGUAGE>();
    
        qDebug() << "Language : " << language;
    }
    

    setUserData()和userData()

    通过setUserData(),我们可以存储用户数据。

    注意:用户数据需要被定义为QObjectUserData类型。

    QPushButton *pButton = new QPushButton(this);
    pButton->setText("Qter");
    
    // 用户数据
    User *pUser = new User();
    pUser->nID = 1;
    pUser->strName = "Qter";
    
    pButton->setUserData(Qt::UserRole, pUser);  // 设置用户数据
    
    // 连接信号槽
    connect(pButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onClicked);
    

    槽函数,获取用户数据,执行相应操作。

    void onClicked() {
        // 获取发送者
        QObject *pObject = this->sender();
        QPushButton *pButton = qobject_cast<QPushButton *>(pObject);
    
        // 获取用户数据
        User *pUser = (User *)(pButton->userData(Qt::UserRole));
    
        qDebug() << "ID : " << pUser->nID;
        qDebug() << "Name : " << pUser->strName;
    }
    

    通过userData()可以获取QObjectUserData数据,然后转换成我们需要的类型User。

    自定义数据

    用现有的接口固然方便,有时对于复杂的功能,我们也不得不自定义。

    举一个简单的例子:

    #include <QPushButton>
    
    class PushButton : public QPushButton
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        explicit PushButton(QWidget *parent = 0)
            : QPushButton (parent),
              m_nID(-1),
              m_strName("")
        {
        }
    
        void setID(int id) {
            m_nID = id;
        }
    
        void setName(QString name) {
           m_strName = name;
        }
    
        int id() const {
            return m_nID;
        }
    
        QString name() const {
            return m_strName;
        }
    
    private:
        int m_nID;
        QString m_strName;
    
    };
    

    我们定义了一个按钮QPushButton,可以通过setID()、setName()来设置ID和名称信息,如果要获取信息,则可以调用id()、name()函数。

    使用很简单:

    PushButton *pButton = new PushButton(this);
    pButton->setText("Qter");
    
    // 设置自定义数据
    pButton->setID(1);
    pButton->setName("Qter");
    
    // 连接信号槽
    connect(pButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onClicked);
    

    槽函数,获取用户数据,执行相应操作。

    void onClicked() {
        // 获取发送者
        QObject *pObject = this->sender();
        PushButton *pButton = qobject_cast<PushButton *>(pObject);
    
        // 获取用户数据
        qDebug() << "ID : " << pButton->id();
        qDebug() << "Name : " << pButton->name();
    }
    

    基本的数据存储与获取方式就这些.

    https://blog.csdn.net/swartz_lubel/article/details/55195509

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